ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



rD wraca z zaświatów

nie, 02 listopad 2003 13:38:00 | Autor: baxowy | Quake 3 Arena

Część z was być może pamięta klan rD, który po dość dobrych meczach i niezłym miejscu w ECT 4 się rozpadł (dla przypomnienia klan red devils to dawne WOP). Chciałbym poinformować, że klan wraca na rodzime serwery w składzie loki, finito, zabunia, wilq i joy. Jak napisano mi na gg, klan szuka graczy, więc jeżeli jesteście chętni to wio na strone domową rD.

Konkurs na nowy layout dla ORGa - ostatnia szansa!

sob, 01 listopad 2003 16:22:51 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena


W związku z oszałamiającą końcówką konkursu, w której to liczba nadesłanych, godnych uwagi, layoutów przekroczyła moje najśmielsze oczekiwania postanowiliśmy przedłużyć konkurs na nową szatę graficzną dla naszego serwisu. Miejmy nadzieję, że Ci, którzy zaspali, bądź nie mieli dotychczas weny twórczej (hi monia :P) obudzą się i zaczną/dokończą swoje prace. Na koniec oczywiście zasady konkursu z małymi zmianami:

Zasady konkursu:

1) Rozpoczęcie konkursu - 1.10.2003.
2) Termin zdawania prac - 14.11.2003.

3) Obowiązuje absolutna dowolność projektowania układu strony, nie musi być zachowana tradycyjna forma ([menu][treść][menu])

4) W projekcie musi być uwzględnione miejsce na banner (o rozmiarach 468x60 [ten, nad niusami] i 160x400 [dodatkowy banner od WP]) oraz buttony.

5) Projekt musi mieć układ umożliwiający dostosowanie go do różnych rozdzielczości.

6) W pracy powinno znaleźć się miejsce na aktualnie działające na serwisie dodatki jak np. QOTW, SOTW, Top Download, Upcomming etc.

7) Na dole powinno znaleźć się miejsce na stopkę (podobna do tej, którą widzicie pod newsami)

8) Nagroda dla zwycięzcy : koszulka z logiem quake3 oraz podpisami redaktorów + niespodzianka

9) Zwycięski projekt zostanie wybrany na zjeździe redakcji na początku listopada.

Tak więc kolejne dwa tygodnie do Waszej dyspozycji! Skończone prace (pliki graficzne typu *.jpg, *.gif, *.png i *.bmp) należy przesłać na adres e-mail sai@pf.pl.

Powodzenia!

..::LvL - nowe mapy

sob, 01 listopad 2003 05:03:23 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Upload nowych mapek na ..::LvL. Tym razem dwie polskie produkcje, oraz jedna mapka pro-q3tourney7, wydana przez mapperów z Id software. Przeważają mapki pod PM. Dokładniejsze opisy, screeny, oraz linki poniżej.

Jam Number 17 by pjw [4.09 MB]

Bardzo ładna mapka, przedstawiająca jakąś bazę - umieszczoną w górach, na jakiejś skale, otoczoną skyboxem. Całość wygląda ciekawie, popękane ściany, z których wystają jakieś organiczne elementy, w podziemnej części mapy znajduje się lawa. Elementy te nieco konstastują z jasnym, 'czystym' otexturowaniu mapy, lecz nawet ładnie się to prezentuje. Do tego sporo ciekawych konstrukcji z krzywych. Jeśli chodzi o konstrukcję, jest wielopoziomowa, duża, zalecana najlepiej na tdm, lub ffa. Z powerupów znajdują się quad i battlesuit, oraz chyba wszystkie możliwe bronie - łącznie z bfg. Najlepiej grać na niej na Promode. Warto ściągnąć.

.:[ Download

Almost Lost by ID Software [1.18 MB]

To jest zapewne znane już wielu z was dzieło mapperów z Id software, o którym wspomniałam powyżej. Skonstruował ją jeden z ekipy Fred Nilsson. Projekt levelu długo leżał w archiwach, ale została wydana kilka miesięcy temu. Mapka ma dużą grywalność, dobry układ itemów. Mimo, że to mapa twórców czystego q3 to bardzo dobrze gra się na niej na Promode. Wygląd mimo iż bezbłędny, nie jest zbyt ciekawy, standardowy gotyk, taki który oglądaliście zapewne na wielu mapach. Ale nie wygląd jest najważniejszy, głównie liczy sięgrywalność, musicie ją ściągnąć.

.:[ Download.

