News05 sty 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

GeForce 9800 GX2 na horyzoncie

Na razie na jej temat nie wiadomo zbyt wiele, nawet jej nazwa nie jest do końca pewna. Wiadomo, że ów potwór to w zasadzie dwie połączone ze sobą karty graficzne.

Wydajność może jednak być zbyt niska w stosunku do ceny. Według zapowiedzi ma być "jedynie" 30% większa niż GeForce 8800 Ultra. Nawet jedna taka karta to w chwili obecnej niezły cios dla portfela, a bardzo możliwe jest, że GeForce 9800 GX2 to właśnie połączenie dwóch takich kart.

darmowy hosting obrazków

GeForce 9800 GX2:

  • 256 jednostki cieniowania

  • 1GB DDR3

  • technologia 65nm

  • konstrukcja oparta o 2 płytki PCB

  • możliwość połączenia 2 takich kart w układ Quad SLI

Zdaje się, że nawet bez trybu SLI uda się odpalić Q1 w 800x600 na high detail ;)

News05 sty 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Nie samym All-Seeing Eye człowiek żyje

XQF to wyszukiwarka serwerów dla systemów UNIXowych (Linux, BDS, Mac, ...). Funkcjonalnością nie odbiega od The All-Seeing Eye.
Źródła, oraz paczki dla popularnych systemów znajdują się na oficjalnej stronie projektu. Większość dystrybucji ma jednak XQF w swoich repozytoriach.
Dla Debiana (i pochodnych) instalacja jest banalna:


apt-get install xqf

darmowy hosting obrazków

darmowy hosting obrazków

darmowy hosting obrazków

Wszystko jest jasne i czytelne, a konfiguracja programu banalna. Sprowadza się jedynie do podania lokalizacji gry. Na powyższych zrzutach widać okno główne, oraz konfiguracje filtrów gracza.

News05 sty 2008·Autor: move·Inne

+zoom na nowy produkt Razera


Serwis PCLab.pl zafundował nam kolejny ciekawy artykuł nt. sprzętu dla graczy. Tym razem może znacznie mniej zróżnicowany jeśli chodzi o ilość testowanych urządzeń (dla porównania: Test 36 myszek dla graczy), ale za to nadal stojący na wysokim poziomie, napisany sumiennie od A do Z. Pod lupą Serwisu znalazła się nowa klawiatura firmy Razer o nazwie "Lycosa". Jak spisała się na teście? Ma więcej plusów czy minusów? Co ją różni od zwykłej klawiatury? Nie jest przereklamowana?
Na te i inne pytania, dostaniecie odpowiedź czytając artykuł autorstwa Sebastiana Krzeczkowskiego: Zapraszam do lektury!

News04 sty 2008·Autor: move·Quake 3 Arena

ORG Duel Cup #1: All Stars!

Drogę do ESWC 2008 czas zacząć!

