Newsy ze świata Quake

News03 sie 2002·Autor: StaryOrgowicz_6·Quake 3 Arena

Norwegian Ownage?

Był film mówiący nam o tym że Australijczycy też potrafią grać (mimo iż nie widać ich zbytnio na światowej scenie), był o Japończykach i teraz o Norwegach, których także mało widać. A kiedy my (pomijając pm)?

Pravus, członek klanu Entity postarał się o "zareklamowanie" swojego narodu w jakże oryginalnym tytule "Norwegian Ownage". Autor zapewnia nas że nie naprawdę warto zobaczyć jego film. Pliczek znajdziemy na:

X-Pec.com (zapisz jako)
PlanetQuake3.net (zapisz jako)

Waga 53 MB
Czas 3:48

Obejżałem film i zaliczę go do kategorii średnich, pomiedzy najlepszymi (jak tempramental, na który czekamy) a syfem na temat którego nie warto się wypowiadać. Najbardziej nieznosze wpadek z lagometrem, która tu akurat miała miejsce. Jakość filmu jest dobrze dopasowana do wagi, muzyka rockowa i fragi... tak trzeba im przyznać że poziom mają.

News02 sie 2002·Autor: viltZz·Quake 3 Arena

Wywiad z shaftem

Jak w tytule. Sizah z cyberfight.org przeprowadził ostatnio wywiad z rG|-shaFt'em, jednym z czołowych graczy klanu reGeneration, któty wywalczył sobie 3 miejsce na ECV. W wywiadzie shaFt, opisuje historię swojej kariery w q3, oraz swój dość oryginalny plan dnia. Możemy także poznać jego obawy dotyczące eliminacji do WCG. Wywiad przeczytamy tu

News02 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Quake ]|[ Gold

Lecho z fpp.pl wypatrzył zapowiedź pojawienia się w Polsce Quake3: Arena i Quake3: Team Arena w jednym pudełku - pod nazwą Quake3 Gold. Dystrybucją tego pakietu zajmie się sieć Empik (LEM). "Przewidywana cena" pakietu ma wynosić według danych dostępnych na stronie LEM 119 zł. Jest to sporo taniej niż cena oryginału dwa lata temu, nie mówiąc w ogóle o Team Arenie.

Osobiście zastanowię się nad kupnem tego pakietu. Oczywiście nie dla q3 czy TA, bo te już przecież mam - ale poczułbym się lepiej gdybym miał oryginalne wydanie gry na swoim komputerze, zwłaszcza po tych dwóch latach przygody z q3. No i miło by było postawić oryginalne, własne pudełko gdzieś obok monitora...

Jest jeszcze jeden aspekt tego pomysłu - wraz z pudełkiem dostaniemy sprawny cdkey, jak wiadomo potrzebny do gry na niektórych serwerach.

Gdyby ktoś jakimś niewyjaśnionym przypadkiem nie wiedział co to jest Quake3:Arena to na stronie LEM może przeczytać recenzję najpopularniejszej gry fpp/zręcznościowej jaką według LEM jest q3...

News02 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Będzie zmieniony protocol

Kończąc sieciowe sprawy znalazłem jeszcze ciekawą informację w pliku .plan file Oswalda - szefa ekipy tworzącej Urban Terror. Otóż jest on w kontakcie z Robertem Duffy i uzyskał od niego informację o zmianie wersji protokołu sieciowego q3.

"I have been in contact with Robert Duffy at id Software, regarding some of the game code changes, which should virtually be unchanged. There will be a protocol change with the release of the new point."

Tak więc będzie to co zwykle - czyli niekompatybilność w dół dem i serwerów. Prawdopodbnie kompatybilność modów zostanie zachowana, ale nie jest to wcale takie pewne. Co do samego UrT, a konkretnie nadchodzącej bety 2.6 - w tej chwili nie wiadomo w jaki sposób i kiedy będzie ona wypuszczona.

News01 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

/me out

Teraz ja wyjeżdżam na weekend i będę online dopiero w poniedziałek. Zajmie się Wami przez te parę dni pan Lagranda, Viltz i reszta ekipy. A Wy również jeśli nie na wakacje to udajcie się na eliminacje CGL żeby pokazać że polska scena vq3 ma się dobrze. A jeśli nie grać to chociaż popatrzeć i porównać swoją formę z uczestnikami - później będziecie mogli powiedzieć - tak, byłem na CGL :)

Życzę wszystkim uczestnikom turnieju powodzenia!

News01 sie 2002·Autor: viltZz·Quake 3 Arena

Wywiad

xsr ma wywiad z M19*LeXer'em. c58|d1monn rozmawia z LeXer'em o QuakeCon 2002, PGChallenge 2002. Wywiad możemy przeczytać tu

News01 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Artykuł o kodzie sieciowym

Na stronie ukgamer.com znalazł się artykuł autorstwa arQon'a na temat kodu sieciowego. Dowiemy się z niego w jaki sposób ustalić równowagę między szybkością serwera a zużywaniem przez niego zasobów, czyli mocy CPU i przepustowości łącz. Artykuł ma charakter techniczny i polecam go jedynie bardziej zaawansowanym graczom - znajdziecie tam sporo odpowiedzi na pytania związane ze snaps, sv_fps czy maxrate.

Z tekstu wynika na przykład, że klienci w ogóle nie powinni się przejmować komendą snaps, ale wszyscy prócz modemowców powinni ją ustawić na wartość 40 a nie 20. Z kolei arQon zaleca ustawienie na serwerze wyższych wartości sv_fps. Z prostej matematyki wynika (o czym pisałem kiedyś w Tekstach), że sv_fps 20 (czyli 20 snapshotów na sekundę) powoduje opóźnienie akcji co najmniej w wysokości 50ms (2050=1000) - przy pingu zero. ArQon zaleca używanie sv_fps 40 na serwerach, co pozwala odjąć według prostych obliczeń 25ms od stanu pingu (4025=1000ms). Nie jest to żadna nowość - wyższy sv_fps jest od dawna spotykany na niektórych serwerach.

ArQon tłumaczy też dlaczego czasami nie widać wszystkich kulek plasmy albo ginie się po dwóch kulkach kiedy powinny były być widoczne cztery. Część tekstu poświęcona wadom wyższego sv_fps nas raczej nie dotyczy - przeciwnie do USA nie cierpimy na takie przeciążenie łącz, żeby się przejmować jednym serwerem q3.

News01 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

CGL - ostatnia szansa

Dziś o godzinie 24.00 upływa termin rejestracji na pierwszy termin eliminacji q3. Jeśli chcecie jeszcze zagrać to jest to ostatni dzwonek, chociaż nawet po tym terminie będzie pewna szansa gry w turnieju:

"Przypominam, że dzisiaj, o godzinie 24:00 kończymy rejestrację graczy na pierwszy termin Quake III Arena Turnieju CGL III. Jeśli chcecie jeszcze zagrać, to musicie się spieszyć. Będzie jeszcze możliwość zarejestrowania się bezpośrednio w danym Klubie przeprowadzającym Eliminacje po tym terminie, jednak wtedy nie jest gwarantowany udział w Turnieju - zawodnik będzie mógł wtedy wystąpić tylko i wyłącznie w przypadku wolnych miejsc. "

Tak więc lepiej nie ryzykować - zapiszcie się albo dziś, albo później na drugi termin eliminacji (17 sierpnia). Powodzenia.