ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



ECT6 - nie takie ostatnie ;-)

śro, 02 listopad 2005 22:04:03 | Autor: bryan | Quake 3 Arena


Trwa ECT6, które według zapowiedzi ma być ostatnią odsłoną tego turnieju na platformie Quake3 4v4. Podjęliśmy jednak decyzję o przeprowadzeniu nowego sezonu w zapomnianym już ECT2v2. Zdając sobie jednak sprawę z nieco zredukowanej ostatnio ilości teamów q3 na rzecz q4 zdecydowaliśmy o jednej istotnej zmianie w systemie rozgrywek - pominięta zostanie faza grupowa. Turniej zostanie przeprowadzony jako drabinka Double Elimination. Kolejną bardzo istotną zmianą będzie "miejsce" prowadzenia rozgrywek. Cały system ligowy umieszczony został na serwisie ESL. Ułatwi to znacznie przeprowadzenie turnieju. Znikną problemy z zaległymi zmianami guidów, czy składów, wynikających z niedyspozycyjności adminów. Mechanizm ESL pozwala graczom i kapitanom drużyn na dokonywanie takich zmian we własnym zakresie i jest w pełni zautomatyzowany. Poza tymi zmianami regulamin ECT2v2 pozostaje praktycznie bez zmian. Najważniejsze informacje i wymagania to :

  • Rozgrywka : Drabinka Double Elimination na 16 teamów;
  • Maplista : ospdm11, pro-q3dm6, pro-q3tourney7, q3dm7, ztn3dm1;
  • Mecze : rozgrywane systemem "best of 3";
  • Czas kolejki : 7 dni;
  • Zapisy : 02/11/05, godz. 15:00 - 20/11/05, godz. 16:00;
  • Gracze : minimum 2 graczy w teamie;
  • Strona z podstawowymi informacjami [tutaj];
  • Strona zapisów [tutaj];

Zapraszamy więc do rejestracji na stronie ESL i zgłaszania swoich teamów. Oczywiście możecie dobierać się również w pary z kolegami z innych klanów i zgłaszać udział takich składów. Dobrze się składa, że w końcowym terminie zapisów odbywać się będzie impreza Poznań Game Arena, na której zagości również turniej Quake3 2v2. Będzie to z pewnością doskonała okazja do rozgrzewki przed ECT.

Instagib w Quake4

śro, 02 listopad 2005 21:37:37 | Autor: pat | Quake 3 Arena

Kolejnym modzikiem do Quake4, który ujrzał światło dzienne jest właśnie instagib, którego wiekszość z nas doskonale zna. Dla tych którzy są nowi w świecie Quake'a wyjaśnię, iż jest to mod umożliwiający grę samymi railgunami, bez innych broni, zbroji, apteczek itd. Pojawiamy się na mapie z samym Railem, a po celnym strzale nasz przeciwnik rozpada sie na miliony krwawych kawałeczków. To cała filozofia więc jak widzicie nie jest to zbyt skomplikowane i może zapewnić nam nieco dobrej zabawy, a przytym poprawe skilla.
Więcej informacji odnośnie tej modyfikacji znajdziecie na forum stronki www.gameisgood.com klik

Download#1 ver. exe
Download#2 ver. zip

CPL Najnowsze wieści !

śro, 02 listopad 2005 21:13:18 | Autor: markolm | Quake 3 Arena


W 1997r, dnia 31 października, odbyły się pierwsze zawody w Quake 1 na imprezie Cyberathlete Professional League, gdzie rozdano nagrody o łącznej wartości 3.000 dolarów.
Po ośmiu latach doczekaliśmy się wreszcie czwartej części wstrząsu na tej imprezie. Na zimową edycję tego turnieju zostało zarezerwowanych 266 miejsc dla graczy z takich państw jak: USA, Szwecja, Kanada, Wielka Brytania, Australia, Niemcy, Norwegia, Austria, Meksyk, Hiszpania, Rosja, Włochy, Belgia, Niderlandy, Chiny, Szwajcaria i Irlandia.
O letniej edycji CPL, wiemy tyle, ze ma być rozgrywana w Grapevine w Teksasie w dniach 5-9 lipca 2006 roku. Przewidziane jest ponad 500 miejsc dla graczy i nagrody o łącznej wartości 200.000 dolarów. Zapisy do tej interesującej imprezy zaczynają się dzisiaj, tj. 3 listopada, a wpisowe wynosi 100 $. Będzie to największa impreza Quake4 na świecie. Im bliżej imprezy tym, więcej informacji pojawi się w sieci - z pewnością przekażę je Wam w pierwszej kolejności.