W związku z wyborem głównej gry FPS na ESWC 2008 w postaci Quake 3: Arena, jako serwis głównie zajmujący się tą właśnie grą, będziemy dokładać wszelkich starań aby Polacy mieli zapewniony dobrze obłożony turniejami okres przygotowawczy. Pierwszym krokiem jaki zdecydowaliśmy się postawić jest turniej 1v1 o tytule "All Stars" organizowany oczywiście na platformie CPMA.vq3. Jak po nazwie można się domyśleć, impreza jest typu "invite only" - dla najlepszych polskich graczy ubiegłego roku. Lista zaproszonych zostanie podana w dalszej części newsa. Trzeba jednak dodać, że została ona ustalona na podstawie opinii najlepszych duelerów jak i redaktorów śledzących polską scenę 1v1.
Przechodząc do dalszej części newsa, chciałbym wspomnieć o istotnej innowacji, którą wprowadziliśmy do naszych rozgrywek. Otóż niedawno ogłosiliśmy konkurs na najlepszą polską mapę duelową, która zostanie włączona do maplisty turnieju przez nas organizowanego. Nie jest to odosobniony przypadek. Bardzo chciałbym wesprzeć polską scenę mapperów, ponieważ wieje tam w obecnej chwili nudą i posucha w produkcjach bije w oczy. Stąd też zagrzewam Was, mapperzy, do walki o kolejne zwycięstwa w konkursach na najlepszą mapkę. Zamierzamy do każdego następnego turnieju wprowadzać jedną mapkę typu CUSTOM, która zyska sobie najwięcej głosów użytkowników ORG'a. Oczywiście są przewidziane nagrody - NecrosiS dzięki wygranej w pierwszym konkursie, niedługo otrzyma miłą niespodziankę od listonosza o wartości przekraczającej w znacznym stopniu 100PLN. Jak za zrobienie jednej mapki, to chyba nie jest niska sumka? Także szykujcie się mapperzy i już zakasajcie rękawy do produkcji kolejnych map przeznaczonych do modu CPMA na fizyce vq3 (DUEL!).
Wracając do turnieju, przedstawiam poniżej najważniejsze informacje dla Graczy i Was, drodzy czytelnicy:
Termin: 20 stycznia 2008, godziny popołudniowe (dokładna godzina będzie podana po konsultacji z uczestnikami turnieju)
MOD: CPMA 1.44 (fizyka vq3) [download]
Maplista: necro6, hub3aeroq3, pro-q3dm6, pro-q3tourney4, ztn3tourney1
Zaproszeni i potwierdzeni uczestnicy turnieju: avenger, bodzo, brutal, equador, GaD, matr0x, prox, r1val, rutt, sting, v3rb, wEst. Na liście rezerwowej znajduje się xEn.
System rozgrywek:

  • faza pierwsza - 2 grupy po 6 osób, gdzie każdy gra z każdym na jednej mapie ustalanej w poszczególnych kolejkach odgórnie (wygląda tak samo jak maplista wyżej podana). Kolejność gry danych uczestników zostanie ułożona podczas publicznego losowania na kanale #org.pl 1 dzień przed turniejem. Z grupy A i B wychodzi po 4 najlepszych graczy.
  • faza druga - drabinka Single Elimination: SE8 (rozstawienia na podstawie wyników w grupach: 1 vs 8, 2 vs 7, itd.) w systemie Best of Three (do 2 wygranych)
  • faza trzecia - NIESPODZIANKA! ;-)

Nagrody: BĘDĄ! Konkretne informacje podamy w niedługim czasie.
Oprawa medialna: GTV, HS Radio, Scoreboty
Serwery: Astery 1v1
Organizatorzy: Redakcja ORG'a.
IRC: #org.pl @ irc.quakenet.org
Można odliczać czas do startu turnieju, już niedługo kolejne informacje!
PS: Mapka necro6 znajduje się na Asterach od kilku dni, trenujcie, będzie grana w pierwszej kolejce.

News04 sty 2008·Autor: rono·Quake 3 Arena

Filmy, filmy

Witam Szanownych Zgromadzonych ;). Z dniem dzisiejszym będę Was raczył nowinkami filmowymi ze świata trickjumping'u w świecie Quake'a (acz możliwe, że nie tylko). Na pierwszy ogień idzie świeża produkcja w3sp strafes, przedstawiająca wyczyny guru strafejumping'u, oraz mozaik z grudnia '07, który to stawia głównie na freestyle. Zapraszam więc do lektury i downloadu...
::: w 3 s p s t r a f e s :::

Na

horyzoncie pojawiła się nowa produkcja prawiąca o hardcore strafingu w

wykonaniu nikogo innego jak w3sp'a!
Tak, tak dobrze

przeczytaliście ;) Tak więc cudowne dziecko defraga postanowiło pokazać

publicznie światu swoje umiejętności, które do tej pory wykazywał

jedynie miażdżąc innych graczy podczas kompotów i online'owych

potyczek. Być może w ten sposób, wykonawca pragnie coś udowodnić

światu...
Ujrzymy tutaj w znacznej większości runy wykonywane

pod fizyką CPM. Tylko kilka z nich (dokładnie 3) na vanilli. Wszystkie

wywierają ogromne wrażenie swoją płynnością i perfekcją wykonania. Po

prostu trzeba to zobaczyć ;)
Twórcą filmu jest KOS. Jego produkcje posiadają pewien specyficzny klimat, którym częstuje nas już od pierwszych części CPM Runs.

