ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Może jeszcze nowe osp ?

wto, 30 lipiec 2002 15:12:13 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Login wypatrzył na stronach daem0n.org artykuł Davida z ligi CAL który krótko streszcza obecną sytuację. Jeśli wierzyć Davidowi, to nowy PR będzie gotowy na QuakeCon (15-18 sieprnia), na którym zapewne id będzie chciało spopularyzować nowy PR.

Ciekawy natomiast jest wycinek odnośnie osp:

*"Orange Smoothie Productions is underway in creating a new OSP version for Quake 3 TDM. The new release is days away, but unfortunately will not make it on time for the Double Team Tournament.

Talking to OSP creator a|rhea, here is his simple one sentenced comment:

"a|rhea: well, I definately have a couple things to fight it"*

Wynika z niego, że niezależnie od id Rhea pracuje nad osp. Pisałem już kiedyś, że na boardzie osp Rhea zapowiedział nową wersję, nie podając jednak nawet przybliżonej daty. Teraz można już zakładać, że "days away" oznacza nieodległy termin, zwłaszcza że liga DoubleTeam2 już się zaczęła (w poniedziałek). Na ile to są jednak spekulacje a na ile wiadomości poparte konkretnymi źródłami to nie wiadomo. Na pewno te wakacje przejdą do historii, zwłaszcza jeśli nowy PR zbiegnie się w czasie z nowym osp, co jest całkiem możliwe.

Fred Nilsson o nowym PR

wto, 30 lipiec 2002 14:48:29 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Planetquake3.net ma krótki wywiad z Fredem Nilssonem, jednym z artystów komputerowych w id Software. Tematem rozmowy jest oczywiście nowy PR.

Fred mówi to co napisałem wcześniej w komentarzu do poprzedniego newsa - czyli id przy pomocy nowego PR'a przerzuci odpowiedzialność za ochronę przed oszukiwaniem na ekipę PunkBuster'a. PunkBuster działa automatycznie, to znaczy jeśli się pojawi jakiś nowy aimbot, ekipa utworzy zabezpieczenie dla niego i puści w sieć - wszystkie serwery aktualizują się wtedy automatycznie. Tak więc ewentualny kolejny PR od id byłby niepotrzebny. Przyznacie że dość wygodne wyjście z sytuacji. Ale to nieistotne, ważne żeby było skuteczne.

Nikt w id jednak nie słyszał o petycji na temat nowego PR'a, heh. Fred natomiast ściągnął aimbota i pokazał go reszcie ekipy. Wszyscy zgodzili się, że trzeba "coś" z tym zrobić. Ostateczne co do nowego PR'a zgodzili się drugi właściciel id - Kevin Cloud, CEO - pan Todd i jeden z programistów Robert Duffy. Fred mówi jeszcze, że kiedykolwiek coś idzie źle, id chcą to naprawić. Fred nie chciał także patrzeć jak gra umiera - wciąż lubi grać w q3.
Wywiad z Fredem Nilssonem - zobaczycie tutaj, choć wszystko w sumie przetłumaczyłem.

Powiem Wam jeszcze, że od wczoraj czuję się jakoś dziwnie lepiej :)

..::LvL maps

wto, 30 lipiec 2002 08:39:11 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

..::LvL ponownie nawiedza nasze domy dostarczajac nowej porcji map. Ponizej macie male info o mapkach oraz linki prowadzace do downloadu (fileplanet). Ja osobiscie polecam serek, pure ugly (z ciekawosci) oraz bern.stein.zimmer. Pod opisami macie screeny, czytajcie i ssijcie :D.

:: Swiss Cheese Trickster by Q-Fraggel (DM/TDM 3-8 graczy) - download (7.15 MB) - Opisywana już na wielu serwisach mapa, cecha charakterystyczna to bardzo ładnie dopasowane tekstury i aspekt wizualny (widać na screenach). Poziom najlepiej nadaje się do gry 2 vs 2 lub 3 vs 3. Na mapie jest wiele miejsc na wykonywanie podniebnych ewolucji (rocketjumpów) oraz innych tricków. Boty poruszają się poprawinie. Jednym słowem ta mapa ze wszystkich zaproponowanych dziś na LvL wymiata najbardziej.

