News30 gru 2006·Autor: RauL·Quake 4

WSVG All-Stars Festival - Eliminacje zakończone!

**Jak informowałem Was przed kilkoma dniami, **World Series of Video Games prezentowane przez Intel'a (WSVG) przy współpracy z firmą Cyber Evolution organizowało eliminacje do WSVG All-Stars Festival, turnieju który ma się odbyć na międzynarodowych targach International Consumer Electronics Show w Las Vegas. A oto jak przebiegały eliminacje:
- Grupa A
- Grupa B
- Grupa C
- Grupa D
- Grupa E
- Grupa Euro

- Drabinka Finałowa
Tym oto sposobem na WSVG All-Stars Festival poleci Sabian "Clamp-ok" Hayblum, który w finałowym spotkaniu eliminacji Quake 4 1v1 pokonał 2:1 Rafika "LoSt-CaUsE" Bryanta. Wszystkie koszta związane z dojazdem i zakwaterowaniem pokrywa organizator. Clamp-ok na miejscu zmierzy się z triumfatorem WSVG 2006 New York na wspomnianej platformie, Johanem "toxiciem" Quickiem.

News30 gru 2006·Autor: MisieX·Quake 3 Arena

Zmierzch renesansu?

Wbrew temu, co niedawno napisał Raul, przyszłość Quaka 3 może malować się w bardzo ciemnych barwach. Niestety jest wielce prawdopodobne, że rok 2007 będzie ostatnim dla szeroko pojętego gamingu, związanego z trzecią częścią wstrząsu. Na pewno zastanawiacie się, co skłoniło mnie do takich przemyśleń? Już pędzę z odpowiedzią.

Jakiś czas temu, organizatorzy ligi CPL zaprezentowali swój projekt, o mrocznej nazwie "Severity". Jest to nic innego, jak autorska gra FPS, której współtwórcą ma być nie kto inny jak id Software © oraz John Romero, jeden z założycieli id, oraz twórca takich gier jak Wolfenstein 3D, Doom czy Quake (okrył się złą sławą po produkcji bardzo mizernej Daikatany, ale to już nie było w barwach id Software).

Severity będzie grą multiplayer, dostępną zarówno na komputery PC jak i konsole. Ponieważ od początku będzie tworzona z myślą o CPL, więc ma zawierać wszelkie udogodnienia związane z prowadzeniem profesjonalnych rozgrywek oraz ich śledzeniem (zaawansowany system przekazywania wyników i spectowania).

Jeżeli finalizacja projektu Severity dojdzie do skutku, to niewątpliwie będzie to oficjalna gra FPS ligi CPL od roku 2008 (o ile zostanie dotrzymany termin), zarówno dla trybu 1v1 jak i TDM (czyżby CS`owcy też mieli ucierpieć?).

Powyższe fakty w połączeniu z ostatnimi doniesieniami z ESWC o nieprzywróceniu Quake 3, nie wróżą świetlanej przyszłości najpopularniejszemu mimo wszystko "gwoździowi". Pozostaje modlić się, że tym razem duet id Software i John Romero nie stanie na wysokości zadania.

Strona projektu Severity (na razie nieaktywna)

źródło: CPL

News30 gru 2006·Autor: THRAWN·Quake 3 Arena

Co się dzieje w klanach TDM ?

Scena powoli przeżywa swój renesans, jak to napisał Raul dlatego też chciałem wam napisać o sytuacji w czołowych klanach TDM (vq3) takich jak Whiterabbit, UltraFrag, Dinhz oraz Voodoo.

UltraFrag:

****Nowa dywizja Quake 3 tegoż multiklanu radzi sobie całkiem nieźle w rozgrywkach międzynarodowych (Open Cup) w tym zyskując też nowego sponsora jakim jest MS info. Dzisiaj możemy się dowiedzieć też o zmianach w klanie. Chciałbym zacytować stanowisko UF.Q3:
„Z dniem dzisiejszym doszło do pewnych zmian kadrowych w dywizji Quake 3. Mowa tu o odejściu dwóch graczy - jiN'ie oraz inz4h'u, którzy po półtora rocznej wspólnej grze postanowili nas opuścić. W ich miejsce wchodzą gracze znani na scenie - baal (dawniej sYnth oraz Simplus), który już od jakiegoś czasu gra z nami pod banderą UF i scaNdal, gracz pa1n/UVM. Od siebie chciałem życzyć sukcesów i satysfakcji z gry nowym kolegom, a jiN'owi oraz inz4h'owi podziękować za to, co zrobili dla Nas oraz za to, co osiągnęliśmy dzięki nim jeszcze za starych czasów Czarnych Panter – Dzięki oraz do zobaczenia !”