Brak tu zbędnych elementów upiększających poza paroma efektami

graficznymi przejścia i filtrami. Kamera obserwująca akcje praktycznie

cały czas ustawiona jest na widok FPP. Muzykę należy uznać za atut.

Spokojna nuta elektronicznego brzmienia jest miłym dodatkiem do tego co

dzieje sie na ekranie i nie rozprasza. Warto wskazać na krótką,

aczkolwiek świetną ścieżkę z Resident Evil wplecioną w intro.
Film,

pod kątem technicznym nie wyróżnia się może ponad tłum niczym

szczególnym, ale w tym wypadku ważniejsza jest zawartość niż opakowanie.

Naprawdę, wyczyny tego gracza potrafia zaprzeć dech w piersiach...

Występuje: w3sp
Czas trwania: 12 min 12 sek
Dostępna wersja: 740x420, codec: x264
Rozmiar: 382 mb
Download @ own-age.com
::: m o z a i k :::

Jako że filmów freestyle'owych w q3 nie brakuje, to do nowych produkcji

podchodzę bez zbędnych emocji, i tak też było i tym razem. Mimo iż na

krótko przez głowę przeleciała myśl że gdzieś juz chyba widziałem

zapowiedzi tego tytułu...
I owszem, trailer mogliśmy zobaczyć we wrześniu tego roku, czego ja jednak nie zrobiłem i do czego bez bicia się przyznaję ;)

Teraz,

z pełną powagą stwierdzam że popełniłem duży błąd, gdyż po obejrzeniu

wersji finalnej mam wyrzuty sumienia, z powodu braku świadomości jakież

to dzieło tworzone było za naszymi plecami :)
Autorem mozaik jest rEnk z wytwórni Hybrid Movies.

Mamy tu okazje zobaczyć świetne tricki - i co bardzo ważne -

oryginalne, chociaż jak to w każdej produkcji bywa, trafiają sie akcje

oklepane. Sporo tu technicznych wygibasów, wszystko przemyślane w

najmniejszym elemencie. Za co ogromny szacunek dla graczy, gdyż pokazują

kawał dobrego rzemiosła. A i pomysłowość doprawdy fantazyjna. Trzeba to

po prostu obejrzeć.
Miałem okazje oglądać wersje LQ, i wobec niej

nie mam żadnych zastrzeżeń. No może rozdzielczość rzeczywiście zbyt

mała, bo momentami rzuca się w oczy. Sama edycja również nie

przypomina jakoś specjalnie tego co miałem okazje oglądać do tej pory.

Nie wiem czym na co dzień interesuje sie rEnk, ale myślę że nie jest to

DeFRaG. Efekt intra z logiem filmu jest całkiem całkiem. Dyskusyjne są

efekty napisów końcowych. Praca kamery jest dobra, aczkolwiek momentami

zbyt zakręcona. Trudno na pierwszy rzut oka dostrzec aspekty techniczne

wykonywanych tricków, i niektóre momenty musiałem oglądać kilkakrotnie,

co nieco przeszkadza :)

Muzyka bardzo dobra: jej rodzaj i

dopasowanie do tego co dzieje sie na ekranie jak najbardziej w porządku,

chociaż wiem że styl to już rzecz gustu. W tle usłyszymy m.in: Placebo

i Rihanne :)

Osobny rozdział należy sie efektom, bo tych tutaj nie

brakuje. Niektórzy stwierdzą że jest ich aż nadto, ale ja nie odczułem

żeby mi to przeszkadzało w jakikolwiek sposób. Zmiany tonacji kolorów,

zmiany fov-a, czy w ogóle jakieś tricki ze zmieniającą sie perspektywą.

Właśnie to w głównej mierze wespół z pracą kamer i akompaniamentem

tworzy niepowtarzalny całokształt.

Doprawdy produkcja

oryginalna, w której brak prostackich i bezpłciowych rozwiązań. Do

świetnej zawartości - pracy jaką wykonali trickerzy, rEnk stworzył

fantastyczne opakowanie, w którym niejeden defragowiec ujrzał swój

prezent Świąteczny.
Występują: m3n$ro0m, Buddha, Flayzerannyx, Breach, Nibbit
Czas trwania: 15 min
Dostępne wersje:

LOW - 800x450, xvid, size: 300 mb

MED - 1280x720, xvid, size: 560 mb

HIGH - 1920x1080, xvid, size: 1600mb
Download @ own-age.com

News04 sty 2008·Autor: MisieX·Quake 3 Arena

Turniej 2v2 quake.owned.pl

Serwis quake.owned.pl postanowił zrobić na przekór aktualnym trendom popularyzującym przenosiny całej sceny Quake na mod CPMA, i postanowił zorganizować na własną rękę turniej 2v2... OSP (w dodatku vq3, gdyby ktoś miał wątpliwości).

