News05 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Wywiad z Tony Ray z PB

Planetquake3.net ma także wywiad z Tony'm Ray'em - jednym z członków ekipy EvenBalance. Tony mówi, że team EB podpisał kontrakt z id na implementację PB. Id dostarcza kodu źródłowego, ale całą pracę wykonują EB. Do zaimplementowania PB w RTCW ekipa potrzebowała kilku miesięcy, ale teraz praca powinna iść znacznie szybciej, jako że q3 i RTCW to bardzo podobne gry. PunkBuster dla q3 nie będzie się różnił od tego dla RTCW - różnice będą wynikały jedynie z samej natury tych gier. Tony mówi też ile czasu będzie potrzebne na zablokowanie nowego cheatu. Jeśli będzie to wariacja poprzedniego cheatu, który już został zablokowany w PB, to uaktualnienie systemu powinno zabrać nie więcej jak kilka dni. Raz EB wypuścili uaktualnienie w czasie walk klanowych w cs - było to bardzo dobre posunięcie - na jednym z serwerów cały klan został zdemaskowany za używanie cheatów. Jeśli cheat będzie nowy, to czas ten może być nieco dłuższy. Ale EB nigdy nie będzie podawać momentu aktualizacji systemu - tak więc każdy ryzykuje grając z nowym cheatem - może być w każdej chwili zdemaskowany.
PB nie będzie ingerował w paki pk3 - zapewnia Tony. Czyli będzie można bez problemu używać modyfikowanych paków z własnymi modelami czy dźwiękami. Cheaty w pakach będzie można wykryć dzięki mechanizmowi zdalnego screenshotowania - admin będzie mógł wykonać screen ekranu dowolnego gracza i zobaczyć jakich ustawień wizualnych on używa.

Tony mówi, że obecnie 75% serwerów RTCW i 100% serwerów ligowych ma włączony PB. Włączenie PB nie jest obowiązkowe - wybór zostanie pozostawiony adminom.

Jak działa PB - po wejściu na serwer czas reakcji systemu może trwać nawet kilka minut. Po wykryciu cheatu zostaje podniesiony alarm, gracz dostaje kicka a do wszystkich pozostałych graczy idzie wiadomość mówiąca z jakiego powodu gracz został wyrzucony z serwera. Jak się okazuje, gracz może zostać również wyrzucony za nielegalne komendy, "name spamming" czy fragowanie członków swojej drużyny.

Tony nie zna numeru nowego PR'a, ale mówi, że oprócz integracji z PB będzie on zawierał także inne poprawki - jakie, nie wiadomo. Nowy PR nie będzie kompatybilny z 1.31 - żeby połączyć się z serwerem stojącym na nowym PR trzeba będzie się w niego wyposażyć.

News05 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Wywiad z Ericem Webb

Eric Webb (którego głowę znajdziemy na dm15 w dolnym korytarzu przy lawie) jest postacią często nazywaną "id monkey", ponieważ do końca nikt nie wie czym on się zajmuje w firmie. Planetquake3.net postanowiło wyjaśnić ten problem w wywiadzie z Ericem.

Otóż jak się okazuje, 24-letni Eric zajmuje się między innymi doglądaniem sprzętu komputerowego, na którym pracują programiści i artyści id oraz innymi pracami z "niższej półki". Jak sam mówi, zdarzało się, że sprzęty wybuchały :) . Praca w id jest jego pierwszą. Ma swoje biuro, czasem nawet wysuwa pomysły, które rozważają programiści. Eric porównuje też nadchodzącego Dooma i Ut2003 - według niego obie gry będą niewiarygodne, ale D3 będzie na wyższym poziomie zaawansowania. W przyszłości Eric chciałby tak jak pozostali w id pracować nad projektami nowych produkcji, ale w id może to być trudne, ponieważ jest tam już cała masa talentów...

News05 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

Oświadczenie PB

Ekipa EvenBalance - twórcy PunkBustera - zamieścili na stronie PunkBustera oficjalną zapowiedź integracji PB z q3:

"We are pleased to announce that Even Balance, Inc. is working on integrating PunkBuster into Quake III Arena and Team Arena by id Software, Inc. This integration is also intended to work with non-commercial Q3A based mods. We will release more details here as they become available. Any PB supporters who have specific knowledge of where to download hacks and cheats for multiplayer Q3A should send information to [email protected]."

Tak więc jak ktoś natrafi na link do kolejnego zbota czy wallhacka jest proszony o poinformowanie o tym ekipy EB pod wskazany adres email...

News05 sie 2002·Autor: Rozz·Quake 3 Arena

FragFX Movie

Planetquake3.net ma film, który ma rzucać na nogi niewiarygodnymi fragami opatrzonymi skomplikowanymi efektami specjalnymi. Jego autorem jest S3NS30FD34TH, sam film trwa prawie 11 minut, ale zajmuje za to 237 MB. Kto ma miejsce na ikonę GetRighta w trayu może sobie zacząć ściągać.
Download - klikamy w oknie na download, otwiera się nastepne okno, w którym klikamy na Download directly

from FileFront.com.