Battlefield (2) by TymoN [2.43 MB]

Pierwsza z polskich mapek, zrecenzowanych dziś na ..::LvL. Standardowo, jak przy rodzimych produkcjach wkleję fragment cytatu. Battlefield by Tymon is a three tiered bunnyhopping frenzy, made for use with the cpma mod. You can pick up some insane speeds on this map, which combined with a ramp or a wallhanging means...cya! Weapon placement is nice and spread out. Retrieving the MH either takes some traveling to get to, a rocketjump, or a bouncepad; drop through the floor; grab LG; and jump over to the MH. The whole area is wide open so good luck getting it. If you have a rail destined opponent, than forget it. The map is so connective that a stronger player could get to another spawn point on the otherside of the map with no problems due to the wideopenness and pretty much dominate the map. You could rail camp if you wanted to. This map would have valued highly from beta testing at the Challenge Forums. The RG has no place in this map. If the map had been reduced in size proportionately, than a RG would be more appropriate. Of course all that's my opinion. =)
.:[ Download

Kom-Pak-Tek by RasputiN [4.24 MB]

Kolejna już mapa cpm. Ze względu na rozmiar najlepiej grać 2v2, ewentualnie 3v3. Występuje jeden powerup - quad, i po jednej RA, YA i GA, a także MH, do którego możemy się dostać wykonując skok z wystającej pochyłej wypustki. Wygląd został wykonany w stylu base, z custom texturek, i prezentuje się nawet ładnie. Choć troche słabo oznaczone jumppady, ale to szczegół. Również zbędne są drzwi, zwalniają rozgrywkę. Podsumowując niezła mapka, o ciekawej konstrukcji i wyglądzie - polecam.

.:[ Download.

Dotyk Śmierci by ShadoW [3.01 MB]

Kolejna polska produkcja, również pod Promode, w wykonaniu ShadoWa. Recenzja z ..::LvL Dotyk mierci by ShadoW is a tourney map made specifically for the cpma mod. Making use of custom textures from Rorshach, the map has been givin a greenish gothic looking theme, which has been pulled off very nicely. Weapons of choice are a SG, GL, RL, LG, RG, YA(x2), and a RA. I almost felt as though there was too much ammo on the map, and having two YA's and an RA seems a bit excessive to me for armor on a tourney map. Movement and gameplay on the otherhand was a great experience. The railgun has been dropped down in it's own lower level of the map which makes it a bit difficult to get at in a hurry, so that's a plus. I'm not a big fan of the RG in tourney maps, but it works in map cpm3 so you never know. Above the RG area towards the second level is a couple little steps which are easily usable with the cpma mod to make for a fast getaway from the RG area. When moving from the upper level straight to the YA in the center of the map and than to the teleporter that is behind it, I found myself hitting my head quite to often when trying to go through that teleporter. Aside from that, movement is pretty fast, and connectivity is outstanding. Bots play the map with no problems.

.:[ Download.

Readymix by sTiVen [0.71 MB]

Ostatnia mapa w dzisiejszym update. Pod względem konstrukcji i item placemnetu mapka nadaje się tylko i wyłącznie do trybu 1v1. Konstrukcja jest rozłożona tak, że najlepiej grać na niej Promode. Dużo schodów, teleporty przed kwasem, sprawiają, że da się wykonać trochę ciekawych trików. Wygląd trochę słabszy, jednolite texturowanie w stylu base, z wykorzystaniem textur Id, ale ogólnie wykonane jest bezbłędnie. Gra się nawet miło. Zaletą jest jej rozmiar - 0.7mb.
.:[ Download.

Freestylerz

pią, 31 październik 2003 22:37:40 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena

Kolejna paczka dem freestyle, prosto z tabel do tego właśnie przeznaczonych. Niestety muszę z przykrością przyznać, że zainteresowanie zmalało prawie do zera - nie tego się po niektórych spodziewałem ... Niektórzy mówią (a może raczej próbują tłumaczyć swoje lenistwo i brak kreatywności?), że dobór leveli jest zły. Otóż się mylą, gdyż na każdej z dobranych map można pokazać - i to wiele. Nie zawsze jest to łatwe, ale chyba nie na tym polega gra - wleźć na mapę, nagrać coś na odczepkę i być z siebie zadowolonym, prawda? Jeśli ktoś jeszcze posiada tzw. szare komórki (cokolwiek to znaczy) i potrafi już użyć - niech to zrobi! Zamiast pitolić nam jakie to plansze złe i w ogóle wszystko jest fe polecam wziąć się do roboty - dziękuję, tyle na początek, po prostu musiałem to napisać... Teraz przejedzmy do części głównej - samych dem i bardzo krótkiego opisu każdego z nich... przekazuje głos Golemu ;).