Pozwolę sobie na cytat z wspomnianego wyżej serwisu:

"(...) serwis owned.pl wychodzi Wam na przeciw i organizuje ligę na jakże popularnym teraz modzie OSP*. Rozgrywki będą toczyć się na wspomnianym wcześniej modzie w trybie* Team Deathmatch*

vq3 (Point Relase 1.32). Informacje typu zapisy, data rozpoczęcia ligi

wkrótce. Wszystko zależy od liczby chętnych do gry, a mamy nadzieję, że

będzie Was sporo! (...)"

*Cóż, analiza sytuacji na scenie jest mimo wszystko subiektywna, dlatego nie opatrzę powyższego tekstu komentarzem. Regulamin oraz wszystkie inne szczegółowe informacje nie zostały jeszcze opublikowane, ich treść będzie w znacznym stopniu zależała od ilości zgłoszeń, znamy już jednak listę nagród:

2x radeon x1950xt 512MB pci-e
2xradeon x1650pro 256MB AGP
2xradeon 800gto 256MB PCI-E
Organizatorzy nie wykluczają możliwości powiększenia puli nagród, oraz rozszerzenia jej na pierwsze pięć miejsc.
Ponieważ nie zostało już zbyt wiele serwerów OSP TDM (i jest ich coraz mniej), portal quake.owned.pl postanowił postawić własne serwery na potrzeby turnieju.
Zapisy również nie są jeszcze możliwe.

Źródło: quake.owned.pl

News04 sty 2008·Autor: MisieX·Quake 4

New Years Night Cup

Tym razem coś dla fanów czwartego gwoździa - może nie z takim rozmachem jak noobs anonymous w Quake 3, portal Electronic Sports League organizuje duelowy turniej Quake 4 z okazji nowego roku. Impreza będzie miała charakter jednodniowy, przewidziano 16 miejsc.
W ramach pierwszej niedzieli nowego roku odbędzie się turniej, rozpoczynający całą serię "Night Cupów". Zapisy już są otwarte (w chwili gdy piszę tego newsa zostało 9 wolnych miejsc) i potrwają do niedzieli do godziny 17:30. Całość ma ruszyć o godzinie 18:00 na kanale #esl.q4, również w niedzielę (6 stycznia).
System rozgrywek to single-elimination best of 3, przy czym pierwsza mapa narzucana jest odgórnie (patrz rozpiska poniżej), natomiast drugą i ewentualną trzecią mapę wybierają przegrani z poprzednio granej mapy. Mappool to standardowy zbiór najpopularniejszych mapek: Phrantic, Ravage, Torment, Monsoon i Placebo Effect.
Teoretyczne ramy czasowe i narzucona pierwsza mapa:
Runda I - 18:00-19:30, Phrantic
Runda II - 19:30-20:30, Monsoon
Półfinał - 20:30, Ravage
Finał - 22:00, Placebo Effect
Więcej informacji znajdziecie na stronie turnieju, oraz na wsponianym wyżej kanale IRC.

Źródło: ESL Q4

 

News04 sty 2008·Autor: MisieX·Quake 3 Arena

Winter Shivers rozstawione

Nie tak dawno jeszcze move pisał o rozpoczęciu zapisów do nowego projektu spod znaku noobs anonymous, a już znamy komplet aż 64 graczy rozstawionych w turnieju. Przed chwilą opublikowana została oficjalna drabinka...