Aktualny skład UltraFrag.Q3: Thrawn, v3rb, ProX, scar, Bubu, clene, baal, hanti, scaNdal, enjoy (inactive), MaS (inactive).

Voodoo:

****W ostatnim okresie Voodoo.Q3 popełnia trochę za dużo błędów organizacyjnych, takich jak wycofanie się z Clan Base Open Cup’a. Ponieważ nie spodobało się graczom umieszczenie ich w Second League oraz dziwna sytuacja, usunięto klan z Division 1 kuh3 ligi pomimo zajęcia drugiego miejsca! Nasuwają mi się dwa pytania: ‘Jak sobie poradzą chłopaki bez rozgrywek ligowych?’ oraz ‘Czy prawdziwym powodem usunięcia voodoo z kuh3 nie był już sławny hrupek ?”. Ciekawostką może być także dojście creepy’ego powracającego do gry (dawniej FF).

Aktualny skład Voodoo.Q3: Norad, markolm, Gandhi, Mav9l1ty, R1ce, fate, koston, st0rm, najt, xEn, r1ck, Iver, creepy, hrupek (aktulanie spec od umawiania meczów ^^).

Dinhz:

****Chłopaki (i dziewczyna) bardzo dobrze sobie radzą w rozgrywkach międzynarodowych, szczególnie w Open Cup’ie i nic nie zapowiada, żeby się coś zmieniło. A co ze składem ? troche mi ‘pachnie’ urinalem ^^

Aktualny skład Dinhz: kaboom, nexhia, uksz, Sh1elder, SL4VE, eekz, eQuador, kertal, mcz, mayhem, Linux, Azghard (inactiv).

Whiterabbit:

****Znany kiedyś jako unnamedkillers teraz pod nową banderą, ale dalej prowadzeni przez shot’a, ciągle wzmacniają swój skłąd - tym razem dochodzą: fur1 oraz krop – gracze, którzy na pewno są mocnym wsparciem skillowym dla ‘królików’. Sam jestem ciekaw jak będą sobie radzić w tym roku.

Aktualny skład Whiterabbit.Q3: shot, g0g1, Yack00, suchy, xrb, luk4s, krop, fur1, kojot, k4po.

Widać że klany wzmacniają się do rozgrywek w Open Cup’ie oraz Kuh3 i z niecierpliwością czekają na reaktywacje ECT, PD czy CKL, gdzie na pewno postarają się pokazać swoje możliwości. A co tak naprawdę pokażą ? Zobaczymy…

www.ultrafrag.pl** www.team-whiterabbit.pl **www.voodoo-gaming.pl www.dinhz.eu

News30 gru 2006·Autor: RauL·Inne

Sukcesy Fatala pod lupą!

Na stronie Global Gaming League pojawił się nowy artykuł Michała Blicharza. Tym razem Carmac bierze pod lupę sukcesy Fatal1tyego. Jak można wywnioskować z tekstu autor uważa, że Johnathan przesadza nazywając siebie 12sto krotnym mistrzem świata.

"Podczas finałów WSVG w Nowym Yorku trzykrotnie widziałem, jak na twarzach publiczności maluje się charakterystyczne "WTF?" Jedna z takich sytuacji miała miejsce gdy organizator show zapowiedział Fatala słowami "Pięcokrotny mistrz świata w pięciu różnych grach" po czym Fat poprawił go: "Dwunastokrotny mistrz świata!"

Zachęcam gorąco do czytania i komentowania artykułu!