:: Pure Ugly by Munyul Verminard (DM/T 2-5 graczy) - download (2.26 MB) - Na wygląd mapy, widać jaki jest :D. Jednym słowem daje po oczach, przez początkowe sekundy chodzicie i oglądacie mape, zamiast grać. Z pewnością jest ona wyjątkowa, ale raczej za sprawą tekstur na niej zastosowanych. Oczoje... paleta kolorów była modna kilka lat temu :D. Jednak jak ktoś ma ochotę na podziwnianie palety barw i stestowanie mapy, to proszę bardzo, download macie podany.

:: Hong Exploder by Wren Hong & Johnny Hong (DM/TDM 4-8 graczy) - download (3.22 MB) - Spora, multipoziomowa mapa, centrum ciekawie połączone z innymi elementami. Tekstury zastosowane na mapie są bardzo klasyczne (działa świetnie na słabym sprzęcie), bronie zostały poprawnie rozmieszczone, quad i haste mamy blisko centrum, a stąd już tylko rocketjump dzieli Was od megasa. Jednym słowem klasyczna mapa z poprawnie grającymi botami.

:: bern.stein.zimmer by Acid - download (1.62 MB) - kolejna nietypowa mapka, jednak spokojniejsza od Pure Ugly. Cukierkowaty wygląd nadaje jej specyficzny klimacik, szklane podłogi, filary, labirynt tuneli oraz kilka ciekawych tekstur (ma coś w sobie). Wszelkie itemy znajdziecie na górnym poziomie (ra, ya i mh), ustala to już jakąś schematyczność podczas gry, ale stylów wykonania zadania mamy kilka. Mapa nadaje się jak widać dla 2-6 graczy, dla 1 vs 1 jest zbyt wielka. Boty grają słabo! T

:: Utopia by Anton (DM 3-6 graczy) - download (2.36 MB) - Słaba mapa, schematyczna aż do bólu. Jak widzicie na screenie, mamy wielgachny plac, kilka mostów i jumppady. Lay ustawiony krzyżowo (box), tesktury słabo dobrane, dolny plac świeci pustką (no jest kilka roślinek). Boty grają kiepsko, rozmieszczenie broni do bani, to samo tyczy itemów :D. Czy ma ona jakieś pozytywne strony? Tak, nadaje się na rail arene :D.

Będzie nowy PR !!!

wto, 30 lipiec 2002 01:25:16 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Robert Duffy uaktualnił swój .plan file, zapowiadając w czterech linijkach wydanie nowego Point Release'a dla q3!

"Just a quick note on future releases for Quake 3 Arena. We will be releasing a new point release in the relatively near future which includes a handful of fixes and updates and also includes full Punk Buster integration to combat cheating. No firm date on when this will be out but it should not be too far off."

Wolne tłumaczenie: To tylko krótka informacja odnośnie przyszłych update'ów q3. Wypuścimy nowy Point Release we względnie bliskiej przyszłości, który będzie zawierał masę poprawek i update'ów, a także będzie zawierał zintegrowany system Punk Buster żeby przeciwdziałać oszukiwaniu. Nie mamy konkretnej daty wyjścia, ale nie powinno to trwać zbyt długo.

Tak więc nareszcie! To na co czekał cały świat, czyli oficjalna ochrona przed oszukiwaniem, zostanie w końcu zaimplementowana. Cieszę się, że id, zaślepieni swoim Doomem nie pozostawili graczy q3 na pastwę aimbotów. Teraz możemy już tylko spokojnie czekać, podejrzewam że do miesiąca - chociaż ciekawe czy id nie będzie chciało zareklamować swojego PR na QuakeCon w połowie sierpnia. Ciekawe też jaki numer będzie nosił nowy PR. Na pewno nie 1.32, bo zmiany są zbyt rewolucyjne. Zakładam, że będzie to PR 1.40 lub nawet wyższy. Ale to nie ma znaczenia - ważne żeby zahamować rozwój aimbotów na publicznych serwerach.