Zapisy miały potrwać do piątku, do godziny 18:00, jednak zapełnienie wszystkich slotów zajęło dużo mniej czasu. Mimo to, organizatorzy nadal zachęcają do zapisywania się, jako że wysoce prawdopodobne jest, że spośród tak dużej liczby graczy ktoś zrezygnuje lub po prostu się nie pojawi.
Do turnieju zapisało się aż 12 Polaków:
nutella
v3rb
thrawn
guard
c30000
buxter
inz4h
pod1
infe
fpt
sivek
raul

Niestety buxter i inz4h będą musieli już na starcie zmierzyć się w bratobójczej walce.
Cała drabinka dostępna jest TUTAJ.
Pozostaje mi życzyć wszystkim uczestnikom, w imieniu całej redakcji, jak najwięcej fragów!

News03 sty 2008·Autor: MisieX·Inne

Carmac na fali

Michał "Carmac" Blicharz - tej postaci z pewnością nie trzeba nikomu przedstawiać. Ten coraz popularniejszy redaktor e-sportowy wyrobił już sobie markę, zresztą zupełnie zasłużenie - co potwierdzają liczne nagrody i wyróżnienia, przyznawane mu na całym świecie.
Ostatnio jest o nim coraz głośniej, mimo, że głośno powinno być o tym, co Carmac opisuje, a nie o nim samym. Prawdziwą sensacją, która przykuła do niego uwagę całego światka e-sportowego, było niedawne zrezygnowanie z wieloletniej współpracy z portalem Global Gaming League, na rzecz szwedzkiego SK Gaming, gdzie Michał, idąc za ciosem, od razu opublikował dość kontrowersyjny artykuł.
W związku z tymi wydarzeniami, serwis eSports.pl przeprowadził bardzo ciekawy, i obszerny wywiad z polskim redaktorem. Pozwoli on wam poznać Carmaca jeszcze bliżej, oraz odsłoni m.in. kulisy jego ostatnich decyzji. Zapraszam do lektury:

Carmac: "Jestem ... ciotą komputerową" by MiśPanda @ eSports.pl

News03 sty 2008·Autor: MisieX·Inne

Niezadowolony(a) ze swojego ET:QW?

Zainwestowaliście swoje ciężko zarobione (lub wyproszone od rodziców)

pieniądze w najnowsze dziecko id Software - Enemy Teritory: Quake Wars

  • i teraz tego żałujecie? Futurystyczny shooter nie sprostał waszym

wymaganiom? Po paru godzinach gry, rzuciliście go w kąt i wróciliście

do starszych produkcji wspomnianego developera? Być może da się ten

stan rzeczy odmienić...
Wprawdzie nasz serwis nie zajmuje się ET:QW; nie znajdziecie tu również za dużo informacji o Quake 2 czy oryginalnym Doomie, jednak uznałem, że warto podzielić się z szerszym gronem znalezionymi przeze mnie informacjami.

Ewidentnie najnowsze SDK ostatniej odsłony Enemy Territory jest na tyle kompleksowe, że pozwoliło grupie entuzjastów dokonać rzeczy całkiem ciekawej i dość innowacyjnej, udało im się powiem przeportować oryginalnego Dooma do Quake Wars! Co to właściwie znaczy? A no ni mniej, ni więcej, niż to, że możliwym stało się granie w jednego z pierwszych FPS id Software będąc wewnątrz świata najnowszego Enemy Teritory - potrzebny jest jedynie odpowiedni mod. A w praktyce wygląda to tak:

Jedyne, czego potrzeba, to ET:QW oraz mały modzik o oryginalnej nazwie Doom Wars - CLICK!
Powyższe akapity nie wywołałyby może jakiś większych emocji, gdyby nie następny mod, wypuszczony dosłownie parę dni temu. Jego nazwa to... Terminal Quake 2 i - na pewno się nie domyślacie - pozwala grać w drugą odsłonę gwoździa wewnątrz Enemy Teritory: Quake Wars! Prezentuje się to następująco:

Ty razem mod wymaga zainstalowanego nie tylko Quake Wars, ale również Quake 2. Ściągnąć można go z tej strony - CLICK!

Muszę przyznać, że są to dość ciekawe inicjatywy, a czy mają one jakiś większy sens - odpowiedź na to pytanie pozostawiam wam. Nam wszystkim pozostaje tylko czekać - może ktoś sprawi, że da się grać w Quake 3 wewnątrz Quake 4, może wtedy najnowsza odsłona gwoździa zyska większą przychylność... ;)

Źródło: Planet Quake