ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Artykuł o kodzie sieciowym

czw, 01 sierpień 2002 15:04:04 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Na stronie ukgamer.com znalazł się artykuł autorstwa arQon'a na temat kodu sieciowego. Dowiemy się z niego w jaki sposób ustalić równowagę między szybkością serwera a zużywaniem przez niego zasobów, czyli mocy CPU i przepustowości łącz. Artykuł ma charakter techniczny i polecam go jedynie bardziej zaawansowanym graczom - znajdziecie tam sporo odpowiedzi na pytania związane ze snaps, sv_fps czy maxrate.

Z tekstu wynika na przykład, że klienci w ogóle nie powinni się przejmować komendą snaps, ale wszyscy prócz modemowców powinni ją ustawić na wartość 40 a nie 20. Z kolei arQon zaleca ustawienie na serwerze wyższych wartości sv_fps. Z prostej matematyki wynika (o czym pisałem kiedyś w Tekstach), że sv_fps 20 (czyli 20 snapshotów na sekundę) powoduje opóźnienie akcji co najmniej w wysokości 50ms (20*50=1000) - przy pingu zero. ArQon zaleca używanie sv_fps 40 na serwerach, co pozwala odjąć według prostych obliczeń 25ms od stanu pingu (40*25=1000ms). Nie jest to żadna nowość - wyższy sv_fps jest od dawna spotykany na niektórych serwerach.

ArQon tłumaczy też dlaczego czasami nie widać wszystkich kulek plasmy albo ginie się po dwóch kulkach kiedy powinny były być widoczne cztery. Część tekstu poświęcona wadom wyższego sv_fps nas raczej nie dotyczy - przeciwnie do USA nie cierpimy na takie przeciążenie łącz, żeby się przejmować jednym serwerem q3.

CGL - ostatnia szansa

czw, 01 sierpień 2002 14:49:28 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Dziś o godzinie 24.00 upływa termin rejestracji na pierwszy termin eliminacji q3. Jeśli chcecie jeszcze zagrać to jest to ostatni dzwonek, chociaż nawet po tym terminie będzie pewna szansa gry w turnieju:

"Przypominam, że dzisiaj, o godzinie 24:00 kończymy rejestrację graczy na pierwszy termin Quake III Arena Turnieju CGL III. Jeśli chcecie jeszcze zagrać, to musicie się spieszyć. Będzie jeszcze możliwość zarejestrowania się bezpośrednio w danym Klubie przeprowadzającym Eliminacje po tym terminie, jednak wtedy nie jest gwarantowany udział w Turnieju - zawodnik będzie mógł wtedy wystąpić tylko i wyłącznie w przypadku wolnych miejsc. "

Tak więc lepiej nie ryzykować - zapiszcie się albo dziś, albo później na drugi termin eliminacji (17 sierpnia). Powodzenia.

LeXeR

czw, 01 sierpień 2002 14:44:21 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

M19*LeXeR jest do wczoraj najbardziej popularnym tematem na wszystkich serwisach zajmujących się eSportami. Sprawa jego obecności na QCon nie jest jak się okazuje do końca przesądzona. LeXeR mianowicie znajduje się na 1085 pozycji w kolejce do udziału na QCon. Teoretycznie wszyscy przed nim musieli by zrezygnować, żeby mógł wziąć udział w turnieju. Ale liczy się na to, że organizatorzy wykażą odrobinę zrozumienia i nagną zasady dla wicemistrza świata, jakim jest Lexer. Pojawiły się też propozycje oddania swojego miejsca Lexerowi - a|citizen oddałby miejsce Rosjaninowi, jeśli tylko organizatorzy by się zgodzili. Są też propozycje sprzedaży swoich miejsc. Jak pisze cyberfight, uczestnicy turnieju są generalnie przeciw obecności Lexera - wiadomo z jakiego powodu, natomiast spectatorzy są jak najbardzie za, też wiadomo dlaczego.

Zobaczymy już niedługo jak ta sprawa się zakończy.