Math Lesson For Fatal12ty

żródło: www.ggl.com

News29 gru 2006·Autor: freak·Inne

ESWC 2007 - lista gier

**Serwis informacyjny Electronic Sports

World Cup opublikował pełną listę tytułów gier-dyscyplin, na których

będą odbywały się francuskie cybermistrzostwa świata w 2007 roku.

**Pierwsze i najistotniejsze dla naszej społeczności:

Quake 4 (© ID Software)

*Quake

IV is the one-versus-one game which transcends skill and dexterity in

the First Person Shooter (FPS) games. Played for ESWC 1 versus 1 in

game.*
Tja, organizatorzy ESWC nie zdecydowali się na podjęcie tak drastycznych kroków jak CPL i nie zrobili wielkiego powrotu do Q3 (bądź "kroku wstecz" - jak twierdzą niektórzy złośliwi). Poza jedyną słuszną serią prawdziwych DeathMatchów w przyszłym roku grane będą w zasadzie... te same tytuły co i w mijającym roczniku: CS, CS "getto" dla dziewuch (nie, to nie to samo podobno), Warcraft 3 czyli "szachy w świecie Władcy Pierścieni", Trackmania Nations ESWC (znowu będzie można pokatować trochę zakręcone tory krzyżówką bolidu F1 z resorakami), a tak poza tym PES VI, już nie V.
źródło: http://www.esworldcup.com

News29 gru 2006·Autor: THRAWN·Inne

Wielkie fragowanie w Niemczech !

Pod koniec lutego w Niemczech odbędzie się kolejna, dziewiąta edycja wielkiej imprezy lanowej o nazwie Zockparade. Już dziś wiemy, że na liście gier znajdą się dwie części ‘wstrząsu’ będące na topie: Quake 3 oraz Quake 4. Impreza zapowiada się bardzo ciekawie, oto garstka najistotniejszych informacji:
Data: 23-25 lutego

Lokacja: Stutensee koło Karlsruhe, budynek Festhalle klik

Mapa: klik

Informacje dodatkowe (wpisowe): klik

Gry jakie nas interesują:

  • Quake 3 (vq3)

Duel,

TDM: 4v4 i 2v2,

CTF

  • Quake 4 (q4max)

Duel,

TDM: 4v4
Inne Gry: Battlefield 2 (8v8), Counter-Strike 1.6 (2v2 i 5v5), Counter-Strike Source (2v2 i 5v5), StarCraft Broodwar 1v1, Unreal Tournament 2004 1v1, Warcraft III TFT (1v1 i 2v2), You Don't Know Jack (2v2), Blobby Volley, Tischkicker 2v2.
Niestety stronka jest wyłącznie w języku niemieckim, co trochę utrudnia sprawę w rejestracji, jednak Psi zagwarantował mi, że będą ciekawe nagrody oraz, że swój przyjazd zapowiedziało wiele ciekawych klanów! Może to skusić graczy zagranicznych do przyjazdu. Czy tak będzie? Czas powie ;] Pozostaje nam życzyć graczom oraz organizatorom GL & HF!

www.netquarter.org

News29 gru 2006·Autor: MisieX·Quake 3 Arena

Renesans według Raula

Przed chwilą mój redakcyjny kolega - Raul - opublikował na łamach naszego serwisu interesujący artykuł, o jakże metaforycznym tytule "Renesans". Są to swobodne przemyślenia autora, dotyczące historii i przyszłości Quake'a 3 w świetle jego własnych doświadczeń.

Tekst porusza parę zagadnień, które powinny skłonić czytelników do zastanowienia się, jak to naprawdę jest z tym Quakem. Być może wywoła on jakąś burzliwą dyskusję? Gorąco zapraszam do lektury i komentarzy.

"Renesans" by Raul @ quake.net.pl

News29 gru 2006·Autor: MisieX·Quake 4

LoSt-CaUzE na dywaniku

Niedawno serwis gamingjunky umieścił na swoich łamach bardzo interesujący wywiad. Jego bohaterem jest Rafik Lajon "LoSt-CaUzE" Bryant - jeden z najlepszych amerykańskich graczy Quake 4, który swoją przygodę z serią wstrząsów zaczął już przy drugim "gwoździu", a jednym z jego ostatnich osiągnięć jest zajęcie II miejsca na Lanowym przystanku WSVG w Kentucky.