News05 sie 2002·Autor: sxl·Quake 3 Arena

Update konwersji Spiderman

Ostatnio autorzy totalnej konwersji do Q3 pt. Spiderman starają się zwrócić na swoją pracę uwagę szerszej publiki. Nie muszę chyba tłumaczyć czym będzie ten modzik. Na stronie znajdziecie dzięki Nightz007 screenshot z HUD modu, a także screen nowego modelu Rhino [taki napakowany pan w głupim stroju nosorożca], za który odpowiedzialny jest UltimateSS. Po sukcesach filmu, a także gry komputerowej opartej na komiksie Spidey'ego ten mod także zapewne będzie oblegany przy pierwszej lepszej dostępnej wersji. Przydałoby się więc zerknąć :D

News05 sie 2002·Autor: sxl·Quake 3 Arena

Raccoons on the Moon - filmik CPM

I oto mamy kolejny filmik Q3:A na sieci. Autorem jest Bleader, jest to jego druga produkcja. Tematyka filmu to Challenge ProMode, zobaczymy więc bardzo szybkie i efektowne tricki na mapach CPM, a także CTF. Jestem go bardzo ciekaw właśnie między innymi z ich powodu, a niestety pościągam jeszcze conajmniej 2 godziny. Wy zrobić to samo możecie tu, tu lub tu. Waży 85mb, do odtworzenia potrzebny jest codec DivX w wersji 5.02. Na XSR oceniono go na 6/10, w tamtejszych komentarzach zaś znajdziemy wiele wyższych ocen. Wywnioskować można więc, że jest warty obejrzenia conajmniej jeden raz. A czy stania się kultowym, to już Wasza decyzja :)

Update: ściągnąłem film, muszę powiedzieć że jednak nie jest chyba aż tak godny ściągnięcia. Wprawdzie są ciekawe tricki, a wszystko niewiarygodnie szybkie i precyzyjne, jednak oglądając to wydaje się wciąż, że to już się widziało. A poza tym muzyka jest jakaś dziwna, najpierw podchodząca pod klimaty Braveheart, potem light rocka. Moja subiektywna ocena: 5/10

News04 sie 2002·Autor: grzEs·Quake 3 Arena

CGL3 Wrocław - Wyniki

Wczoraj ok. 19:40 zakończyły się pierwsze eliminacje do Cgl3 we Wroclawiu. Turniej był naprawdę na bardzo wysokim poziomie. Takze organizacja była bardzo udana. oto wyniki:

1. 666*benny / dx-zoom

  1. twins-l

Zwycięzcy niema, ponieważ dwaj gracze nie chcieli grać finału :P. Oto wytłumaczenie by dx-zoom:
bo szkoda time ... i myslelismy ze na pociag zdazymy ... ale nie zdazylismy i wrocilismy do cafe spowtorem =P

Kolejny termin we Wrocławiu - 18 sierpnia. Więc każdy z zainteresowanych, kto niebrał udziału moze to jeszcze uczynić.

News04 sie 2002·Autor: viltZz·Quake 3 Arena

Kolejny serw

Powstał serwer wspolny dla klanow M@W i DA. Jego adres to :217.97.177.250:27960. Pingi tam sa calkiem niezle tylko że nikogo tam nie widzialem podczas mojgo, krótkiego co prawda, tam pobytu. Jest to chyba pierwszy polski serwer, który posiada własną stronę w necie poświęconą tylko i wyłącznie jemu! Stronkę możemy obejżeć tutaj. Już nie długo na stronce bedą statystyki serwa. Życzę miłęgo fragowania na tym serwie.

News03 sie 2002·Autor: grzEs·Quake 3 Arena

Eliminacje do CGL3 - Poznań

Dostałem takie oto info od karakasa:

W Poznaniu dzis zakonczyly sie pierwsze elimki do CGL3, sprzet organizacja i wogule atmosfera byla na maxa pro-playerowa =) Oto pierwsza trójka z turnieju:

  1. brut@l1ty

  2. kaRakas

  3. mitH

News03 sie 2002·Autor: ash·Quake 3 Arena

Co się wydarzyło w Toruniu!!

Miałem okazje brać udział w elimkach w Toruniu i musze powiedzieć że jestem rozczarowany. Na eliminacje przybyły 4 (cztery) osoby, i to wszystkie spoza Torunia;) ale niema tego złego co by na dobre nie wyszło, myślę sobie- łatwiejszy bilet do Warszawy:). Godzina 10:00 cafe zamknięta:/ wtf?, cafe otworzyli o ok. 11:00 jednakże przybył na nieszczęście właściciel tej cafe który definitywnie raczej się interesował cs, bo na nasze stwierdzenie: "My tu na elimki quake’a" , odpowiedział: "Którego quake’a?" :D. Jednak kilka telefonów, zjawił się człowiek który wiedział o co chodzi, dostaliśmy spox miejsca, cafe była dobra, kompy dobre niema na co narzekać.

Ponieważ było nas 4erech zmieniliśmy sobie trochę system rozgrywek:) a mianowicie grał każdy z każdym, wiec chociaż można było sobie pograć, to ze graliśmy na CPMA z wyłączonym pm to nieważne.

Jadąc miałem nadzieje ze spotkam tam naprawdę jakiś opór, jednakże poziom był z lekka niski, praktycznie walka to się toczyła o 2 miejsce.

Ostateczna klasyfikacja:

.: 1.spx-aka 666|ash ;)

.: 2.Pulsar

.: 3.Implsiv

.: 4.Pig

Mimo że pewnych "kłopotów" to musze powiedzieć że atmosfera chociaż była w miare.

Z tego co wiem to na następny termin tj. 17stego szykują się chyba większe emocje, mam nadzieje.