Newsy ze świata Quake

News18 sty 2008·Autor: move·Quake 3 Arena

Team Poland B - a jednak!

Za inicjatywą kilku osób z grona naszej redakcji, powstał drugi skład Reprezentacji Polski w Q3. Na naszym forum wypowiadano się w różnych barwach na ten temat, ale przeważały odzewy pozytywne. Głównymi argumentami takiej decyzji było zdobywanie doświadczenia i ogrania na arenie międzynarodowej. Wiadomo, że gracze dobrzy, lecz nie mający okazji współzawodniczyć z przeciwnikami na najwyższym poziomie, jak chociażby Szwedzi czy Francuzi, nigdy nie rozwinęliby swoich umiejętności tak, by w przyszłości móc zasilić kadrę A. Dlatego tworząc kadrę B, możemy tylko zyskać!
Skład Team Poland B

Kapitan:

  • nergal
    Coach:
  • [M]aniek
  • cmx
    Gracze:
  • GaD
  • Inverse
  • kertal
  • Lopez
  • sab
  • wEst
  • yac
Z tego, co wiem, reprezentacja B nie jest jeszcze wpisana do Nations Cup'a, dlatego też jest zapewne możliwość dołączenia do składu. Więc jeśli ktoś jest zainteresowany **grą w Team Poland B**, zapraszamy na irca: **#teampoland.B @ irc.quakenet.org** w celu zapytań o możliwość rekrutacji. Reprezentacji życzymy jak najwięcej sukcesów :)
News17 sty 2008·Autor: freak·Inne

ESWC Masters 2008 w Paryżu

Wygląda na to, że międzynarodowy turniej Electronic Sports World Cup

w San Francisco nie będzie jedynym organizowanym przez francuską

organizację Games-Services. Le Mondial du Gaming będzie miał miejsce

również w Paryżu, w dniach 4-5-6 lipca, dokładniej na stadionie (na

zdjęciu poniżej) noszącym fikuśną nazwę Palais Omnisports de Paris

Bercy.

Nie podano do wiadomości jeszcze

żadnych informacji odnośnie platform turniejowych. Wiadomo jedynie, że

stadion posiada 6000 miejsc, a wejście na trzydniową imprezę to koszt €30.

Źródło: http://www.mondialdugaming.com/2008/

News17 sty 2008·Autor: THRAWN·Inne

Zapisy do kuh3 otwarte!

Właśnie dzisiaj rozpoczęły się zapisy do Niemieckiej ligi Quake'a, KUH3.

W tym roku toczą się tam rozgrywki przede wszystkim Quake'a 3 oraz

Quake'a 4 w trybie TDM. Aby się zapisać wystarczy wypełnić wszystkie

zalecenia, czyli: wejść tutaj,

założyć konto swoje/klanu, podać guida oraz zapisać swój team do

wybranej ligi (jeżeli ktoś będzie miał problemy, otrzyma porady na pewno

na kanale irc #quake3.pl)

**Quake 3
**

• Team Deathmatch - 4v4 CPMA.vq3

  • głosowanie na mapy click

  • lista zapisanych click
    • Team Deathmatch - 2v2 CPMA.vq3

  • lista zapisanych click
    • Capture The Flag - 5v5 OSP

  • lista zapisanych click
    • Rocket Arena - 5v5

  • lista zapisanych click
    • Clan Arena - 4v4 CPMA.pmc

  • lista zapisanych click
    • Urban Terror - 5on5

  • lista zapisanych click

Quake 4

• Team Deathmatch - 4on4 Q4MAX

Stronkę można przestawić na język angielski (wystarczy kliknąć na flagę Anglii nad newsami). Życzymy owocnych zapisów i miłej zabawy!

Źródło: kuh3liga.eu

News17 sty 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Quake 1 wiecznie żywy!

Każdy szanujący się Quaker słyszał pewnie o GL Quake (Q1 z dodaną obsługą akceleracji OpenGL). Nie każdy, natomiast, słyszał o Tenebrae. Chociaż projekt ma już kilka lat, wydaje mi się, że warto napisać o nim kilka słów.
 
