id Software w świetle reflektorów
Słysząc "nagrody Emmy", na pewno od razu macie przed oczyma swój
ulubiony zagraniczny serial lub reality show. Co te prestiżowe
wyróżnienia przyznawane przez Academy of Television Arts & Science
mogą mieć wspólnego z Quakiem? Już śpieszę z wyjaśnieniem.
Wiele wyjaśnia człon "Science" w nazwie wspomnianej organizacji. Wyjaśnia, ponieważ dwa dni temu, John Carmack i id Software, zdobyli dwie statuetki Emmy.
Nagrody wręczono w ramach ceremonii Technology & Engineering Emmy® Awards, która odybyła się podczas Consumer Electronics Show w Las Vegas. John Carmack odebrał swoją Emmy za pionierski rozwój silników graficznych w grach 3D, dzięki przełomowym innowacjom w technologi rednderingu jakich dokonał będąc głównym programistą DOOM®. Id Software przyznano statuetkę za czołową pozycję w dokonywaniu przełomów w dziedzinie renderingu, wszystko to dzięki technologii Quake®.
Trzeba przyznać, że co jak co, ale twórcom pierwszego na świcie FPP te nagrody się należały.
Przy okazji Consumer Electronics Show reporterom z gameinformer.com udało się dorwać współwłaścicieli id Software - Johna Carmaca i Todda Hollensheada, i przeprowadzić z nimi pokaźny, dwuczęściowy wywiad, w którym dotykają wielu tematów takich jak: QuakeCon, rozwój ich gier pod kątem Wii, film "Doom", rozwój silnika Doom 3, konsole, windows Vista i wiele innych. Na zachętę jak zwykle przetłumaczyłem dla was mały fragmencik:
GameInformer: "Doom", w roli głównej the Rock. Żałujecie teraz jakiś decyzji związanych z tym filmem?
Carmack: Na pewno nie jest to film wart Oskara, jednak dobrze bawiłem się oglądając go. Chciałem jedynie, żeby nie był tragiczny. Nie chciałem, żeby był to kolejny "Super Mario Brothers" czy "Double Dragons" - naprawdę straszne produkcje. Film wyszedł i dał sobie radę, więc niczego nie żałuję.
Zapraszam do lektury (część II zaczyna się od czwartej strony):
CES 2007: John Carmack And Todd Hollenshead Speak

źródło: id Software gameinformer.com
Dziś we wczesnych godzinach porannych serwis
m1el i jego lidera
Unitiego. Uni opowiada ogólnie o swoim klanie, o składzie o roszadach jakie w nim występowały. Wspomina sukcesy, osiągnięcia, tytuły jakie udało im się zdobyć od Sierpnia 2005r kiedy to powstali. Poruszana jest także sprawa
Krysy (zbnowanego przez Clanbase a wystawionego przez m1el w finale Open Cupa przeciwko Northstars) i wiele wiele innych. Zapraszam gorąco do lektury.
Przypomnijmy jednak o konwencji tego wydarzenia. LAN4FUN8 będzie już tradycyjnie imprezą Bring Your Own Computer, czyli do uczestnictwa będzie potrzebne wybranie się do Warszawy ze swoim komputerem. Wpisowe nie jest małe, bo wynosi ono 75zł, ale w zamian dostajemy możliwość grania przez całe dwa dni non-stop w co tylko chcemy. Maksymalna liczba osób na LANie, to aż 160 osób, więc na pewno będzie z kim pograć w swoje ulubione tytuły. Wszystko będzie się tym razem odbywać 3-4 lutego w budynku PWSBiA przy ulicy Bobrowieckiej 9.
Rafik "Lost_Cauze" Bryant jeszcze rok temu mentalnie był bliski popełnienia samobójstwa. Jego nick, jak sam wyznał nie tak dawno w wywiadzie dla serwisu 

Toxic zmienił swoje barwy klanowe. Również
k1ller uczynił ten krok (ostatnio widywaliśmy go z tagiem a-Losers). Niemiecki ‘morderca’ postanowił dołączyć do...
Wczoraj w późnych godzinach wieczornych serwis
Johanie "Toxic" Quick'u oraz
Johnathanie "Fatal1ty" Wendel'u.




Francuzów. Nie pozostaje mi nic innego jak zachęcić Was do uważnego śledzenia końcówki rozgrywek.

Sujoy Roy, obecny włodarz, acz nie twórca serwisu E-Sport Reality od 1994 zajmował się testowaniem wytrzymałości i analizą parametrów urządzeń peryferyjnych na Uniwersytecie w Cambrige. Nie tak dawno przeprowadził testy 17 myszek z wyższej półki. Parę dni temu w jego rękach znalazł się właśnie DeathAdder i cóż Sujoy mógł z tym fantem zrobić? Dowiecie się tego 21 stycznia na antenie Polsatu. Okej, oto 