Więcej FPS w Q4?

śro, 02 listopad 2005 13:44:30 | Autor: pat | Quake 3 Arena

Doczekaliśmy się pierwszego skutecznego sposobu na znaczne zwiększenie iliści FPSów, mianowicie są to nowe wersje Quake'owych mapek z których zostały wycięte wszystkie światła z wyjątkiem jednego głównego. Jak widać efekt jest dokładnie taki sam jak po zastosowaniu komendy "r_vertexLight 1" w Quake'u 3. Sposób ten jest bardzo skuteczny i pozwala cieszyć się płynnością gry nawet na komputerach z procesorem 1GHz, 256MB ram i Geforce 2MX. Na szybszych komputerach spokojnie można grać na Ultra High Detail w rozdzielczości 1024x768. Narazie nowe mapki mogą nam posłużyć tylko do rozgrywek Lanowych, ale wkrótce powinny trafić na chociaż niektóre servery internetowe.

Download: 13.5 MB

ECT6

śro, 02 listopad 2005 11:48:14 | Autor: bryan | Quake 3 Arena


Przypominam, że w dniu 1.11.2005 rozpoczęły się rozgrywki finałowe ECT6 - czekamy na zgłaszanie terminów spotkań. Nastąpiła jednak mała rotacja w samej drabince. Hugo, lider klanu the Shadows zgłosił mi właśnie, iż jego team rezygnuje z dalszego udziału w rozgrywkach ECT. Jak było widać w fazie grupowej - ogromne problemy ze składem skutecznie uniemożliwiały rozgrywanie im spotkań. Decyzja z pewnością nie cieszy kibiców, gdyż nie zobaczą obrońców tytułu w akcji. Nie jest to jednak koniec t5, a jedynie rezygnacja ze względu na przejściowe komplikacje - hugo: "ogolnie q3 nie kasujemy, ale chodzi o to ze praktycznie niemozliwe jest aby zebrac sklad, chlopaki robia przymiarki do q4". W miejsce t5 do drabinki wskakuje klan xF, który z dorobkiem 9pkt plasował się na miejscu 5 w grupie. Zamiast meczu t5 vs 666 zobaczymy więc spotkanie xeno Fusion z bestiami.

Wyścig pokoju

śro, 02 listopad 2005 11:29:49 | Autor: bryan | Quake 3 Arena


Dodatek Quake3:Team Arena nie przyjął się zbyt dobrze, mimo wprowadzenia bardzo urozmaiconych trybów rozgrywki, świetnie przygotowanych pod nie map, oraz nowych broni. Scena Q3 nie była gotowa na takie zmiany. Zadecywała o tym prawdopodobnie bardzo niska popularność rozgrywek CTF (w stosunku np. do tradycyjnego TDM). W Quake4 zaczynamy wszystko od początku. Scena dopiero się kształtuje, więc może tym razem CTF zaskarbi sobie serca większej rzeszy graczy. Po co ten wywód? Przygotowywałem pole do ogłoszenia, iż trwają prace nad modem o bardzo swojsko brzmiącej nazwie - Quake4:Arena. Mod ten rozbudowywać będzie grę o nowe tryby i rozszerzać będzie te podstawowe. Z tradycyjnych trybów planowane są oczywiście DM, TDM, Tourney, CTF i OSP'owy Freeze Tag. Rzeczami, z którymi mieliśmy się już okazję zapoznać w dodatku do trzech gwoździ są natomiast tryby Last Man Standing, One-Flag-CTF, Harvester i OverLoad. Poza typowymi trybami Quake'owymi dostaniemy również zapożyczenie z UT, mianowicie "Bombing run". Pomysłem, który budzi jednak kontrowersje jest propozycja autorów na wprowadzenie tzw. mutatorów (również określenie z UT). Główny problem polega na tym, że może to doprowadzić do destandaryzacji rozgrywek, z jaką mieliśmy doczynienia za czasów q3. Jako przykłady mutatorów podano "dodges" i "double jumps". Pozostaje nam pytanie, czy pierwszy ukaże się ten dodatek, czy może programiści spod znaku miksera wezmą się ostro do pracy i po raz kolejny zmonopolizują rynek turniejowy ? Zapowiada się wyrównany wyścig jeśli chodzi o mody turniejowe i oby najlepiej wyszli na tym gracze.