PsychoMod

pon, 29 lipiec 2002 19:02:37 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Dostałem małe sprostowanie od autora polskiej modyfikacji, PsychoModu. Otóż określiłem jego ksywę jako Rzadzins, natomiast autor preferuje ksywę Fauścik. Tak więc będziemy od dziś mówić o PsychoModzie autorstwa Fauścika.

O samym modzie już pisałem, możemy doczytać na jego stronie domowej - www.psychomod.tk. Jak się również okazuje następna beta pojawi się około 12 sierpnia i zostaną w niej poprawione wszystkie znane bugi. Betę 1 ściągnięcie z naszego serwera, wystarczy kliknąć link po prawej stronie, w Top Download.

I jeszcze jedna sprawa - niektórym z Was nie odpowiadała szybkość gry. Wyjaśnia to sam autor:

*"I jeszce jedno bo widzialem w komentarzach, celem moda jets taka fizyka

wlasnie jak teraz... z tym ze doda rozne wersje skokow [double rump etc]"*

Czekamy w takim razie na kolejną betę.

Wywiad z Zero4

pon, 29 lipiec 2002 18:55:56 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Planetquake3.net ma wywiad z nikim innym jak tylko z Zero4 - aktualnym championerm z WCG 2001 oraz QuakeCon. Zero4 mówi jak zaczęła się jego przygoda z grami komputerowymi, trochę mówi o życiu prywatnym i pochodzeniu swojej ksywy, ale przede wszystkim wypowiada się na temat nadchodzącego QuakeCon, jego map i sposobów przygotowywania się do turnieju. Z wywiadu dowiemy się również jakiego komputera używa Zero4, jaką rolę w jego gamingu pełni ojciec i co John Hill myśli o Doomie3.
Wywiad z Zero4.

Q4 Hybrid

pon, 29 lipiec 2002 10:37:43 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Bracia Grimm znani są na scenie przede wszystkim z modelingu. Zapewne wielu z Was podobał się ich ostatni model Q4 Gladiator, ekstremalnie popularny i zasobchłonny. Jeżeli tak to polecam wizyte na forach PolyCount, tam też pokazały się obrazki z ich najnowszego dzieła Q4 Hybrid. Możliwe jest też pobranie filmu 14 mb @ 2.11 min, tutaj (polecam!). Ja już widziałem ten filmik i mogę Wam powiedzieć, jak tylko model się pojawi powinien być/będzie równie popularny jak Gladiator. Animacje są powalające, scenka "wyjmowania" nóg rulz. Tak więc zabierajcie się do downloadu, model będzie świetny!

Update: Thx no_one. Na forach PolyCount ktoś podał linka do jeszcze jednego filmu, zajmuje 50 MB i jest zrobiony a`la teledysk. Plik ściągniecie klikając tutaj.

Maps World

pon, 29 lipiec 2002 09:13:20 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Całkiem soporo napojawiało się map ostatnio. Jednak aby nie lagować Wam już modemów, ten news będzie już bez screenów :D. Nie będe również opisywać wszystkich map, bo za bardzo się można spocić :). Na początek udamy się na strony RetroQuake. Tam czekają już zrecenzowane mapy z Q1 (sztuk 4) i Q2 (sztuka jedna). Poniżej znajduje się odpowiednie info:

:: Body Count by MaTi | Q1DM

:: The Cassandra Calamity by Mexx | Q1SP

:: Return To Zero by SleepwalkR | Q1DM

:: Corporal Punishment by Gyro Gearloose | Q1SP-DM

:: Dakyne3 by g1zm0 | Q2DM

A więc click na RetroQuake, powspominajmy trochę. Jak ktoś ma ochote na ser, to zapraszam na Q-Fraggel (screenshoty i download) właśnie zaproponowano jego nową odmiane ;). Mamy tam mape pod nazwą Swiss Cheese Trickster aka qfraggel3 (screenshoty i download @ ww. Q-Fraggel). Mapa skrojona na 3-10 graczy i skierowana do TDM/FFA. Domowej roboty tekstury itd. Skoro jesteśmy już przy tej mapie, to jej recenzja pojawiła się również na Ice Terminal. Poza nią znajdziecie jeszcze:

:: Black Star by papri-K

:: Quimera by JAJ

:: Hardwired by Akuma

Kolejna pozycja pochodzi z Munyul Verminard. Nosi nazwę MVDM09. Autor skierował nacisk na poprawne rozmieszczenie broni, tak ważne w trybach tourney i TDM. Czy to się udało? Możecie to sprawdzić udając się po download. Teraz pora na mape ukierunkowaną na CTF. WangButter wydał mape pod nazwą Attack Of The Giant Space Dildoes (niezła nazwa :D). Całkiem spora mapa skrojona na 8 graczy, po więcej informacji walicie na House of Wang. I na koniec mały wywiadzik z maperem, modelerem, skinerem, artystą, itd., KoolieZ`em (UbiSoft, Evil Lair). Gość odpowiadał na pytania evil laira (pq3.net), a ich treść dostępna jest po kliknięciu tutaj.

Tourney Generator

pon, 29 lipiec 2002 08:44:52 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Na stronach neur0maniaka znajdziecie najnowsze wydanie Deathmatch Tournament Generatora (PHP v1.0). Bardzo fajna zabawka pozwalająca na generowanie drabinek, prowadzenie wszelkiego rodzaju rozgrywek itd. Pełna lista oferowanych dobrodziejstw znajduje się tutaj. Niezbędna jest tylko możliwość zainstalowania tego na serwerze dającym dostep do php lub na własnym kompie, oczywiście odpowiednio skonfigurowanym. Całość waży tylko 126.03 Kb, po download klikacie tutaj. Poniżej daje Wam do zlookania screena z tabelką. Jeżeli natomiast php to dla Was czarna magia, to zostaje jeszcze DMTG v2.8 (download - 1.63 mb). Jest to już odpowiedni programik który również wygeneruje wszystko sam :D.

WMS - weekend mod shorts

pon, 29 lipiec 2002 08:38:40 | Autor: LaGranda | Quake 3 Arena

Na stronach Ruin Hunters znajdziecie piętnaście nowych screenshotów. Kolejne udziwnienie w stronę magiczno-kreskówkową. Teraz udajemy się na strony Afterwards Q3, gdzie ekipa walczy o wydanie Bety 2. Jedenastka map jest już gotowa, możecie to zobaczyć na screenach. Więcej informacji na temat postępów w pracach znajdziecie na oficjalnej stronie. Teraz rocketjumpem udajemy się na łamy Gods of War. Tam poinformują nas o planach wprowadzenia odrobiny magi do tybu deathmatcha (są też screeny). Gracz będzie miał zdolność magicznego oddziaływania na wroga, co z tego wyniknie zobaczymy. Na stronach Anklehead informują o przystąpieniu do bojów z 16 beta testerami. Uwaga skupi się na aspektach game-play (wszelkie tryby walki), po tym wszystkim możemy spodziewać się rychłego wydania tej modyfikacji. Poniżej macie jeszcze ciepłe shoty z moim zdaniem najciekawszego z ww. modów (Afterwards), polecam zlookanie. Pozdrawiam!

Co nowego

  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  3. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  4. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  5. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  6. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  7. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  8. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  10. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  11. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  12. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  13. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: @^M^: Czasy były piękne, nie zaprzeczę - z kilkoma osobami mam nada... / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  1. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  2. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  12. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  13. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  14. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  15. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem +49 - 153 pkt
  2. scisek - 71 pkt
  3. Szczawson - 59 pkt
  4. Magus - 20 pkt
  5. MateoMartinezz - 8 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 2 pkt
  8. Yaboll - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57