  • damn4 - vq3 - M - Pierwsze z demek, na mapce damn4 zawiera plasmaclimby, rj, bouncy zwykłe, oraz z użyciem PG.

  • damn7 - vq3 -Yacek - Bardzo ładne demko na mapce damn7, zawiera dużo trudnych skoków, plasmaclimbów, granadjumpów, nie zawiera żadnych bouncy - jednym słowem dobry oldchoolowy freestyle ;)

  • dgq3dm8 - vq3 - AfI - plasma i kilka bouncy, w tym jeden podwójny na mapie dgq3dm8.

  • q3shw14 - vq3 - M - Ostatnie już demko, mapka to q3shw14. Rocketjumps, plasmaclimbs, granadejumps, bouncy - czyli ogolnie przyjęty standard :)

Miłego oglądania.

Więcej polskiego hiphopu w q3

pią, 31 październik 2003 19:26:20 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

sIn aka PatrYkO, amatorsko składający kawałki rapowe które podpisuje jako Projekt D.E.A.L., wpadł podobnie jak G-Qs na pomysł złożenia kawałka polskiego hh traktującego o q3 czy też ogólnie o graniu. I tak gotowy efekt odsłuchamy klikając poniżej. Podkład muzyczny jest w całości autorstwa sIn'a, wokal również sIn, a tekst powstawał z pomocą 666|GaD'a. Ściągamy:

.:: Projekt D.E.A.L - Fucking life (4.3MB)

NOWY SERWIS PROMODE!

pią, 31 październik 2003 14:51:34 | Autor: Szczawson | Quake 3 Arena

Niniejszym mam przyjemność obwieścić wszem i wobec, iż właśnie ruszył serwis PROMODE ORG. Więcej informacji na temat serwisu znajdziecie gdy klikniecie na link:). Jednocześnie wraz ze startem, chciałem zaprezentować wywiad z panem o nicku BrickBazooka. Bardzo zachęcam do ciągłego odwiedzania PROMODE ORG, gdyż obecnie jest to największe ognisko promode-a w polsce. Obecny skład redakcji przedstawia się następująco:

  • [MsT]
  • szczawik

  • steef

  • SzakaL

  • tP|Sw1Fty

  • maZat

  • N!TA

  • [Q]

  • MateoMartinezz

Q3dAde14

pią, 31 październik 2003 13:25:05 | Autor: MateoMartinezz | Quake 3 Arena

Rodzimy nasz mapper dAde zaprezentował poprzez stronę Q3Arena.prv.pl swoją najnowszą produkcję - Q3dAde14 - Dance Makabre. Jest to mała mapka, przeznaczona do dueli lub "oszczędnego" FFA. Całośc wykonana jest przyużyciu tekstur Evil Lair i przedstawia bunkier/bazę/coś tam :]. Sama konstrukcja jest dośc prosta, co zdecydowanie wpływa na niezły gameplay, rozkład itemów zupełnie rozsądny (jak to u dAde :]).

Osobiście mapka kojarzy mi się z pierwszym levelem Dooma I - podobny układ i kolorystyka tekstur , chociaż jest to jednak moje osobiste odczucie. Nie jest to mapka na tak wysokim poziomie jak dAde7 lub dAde12, lecz zapewnia całkiem przyzwoitą zabawę.

DOWNLOAD

Miłego grania

OnlineDuelCup

śro, 29 październik 2003 20:03:25 | Autor: ash | Quake 3 Arena


Pewnie wielu z Was czekało aż ukaże się jakaś informacja na temat nowej imprezy ODC. W połowie września, podczas turnieju FF Invite, zapowiadałem że zmieni się trochę charakter rozgrywek, a sam serwis ODC rozwinie swoje skrzydła, za sprawa współpracy z klanem fear factory. I tak też się stanie, jednak musicie poczekać jeszcze około jednego tygodnia na główną informacje odnośnie rozgrywek w ODC, bowiem aktualnie trwają prace wewnątrz, i właśnie dlatego pojawia się ten news.

Ponieważ ekipa ODC liczy bardzo mało osób, a zamierzamy rozwijać skrzydła, tym samym poszukujemy osób do pomocy.

Poszukujemy m.in.: sędziów, ludzi do prowadzenia wywiadów (właściwie tylko 1 miejsce), zajmowania się strona, kamer do gtv i innych ludzi chętnych do pomocy.