Słowo wyjaśnienia

śro, 02 listopad 2005 00:54:52 | Autor: bryan | Quake 3 Arena


Po kilkudniowych perypetiach związanych z działaniem serwisu imro.pl i jednodniowym postoju działania serwisu spowodowanego "drobną" przebudową witamy ponownie. Jak widać zmiany są dość poważne. Od kilku dni na serwisie pojawiały się newsy związane z q4 i wywoływały sporadyczne protesty ze strony użytkowników. Dzisiaj widzicie wyraźnie, że nie pojawiały się one bez powodu. Od jakiegoś czasu kiełkował spisek, o którym wiedziało tylko wąskie grono spośród redaktorów. Z dniem dzisiejszym chciałbym poinformować w imieniu redakcji, iż oficjalnie zajmować się będziemy zarówno naszą ukochaną sceną Quake3, jak i raczkującą póki co Quake4. Dyskusja na temat takiego sposobu dalszego funkcjonowania serwisu toczyła się na forum redaktorskim już od dłuższego czasu, jednak nikt nie kwapił się do podjęcia radykalnych działań. W końcu doszliśmy z Razorem do oczywistego wniosku - dość tego. Zostałem wydelegowany na pertraktacje z osobą, która ma w tę metamorfozę duży wkład - jest nią Lukin. Do tej pory redaktor naczelny serwisu q4.org.pl, teraz zdecydował się na połączenie swojego serwisu z naszym. Od dzisiaj będzie on redaktorem naczelnym do spraw q4 i zajmował się będzie w dużej mierze tą częścią działania strony. Jest on również autorem grafiki, krórej ORG zawdzięcza nowy wygląd. Ja osobiście również będę zajmował się dużo bardziej q4 niż q3. Kolejną istotną zmianą, również związaną z nową odsłoną gwoździa, jest nasza integracją z serwisem q4.imro.pl. Do naszego grona redakcyjnego dołączą wkrótce tamtejsi newswriterzy, nadal jednak trwa ustalanie szczegółów. Oczywiście prosimy o zgłaszanie błędów związanych ze zmianami w serwisie (na adres bryan@interkam.net), gdyż w przeciągu najbliższych dni będziemy się starali naprawiać wszelkie niedopatrzenia. Oczywiście przy zmianach w php jak zwykle pomógł nam nasz bohater, BrickBazooka, za co bardzo dziękujemy! Część nowych działów jest nadal w przygotowaniu, z dnia na dzień będzie jednak przybywało na naszej stronie nowych treści.

