News01 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Artykuł o kodzie sieciowym

Na stronie ukgamer.com znalazł się artykuł autorstwa arQon'a na temat kodu sieciowego. Dowiemy się z niego w jaki sposób ustalić równowagę między szybkością serwera a zużywaniem przez niego zasobów, czyli mocy CPU i przepustowości łącz. Artykuł ma charakter techniczny i polecam go jedynie bardziej zaawansowanym graczom - znajdziecie tam sporo odpowiedzi na pytania związane ze snaps, sv_fps czy maxrate.

Z tekstu wynika na przykład, że klienci w ogóle nie powinni się przejmować komendą snaps, ale wszyscy prócz modemowców powinni ją ustawić na wartość 40 a nie 20. Z kolei arQon zaleca ustawienie na serwerze wyższych wartości sv_fps. Z prostej matematyki wynika (o czym pisałem kiedyś w Tekstach), że sv_fps 20 (czyli 20 snapshotów na sekundę) powoduje opóźnienie akcji co najmniej w wysokości 50ms (2050=1000) - przy pingu zero. ArQon zaleca używanie sv_fps 40 na serwerach, co pozwala odjąć według prostych obliczeń 25ms od stanu pingu (4025=1000ms). Nie jest to żadna nowość - wyższy sv_fps jest od dawna spotykany na niektórych serwerach.

ArQon tłumaczy też dlaczego czasami nie widać wszystkich kulek plasmy albo ginie się po dwóch kulkach kiedy powinny były być widoczne cztery. Część tekstu poświęcona wadom wyższego sv_fps nas raczej nie dotyczy - przeciwnie do USA nie cierpimy na takie przeciążenie łącz, żeby się przejmować jednym serwerem q3.

News01 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

CGL - ostatnia szansa

Dziś o godzinie 24.00 upływa termin rejestracji na pierwszy termin eliminacji q3. Jeśli chcecie jeszcze zagrać to jest to ostatni dzwonek, chociaż nawet po tym terminie będzie pewna szansa gry w turnieju:

"Przypominam, że dzisiaj, o godzinie 24:00 kończymy rejestrację graczy na pierwszy termin Quake III Arena Turnieju CGL III. Jeśli chcecie jeszcze zagrać, to musicie się spieszyć. Będzie jeszcze możliwość zarejestrowania się bezpośrednio w danym Klubie przeprowadzającym Eliminacje po tym terminie, jednak wtedy nie jest gwarantowany udział w Turnieju - zawodnik będzie mógł wtedy wystąpić tylko i wyłącznie w przypadku wolnych miejsc. "

Tak więc lepiej nie ryzykować - zapiszcie się albo dziś, albo później na drugi termin eliminacji (17 sierpnia). Powodzenia.

News01 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

LeXeR

M19*LeXeR jest do wczoraj najbardziej popularnym tematem na wszystkich serwisach zajmujących się eSportami. Sprawa jego obecności na QCon nie jest jak się okazuje do końca przesądzona. LeXeR mianowicie znajduje się na 1085 pozycji w kolejce do udziału na QCon. Teoretycznie wszyscy przed nim musieli by zrezygnować, żeby mógł wziąć udział w turnieju. Ale liczy się na to, że organizatorzy wykażą odrobinę zrozumienia i nagną zasady dla wicemistrza świata, jakim jest Lexer. Pojawiły się też propozycje oddania swojego miejsca Lexerowi - a|citizen oddałby miejsce Rosjaninowi, jeśli tylko organizatorzy by się zgodzili. Są też propozycje sprzedaży swoich miejsc. Jak pisze cyberfight, uczestnicy turnieju są generalnie przeciw obecności Lexera - wiadomo z jakiego powodu, natomiast spectatorzy są jak najbardzie za, też wiadomo dlaczego.

Zobaczymy już niedługo jak ta sprawa się zakończy.

News01 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Nagrody na QCon

Znamy już wielkości nagród jakie będą do rozdysponowania na nadchodzącym za dwa tygodnie QuakeCon. I tak są to:

1st - $20,000

2nd - $10,000

3rd - $5,000

4th - $3,000

5th - $2,000

Czyli mamy pulę w wysokości 40 tys. dolarów. Chciało by się mieć chociaż to piąte miejsce....