Zastrzegam z góry jednak że nie przyjmujemy byle kogo, najlepiej żebyś miał już jakieś doświadczenie, dobrze żebym Cie znał, lub kojarzył w jakikolwiek sposób (z tej dobrej strony) .

Wszystkich chętnych zapraszam na gg: 1152720, lub tez email .

Film - Trust Me

śro, 29 październik 2003 19:33:12 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena

  • Nazwa:

Trust Me

  • Download:

FileFront

  • Długość:

5 min 39 sek

  • Rozmiar:

112 MB

  • Autor:

medvedb

  • Gatunek:

Trickjumping - freestyle

  • Soundtrack:

Brad Fiedel

Marco Beltrami

Iron Madien - Man on The Edge
::[ Info:
Film, film, kolejny film... Czy zawiedziemy się na nim, czy też nie? Godzien jest ściągnięcia, czy może poleci do kosza z napisem 'shit'? Tu niestety pojawia się odwieczny dylemat gustów - przecież co człowiek to inny gust, a ja zatem postaram się przedstawić sprawę moim koślawym okiem.

Było zimne, listopadowe popołudnie, jak zwykle zaparzyłem sobie herbatę, potem następną i jeszcze jedną, na małe rozgrzanie posklejanych kości. Wpadając na own-age z zabójczym 'killer-transferem' rzędu 0.01 kb/s odstąpiłem na chwilkę od komputera, by zobaczyć w programie co dziś idzie ciekawego w TV. Po ok 15 minutach strona została załadowana. 'Podejrzanie szybko' - myślę - 'To musi być znak...'. Czytam więc szczątki newsa, i widzę jakiś nowy tytuł - Trust Me. No to lecimy... I tak się zaczęła przygoda z nową produkcją, o której będziemy nawijać dalej...

Minęło kilka długich i niezwykle nudnych godzin, w czasie których pogadałem na gg, wypiłem kolejną herbatę, potem kawe, zjadłem pizzę, pograłem w kuczy (pozdrawiam osobę, która próbowała się do mnie dołączyć z mizernym skutkiem ze względu na ustawienie df_gamemode na 1 o/). Wybiła 19, więc oglądamy.

Ykhm... jakieś to stare wszystko - początek 3xrj 'na czaszce' z Tribulation, reszta też gdzieś widziana. Pomińmy kwestie dem - gdyż te już zapewne większość widziała (no może poza jednym). Kamera za to - miód. Jeździ za gracze aż miło. Kilka ujęć jednego tricku - niektórzy mówią, że trochę nudne, ale mi się podobało. Głównie to dla ta kamerka ratuje resztę, no może jeszcze niezgorsza muzyka. Fov 90, taka sobie jakość (na dodatek 5 minut w ponad 100 MB), przestarzałe ewolucje - ot główne minusy.

Jaki werdykt? Jak zwykle musicie stwierdzić sami - osobiście nie byłem mocno zawiedzony, acz oczekiwałem czegoś więcej.

Więc to jednak był znak?...

Decidia na TikiDomain

wto, 28 październik 2003 21:55:22 | Autor: szaky | Quake 3 Arena

Na TikiDomain pojawiła się Decidia - mapka zapewne znana większej części z was, gdyż było o niej głośno kilka razy na naszym serwisie. Nie widzę sensu opisywania jej od nowa ponownie, więc wkleję cytat z opisu w dziale:

*Bardzo ładna mapka przedstawiająca las. Jednak level tylko i wyłącznie do oglądania. Bardzo niski poziom fps na mapie, oraz 'płaska' konstrukcja. Ale za to bardzo ładny wygląd.

Każda gałąź, liść, latające w powietrzu ptaki, paprocie, rośliny, wszystko sprawia że mapka prezentuje się bardzo ładnie. Całość jest otoczona zieloną mgłą, ale aby nie było tak całkiem ciemno przez korony drze wpadają promienie światła, oświetlając powierzchnię. Pochmurne zielone niebo, mgła sprawia że mapka ma kilmat. Gdzieniegdzie można znaleźć jakiś strumyk, kałuże. Z grywalnoscia jest troszke gorzej, ze względu na ilość fps i płaskawą, słabo grywalną konstrukcję. Ale napewno przyjemnie jest się poganiać w lesie zdobywając fragi. ;)*

Kto nie ma, niech ściąga bo warto :)

Co nowego

  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  12. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  13. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  14. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  13. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  14. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem +3 - 154 pkt
  2. scisek - 69 pkt
  3. Szczawson - 58 pkt
  4. Magus -1 - 21 pkt
  5. MateoMartinezz - 4 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57