Poznań Game Arena zaprasza na LAN PARTY POLAND

wto, 01 listopad 2005 16:20:19 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena


Jak się okazuje, po udanym turnieju w Nowym Targu gracze nie mogą narzekać na brak atrakcji - oto bowiem szykuje się kolejna okazja, żeby brać Quake'owa znów mogła się spotkać, miło spędzić czas i powalczyć o niebyle jakie nagrody! Jak co roku na przeciw spragnionych wrażeniem graczom wychodzi Poznań Game Arena.. Zapewne większość graczy kojarzy tę nazwę z najlepszym w Polsce serwerem TDM, lecz tym razem impreza pod patronatem PGA podtrzymuje tradycję i pokazuje klasę, którą organizaotrzy raczyli nas w poprzednich latach. Na uwagę zasługuje fakt, że po raz pierwszy od dłuższego czasu mamy okazję zagrać na turnieju coś więcej niż standardowe 1v1. NIe przedłużając już, przedstawiam Wam gorące konkrety związane z nadchodzącą imprezą:

Quake3:Arena vq3 1v1

Tryb: 1v1 duel

Fizyka: vq3

Mapy: pro-q3dm6, q3tourney2, pro-q3tourney4, ztn3tourney1, ospdm8
[szczegóły]

Quake3:Arena vq3 2v2

Tryb: 2v2 TDM

Fizyka: vq3

Mapy: pro-q3dm6, q3dm7, ospdm11, ztn3dm1, pro-q3tourney7
[szczegóły]

Pozostałe informacje, jak również spis nagród, można znaleźć tu: LAN PARTY POLAND
Adminem na imprezie jest Adam"Bryan" Rączka

REZERWACJI MIEJSCA można dokonać pod tym adresem. W tej chwili zajętych jest 28 z 300. GL!

Porządki w Beta Corner

pon, 31 październik 2005 17:51:18 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Co tu mamy dzisiaj? Porządki w Beta Corner. Przejrzałem cały dział i przeniosłem mapy nieedytowane przez okres dłuższy niż 3-4 miesiące. Proszę zatwierdzać na bieżąco plansze, których już nigdy nie zamierzacie przebudowywać (lenistwo, wstyd, sterylizacja)... Oto przeniesione mapki (tylko pierwsza była zatwierdzona):

x

Missing Scene - Hate by dAde
Download (3.4 mb)
- tourney
Two Towers by Esel
Download (8.1 mb)
- ctf, experimental
ts_dm6 by TymoN
Download (5.4 mb)
- tourney, tdm, ffa
Teemon Arena by Teemon
Download (1.5 mb)
- tourney, tdm, ffa, dm
sldm2 by Debut by EseL
Download (7.2 mb)
- dm, ffa
SF3DM3D by Swifty
Download (3.4 mb)
- tourney, tdm, ffa
SF3DM2pro by Swifty
Download (3.8 mb)
- ffa, tdm
NEMESIS by parhelia
Download (4.6 mb)
- ffa
mcsx3beta1 by marcosx
Download (1.1 mb)
- 1v1, ffa
l3dm4 by Lukin
Download (2.6 mb)
- tourney, ffa
johnydm2 by johny_mdc
Download (4.5 mb)
- ffa, tdm
Gargoyle Courtyard by mrB
Download (1.7 mb)
- tourney, ffa, tdm
Frag Pipe by Lukin
Download (3.8 mb)
- tourney, ffa, tdm
DOKEM1 by Hans1909
Download (4.9 mb)
- experimental
DM-Cursed][** by Vymmiatacz
Download (4.5 mb)
- 1v1, ffa, tdm2v2
**DISILLUSIONED
by damndog
Download (2.1 mb)
- tourney
Blood On My Hands by Alchemik
Download (4.8 mb)
- ffa
T.E.P. by Lukmaster
Download (1.0 mb)
- ffa
johnydm1a by johny_mdc
Download (2.9 mb)
- tourney, tdm