Redaktor serwisu, Streetrunner, pozwolił sobie na wiele bardzo osobistych pytań, można by powiedzieć, że wręcz intymnych. W wywiadzie dowiemy się między innymi bardzo dużo o relacjach Rafika z ojcem i resztą rodziny. Na małą zachętę przetłumaczyłem fragment wywiadu:

  • Streetrunner: (...) Co myślał [ojciec] o Twoim drugim miejscu w finale w Kentucky?
  • LoSt-CaUzE: Nie posiadał się z radości. On wraz z rodziną oglądali mnie na TSN Central, gdy walczyłem ze Stermym. Był z tego bardzo szczęśliwy. Nawet zadzwoniłem do niego, gdy tylko było po wszystkim. Mimo to 2,500 $ nie było wystarczające. Może gdybym wrócił z 25,000 $, to przekonałby się do gamingu. (...)

Zapraszam do lektury:

"Not afraid to die playing" by Jarod "Streetrunner" Reisin @ gamingjunky.com

News29 gru 2006·Autor: RauL·Inne

Wild Wild ... Poland ? Czyli w Polsce prawie jak na zachodzie!

Jak wszyscy wiemy w Polsce pro-gaming rozwija się dosyć ospale. Od zachodu odstajemy niemalże o lata świetlne. Ostatni rok jednak był przełomowy. Na scenie w porównaniu do lat poprzednich działo się naprawdę wiele. Były organizowane różnej maści turnieje i imprezy gamingowe, na których można było spotkać czołowych, polskich graczy przeróżnych platform. Tym razem mam dla Was drodzy czytelnicy informacje dość interesującą i nietypową. Po raz pierwszy w naszym kraju został nakręcony film promujący markę związaną z gamingiem z udziałem polskiego playera. Ściślej mówiąc firma Everglide wykorzystała postać Mateusza "matr0xa" Ożgi, aby promować swoje produkty. Film, jak początkowo zakładano, powstał jedynie na potrzeby targów PGA oraz Headshot Media. Okazało się jednak, że jest on na tyle dobry, że firma Everglide postanowiła go wykorzystać także do innych celów promocyjnych. Miejmy nadzieję, że jest to symboliczny krok, który uczyni, że w polskim esporcie powieje czymś nowym, czymś co sprawi, że zaczniemy się rozwijać jeszcze dynamiczniej i zmniejszymy swój dystans do gamingu na zachodzie. A może to tylko nic nieznaczący klip? Czas pokaże, tymczasem zapraszam wszystkich do oglądania i komentowania!

Przeczytaj oficjalnego newsa Everglide w tej sprawie.
Zobacz filmik reklamowy firmy Everglide z udziałem mata! @ YouTube
**Pobierz filmik w wysokiej jakości (15MB)
**

News29 gru 2006·Autor: MisieX·Quake 3 Arena

Świąteczna porcja filmów

Ponieważ mój redakcyjny kolega od filmów YackOO wyjechał już na sylwestra (ten to ma szczęście), a mi zostało jeszcze 15GB limitu do wykorzystania u mojego dostawcy internetu, postanowiłem więc zobaczyć, czy stare, dobre own-age ma mi coś ciekawego do zaoferowania na te ostatnie, bezśnieżne wieczory roku pańskiego 2006. Oto czym zaszczycone zostało moje HDD: ...

"rancour" trailer - czyli posiłek zaczynamy przystawką. Teaser autorstwa niejakiego "haku" oraz grupy electronic pictures (które, nota bene, ma bardzo ładnie animowane logo). Pierwsze wrażenia - pro6, pro6, pro6, znt, pro6, znt... może trochę przesadzam, bo chwilami widzimy jeszcze takie mapy jak pro-t4 i pro-t2, ale właściwie jedynymi "egzotykami" są pojawiające się jednokrotnie cpm3a i ospdm7. Miejmy nadzieję, że w finalnej produkcji te proporcje się zmienią. Od strony audiowizualnej trailer jest nienaganny. Efekty są zastosowane tam gdzie trzeba i jest ich tyle ile trzeba a muzyka ładnie dopełnia całość. Fragi niestety nie powalają - oprócz paru ładnych akcji z granatnika, moim oczom ukazały się jedynie farciarskie, pojedyncze mid-airy i raile. Może autor zachował lepsze demka dla pełnego filmu, ale to by przeczyło funkcjonalności trailera, który w końcu powinien zachęcać. Moja ocena: 6+/10 (kredyt zaufania, za dobry odbiór audiowizualny). Dane techniczne:
:: kodek video - xvid