Nagrody na QCon

czw, 01 sierpień 2002 14:33:30 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Znamy już wielkości nagród jakie będą do rozdysponowania na nadchodzącym za dwa tygodnie QuakeCon. I tak są to:

1st - $20,000

2nd - $10,000

3rd - $5,000

4th - $3,000

5th - $2,000

Czyli mamy pulę w wysokości 40 tys. dolarów. Chciało by się mieć chociaż to piąte miejsce....

519 wygrali KIT2

czw, 01 sierpień 2002 14:26:33 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

519 zostali właśnie aktualnymi Mistrzami USA w q3tdm - pokonując Darkside w finale ligi KIT2:

Składy:

519: zero4, gator, gryp (all 30 pings), bitchslayer (60 ping)

D|S: cha0ticz (30 ping), alias, carde, reflux (50-70 pings)

Wyniki:

Game 1 116-89 ospdm5

Game 2 141-110 dm6

Game 3 79-110 dm14

Game 4 125-115 cpm4

Game 5 148-132 dm7

Dema z tych meczów znajdziemy na cached, a raport z meczu tutaj. Gratulacje dla 519, już bez Boodah.

G. Devine o PR dla Maca

czw, 01 sierpień 2002 14:12:04 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Jako że większość z nas używa PeCetów ten news będzie dotyczył małej części fanów q3... Otóż Graeme Devine uaktualnił swój .plan file, w którym potwierdza wydanie nowego PR'a i pisze na temat jego zgodności z MacOS.

*"Hey. We will be releasing the Macintosh Quake 3 client hand in hand with the Win32 / Linux clients. We'll also require Mac OS X 10.1 or later for this release.

DOOM is up and running under 10.2, which as an OS is really quite cool (speed is much better than 10.1, although resizing a browser window is still painful)."*

Tak więc każdy z Mac'em powinien się zaopatrzyć w OS 10.1.

Multiareny w osp

śro, 31 lipiec 2002 22:09:06 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Brak obsługi multiaren był od zawsze jednym z największych niedociągnięć osp. W Polsce z braku sceny ra3 nie zauważało się tego problemu wcześniej, ale obecnie coraz częściej on wraca. Zapytacie o co chodzi? Ano o grę na mapach z ra3 pod osp. Obecnie w mapy ra3, które składają się z mniejszych map (aren) można grać jedynie pod ra3 i cpma. Ale cpma nie obsługuje już od dość dawna czystego vq3.

Nurtowany tym problemem umieściłem post z pytaniem o obsługę multiaren w nadchodzącym osp na forach orangesmoothie. Odpowiedział na niego arQon niestety nie w taki sposób jak oczekiwałem. Mianowicie według arQon'a zaimplementowanie obsługi multiaren w osp byłoby "zbyt pracochłonne" i jest możliwe tylko w cpma. Powiem szczerze, że nie jestem zadowolony z takiego obrotu sprawy. Jak wiemy cpma ma wbudowane osp, a osp wbudowany promode, więc od strony administracyjnej nie powinno być aż takich różnic - dlatego dziwię się, że jest to tak "trudne". No ale nie jestem programistą - może faktycznie chodzi tu o coś innego.

Jednak arQon to arQon, a Rhea to Rhea - uwierzę w brak obsługi multiaren jak powie mi to Rhea, albo przeczytam changelog w nowym osp. Na razie czekamy.

Odpowiedż arQon'a na moje pytanie przeczytacie tutaj.

Co nowego

  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  3. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  4. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  5. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  6. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  7. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  8. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  10. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  11. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  12. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  13. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: @^M^: Czasy były piękne, nie zaprzeczę - z kilkoma osobami mam nada... / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  12. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  13. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  15. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem +49 - 153 pkt
  2. scisek - 71 pkt
  3. Szczawson - 59 pkt
  4. Magus - 20 pkt
  5. MateoMartinezz - 8 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 2 pkt
  8. Yaboll - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57