x
Mapy, których tu nie wymieniłem, a były w beta corner (np. S01, czy Q3CTF007) zostały usunięte z powodu wykonania (pare brushy, brak oświetlenia itp + ponad pół roku leżakowania). Proszę nie płakać, a wykonać je poprawnie. Jeżeli ktoś nie zgadza się, żeby jego mapka była w głównym dziale map (będą nowsze wersje), proszę o info w komentarzach.
x
Co z tych map jest godne polecenia? Lecimy od góry. na pewno 'Missing Scene - Hate' by dAde. Mapka stworzona na konkurs BurialGrounds, swietna 1v1 w custom teksturach. 'Two Towers' Esela, jednak tylko do obejrzenia. Praktycznie nie ma grywalności a FPS leci na łeb na szyję. 'ts_dm6' ze stajni Tymona - dwie bardzo grywalne wersje, jedna 1v1 druga 4v4. 'l3dm4' Lukina także wybija się z powyższej listy, szczególnie 'kreskówkowym' wyglądem, autor jednak pisze, że nie jest w pełni gotowa... A dla fanów q2 level tego samego mappera - 'Frag Pipe', jako konwersja odpowiednika z drugiego quake. Natomiast bardzo 'klimatyczną' mapą jest ' Blood On My Hands' Alchemika. Również polecam rzucić okiem. Reszta map nie jest aż tak dobra, jednak nie zmienia to faktu, że należy je obadac, jako rodzime produkcje:)

O zgrozo !

pon, 31 październik 2005 11:31:23 | Autor: bryan | Quake 3 Arena


Na http://www.quake3world.com/ ukazało się to, co nie uniknione. O'dium wypuścił betę wykonanego przez siebie remake'u naszej, przez jednych znienawidzonej, przez innych czczonej, mapy jedynej w swoim rodzaju - czyli pro-q3dm6! Nic w tym nadzywczajnego, gdyby nie to, że remake ten został swtworzony pod Quake'a 4. Na szczęście jednak dla tej pierwszej grupy graczy, którzy na widok pro-q3dm6 dostają konwulsji i ślinotoku - ta beta jest jeszcze mało grywalna i w obecnej postaci nie wróżę jej zbyt świetlanej przyszłości. Poza zmianami w teksturach , dodaniu elementów oświetlenia, sporej ilości obiektów (np. rury w ścianach przy jumppadzie do raila i kilka różnych innych "dekoracji" typu zmiania kształtu słupów przy armorze) jest do dokładna konwersja bsp z q3. Skutek jest bardzo przewidywalny - grywalność spadła na łeb na szyję przez zbyt dużą odległość od mostka do RailGun'a (nie można jej przeskoczyć), czy zbyt niskie stropy w przejściach , co przy próbie szybkiego przebiegnięcia mapy skutkuje najczęściej uderzeniem głową w "futrynę" i zatrzymaniem się. Kolejnym problemem tej mapy, który dużo bardziej daje się we znaki jest ilość FPS. Jest ona nawet 5x mniejsza niż na standardowych mapach dostarczonych z grą. Oczywiście fanatykom wyznającym kult proszóstki żaden z tych elementów przeszkadzać nie będzie, gdyż właśnie dostali to, bez czego nie mogą żyć ;-) Nie pograją na niej jednak raczej po sieci na dedykowanych serwerach... napewno nie w obecjej postaci. Poniżej podaję link do tematu, w którym można wypowiadać swoje uwagi związane z mapą i proponować rozwiązania do zastosowania w wersji końcowej, oraz oczywiście linki do pobrania pliku.

..:: Topic na forum [ klik ]
..:: Download #1 [ klik : 21.57 MB ]
..:: Download #2 [ klik : 21.57 MB ]

Co nowego

  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  4. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  5. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  6. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  7. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  8. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  9. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  11. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  12. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  13. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  14. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. MateoMartinezz napisał post: cholera - 10 lat się spóźniłem na tego browarka :) / Piwo w Krakowie
  1. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  2. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  3. Requiem zaktualizował newsa: Mieszkanie w Quake III: Proces tworzenia + sekretne lokacje
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Requiem dodał newsa: QLIP Bravo League & Pickup
  13. Szczawson dodał newsa: Reaktywacja Quake
  14. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  15. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie

Pokaż więcej »

Gracze

  1. Requiem -2 - 151 pkt
  2. scisek -1 - 69 pkt
  3. Szczawson -1 - 58 pkt
  4. Magus -1 - 22 pkt
  5. MateoMartinezz -4 - 4 pkt
  6. Czarna_Bakłażana - 3 pkt
  7. Vymmiatacz - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 57