:: kodek audio - faac

:: waga - 21,3 MB

:: długość - 1:00

:: link na own-age - klik!
"Sync Arena" - czyli danie główne. Film autorstwa Samuraigamera nie ma na celu (jak sam autor podkreślił) przedstawić wspaniałych fragów - w niektórych scenach użyto nawet Quakowych botów! Produkcja ta jest swego rodzaju eksperymentem, którego głównym założeniem było zsynchronizowanie każdego elementu filmu z muzyką i efektami (i już wiemy skąd taki a nie inny tytuł). Samuraigamer raczył nawet dołączyć do paka z filmem plik .txt, zawierający m.in. całą listę synchów (czas i co jest synchronizowane) - jest ich 519, co na niewiele ponad 6 minut filmu daje całkiem imponujące wrażenie. Znika ono jednak niczym bańka mydlana po obejrzeniu tego filmu. Jeżeli jesteś fanem przeróżnych używek to jest to coś dla Ciebie (bierz i oglądaj), w przeciwnym razie przygotuj sobie miskę na wymiociny, bo możesz nie wytrzymać tempa (zwłaszcza jeśli masz chorobę lokomocyjną). Autor wykorzystał jedynie jeden utwór, za to bardzo dynamiczny, tutaj trzeba przyznać, że utrzymał spójność stylistyczną, że się tak brzydko wyrażę. Jeśli chodzi o obraz, to mamy tutaj istny festiwal efektów. Jest to cyrk na zasadzie - daj mi program do efektów a sprawdzę każdy z nich, najlepiej parę jednocześnie. Ogromna dynamika oraz natłok filtrów, przejść, ruchu kamery itp. sprawia, że widz w ogóle nie może się skupić na fragach oraz głównej idei tego filmu - synchronizacji. Na plus mogę zaliczyć jedynie humorystyczne wstawki z różnych oldschoolowych gierek. Warto ściągnąć jedynie, by zobaczyć wynik ciężkiej pracy autora przy synchronizacji. Moja ocena: 5-/10. Dane techniczne:
:: kodek wideo - xvid (LQ), x264 (MQ)

:: kodek audio - faac

:: waga - 160MB MQ (sam film ma 140MB, ale autor "uraczył" nas również ponad 20MB dodatków)

:: długość - 6:45

:: link na own-age - klik!
"X-MAS movie" - czyli deser. W końcu jakaś słodka wisienka na czubek tego niestrawnego tortu. Film autorstwa celluxa jest tak naprawdę krótkimi i humorystycznymi pozdrowieniami świątecznymi od społeczności graczy q3 z Węgier. Produkcja przedstawia historię pewnej zabłąkanej rakiety na q3ctf4, przeplecioną fragami na przeróżnych mapach i różnych trybach rozgrywki. Całość idealnie dopełnia lecące w tle "Silent Night". Mimo braku oszałamiających fragów i zapierających dech w piersi efektów, film ogląda się bardzo przyjemnie. Może to przez ten świąteczny okres. Moja ocena: 7/10 (ocena obniżona za tragiczną kompresję - ponad 50MB na 1 minutę). Dane techniczne:
:: kodek wideo - wmv v9

:: waga - 118MB

:: długość - 2:07

:: link na own-age - klik!

Jak widać, nie była to zbytnio pożywna i zdrowa uczta, jednak "jak się nie ma co się lubi..."
Podkreślam również, że powyższe recenzje są jedynie moim własnym, subiektywnym zdaniem, a jesli Wy chcecie wyrobić sobie własną opinię na temat tych filmów, to musicie po prostu je ściągnąć i obejrzeć.