News01 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

519 wygrali KIT2

519 zostali właśnie aktualnymi Mistrzami USA w q3tdm - pokonując Darkside w finale ligi KIT2:

Składy:

519: zero4, gator, gryp (all 30 pings), bitchslayer (60 ping)

D|S: cha0ticz (30 ping), alias, carde, reflux (50-70 pings)

Wyniki:

Game 1 116-89 ospdm5

Game 2 141-110 dm6

Game 3 79-110 dm14

Game 4 125-115 cpm4

Game 5 148-132 dm7

Dema z tych meczów znajdziemy na cached, a raport z meczu tutaj. Gratulacje dla 519, już bez Boodah.

News01 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

G. Devine o PR dla Maca

Jako że większość z nas używa PeCetów ten news będzie dotyczył małej części fanów q3... Otóż Graeme Devine uaktualnił swój .plan file, w którym potwierdza wydanie nowego PR'a i pisze na temat jego zgodności z MacOS.

*"Hey. We will be releasing the Macintosh Quake 3 client hand in hand with the Win32 / Linux clients. We'll also require Mac OS X 10.1 or later for this release.

DOOM is up and running under 10.2, which as an OS is really quite cool (speed is much better than 10.1, although resizing a browser window is still painful)."*

Tak więc każdy z Mac'em powinien się zaopatrzyć w OS 10.1.

News31 lip 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Multiareny w osp

Brak obsługi multiaren był od zawsze jednym z największych niedociągnięć osp. W Polsce z braku sceny ra3 nie zauważało się tego problemu wcześniej, ale obecnie coraz częściej on wraca. Zapytacie o co chodzi? Ano o grę na mapach z ra3 pod osp. Obecnie w mapy ra3, które składają się z mniejszych map (aren) można grać jedynie pod ra3 i cpma. Ale cpma nie obsługuje już od dość dawna czystego vq3.

Nurtowany tym problemem umieściłem post z pytaniem o obsługę multiaren w nadchodzącym osp na forach orangesmoothie. Odpowiedział na niego arQon niestety nie w taki sposób jak oczekiwałem. Mianowicie według arQon'a zaimplementowanie obsługi multiaren w osp byłoby "zbyt pracochłonne" i jest możliwe tylko w cpma. Powiem szczerze, że nie jestem zadowolony z takiego obrotu sprawy. Jak wiemy cpma ma wbudowane osp, a osp wbudowany promode, więc od strony administracyjnej nie powinno być aż takich różnic - dlatego dziwię się, że jest to tak "trudne". No ale nie jestem programistą - może faktycznie chodzi tu o coś innego.

Jednak arQon to arQon, a Rhea to Rhea - uwierzę w brak obsługi multiaren jak powie mi to Rhea, albo przeczytam changelog w nowym osp. Na razie czekamy.

Odpowiedż arQon'a na moje pytanie przeczytacie tutaj.

News31 lip 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

CGL

Jak każdy wie w sobotę rozpoczyna się pierwszy termin eliminacji do największego w kraju turnieju q3 - CGL#3. Fuss na stronie cgl prosi o punktualne przybycie:

"Turniej CGL III, pierwszy termin Eliminacji Quake III Arena rozpocznie się w sobotę, o godzinie 10:00. Proszę wszystkich graczy o przybycie na miejsce przeprowadzania Eliminacji przed godziną 10:00. "

A tutaj możecie zobaczyć niektórych zapisanych graczy, z którymi być może będziecie mieli okazję się zmierzyć. Mówię z niektórymi, ponieważ są to zgłoszenia tylko przez stronę, a rejestrować można się również w cafe.

O ile mnie pamięć nie myli do jednej z owych cafe wybiera się nasz reporter - grzEs - tak więc możecie spodziewać się ładnej recenzji eliminacji po weekendzie.

News31 lip 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Lexer w USA i Doom3

Cyberfight nie ukrywa radości, że Aleksey 'M19*LeXeR' Nesterov dostał wizę i pojedzie na QuakeCon do Stanów. Będzie to drugi rosyjski gracz po cooKKie, który grał na QCon w 1997 roku. Polosatiy'emu w zeszłym roku nie udało się pojechać - nie dostał wizy. Obecność Lexera na pewno przyczyni się do zwiększenia godzin treningu przez Z4 i oczywiście do bardziej zaciętych pojedynków. Cyberfight publikuje również małe zdjęcie Lexera.

Mamy też dwa nowe screeny z nadchodzącej produkcji id - Dooma3. Po prostu 0wnage:
screen1, screen2.

Mamy jeszcze film promujący m.in. Dooma3 i jego nowy silnik (a generalnie ATI Radeona 9700), zawierający wypowiedzi Johna Carmacka. Większość scen jest znana z poprzedniego filmu promującego Dooma3, ale są w nim także nowe elementy. Download (77MB).