Quake 1, jaki jest, każdy widzi. Budyniowe tekstury, kanciaste modele, piksele zamiast dymów, itd. A co by było gdyby do engine Q1 dodać:

  • Zastosowanie rzeczywistych cieni

  • Pełne mapowanie środowiskowe

  • Wykorzystanie filtrowania anizotropowego

  • Obsługa shaderów

  • Pełne wykorzystanie DirectX 9.0c

  • Obsługa efektów mgły, dymu, …

  • Dodanie realistycznego (mapowanego) dymu.

 
Na pewno wzrosłyby wymagania sprzętowe ;)

To fakt. Tenebrae, to podrasowany do granic możliwości silnik Quake 1. Podrasowany tak, że bliżej mu do silnika Doom 3 niż do oryginału! Większość zaimplementowanych efektów graficznych, to algorytmy, które znalazły się w silniki Doom 3 (czyli jednocześnie w Quake 4).

Tenebrae nie jest samodzielną grą, jak w przypadku OpenArena czy Warsow. Nie jest też modem. Tenebrae, to w zasadzie sam silnik graficzny. Na stronie projektu dostępne są jednak nakładki pozwalające za pomocą kilku kliknięć ożywić engine, dzięki czemu możemy zagrać w Q1 na nowym silniku graficznym!
Oficjalne wymagania sprzętowe to:

  • PIII 600

  • 64 Mb RAM

  • Geforce or Radeon card

  • Quake1

Jednak nie należy się tym sugerować. Realne wymagania są znacznie wyższe!

 
Tenebrae dostępne jest dla Windows, Linux, oraz MacOS X, wydane na licencji GPL. Dostępna jest również wersja 2.0 silnika, obsługująca mapki z Q3.

News17 sty 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

ELSA powraca - GeForce 8800GT

Zapomniana już firma ELSA wraca na rynek, prezentując podkręconą wersję GeForce8800GT:

  • 650MHz dla GPU

  • 2000MHz dla pamięci DDR3

ELSA zastosowała dosyć nowatorski (przynajmniej od strony wizualnej) system chłodzenia. Na pierwszy rzut oka widać, że karta będzie zajmować dwa albo nawet trzy(!) sloty. Ciekawe jak będzie wyglądało połączenie dwóch takich kart w SLI ;)

Kart można spodziewać się w sklepach pod koniec miesiąca
*źródło: [TwojePC.pl

](twojepc.pl/news16059.html)*

News17 sty 2008·Autor: AL|EN·Quake 3 Arena

1v1 OSPCA TDM CTF WIDZEW.NET TV-Sat364

Chciałem poinformować szanownych Quakerów o serwerze Cpma.vq3 1.44:

1v1 OSPCA TDM CTF WIDZEW.NET TV-Sat364 - może nie jest on na łączu 100MB

ale myślę, że da się spędzić na nim parę przyjemnych chwil w trybie OSPCA.
Adres ip: 212.191.170.170:27960 lub **gry.widzew.net:27960


UPDATE: PB WYŁACZONY (sam się o to prosił bo kikował bez powodów)**

News16 sty 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Łącza TP 50 Mbps

...niestety nie dla każdego, i nie w pakiecie Neostrady ;)

Jeśli fraguje cię ktoś z pingiem 1, to właśnie mieszkaniec warszawskiej Woli.

Z łącza 50/10 Mbps będą mieli przyjemność skorzystać mieszkańcy jednego z warszawskich osiedli w związku z testami łącz w technologii światłowodowej.
źródło: di.com.pl

News16 sty 2008·Autor: [M]aniek·Quake 3 Arena

Polish Divisions - reaktywacja!

Źle się dzieje w państwie duńskim ostatnimi czasy. Głód i mizeria oraz sodoma i gomora zapanowały na naszej scenie TDM. Macie już dość grania lamerskich pickupów nie mających za wiele wspólnego z rasową grą drużynową?
Właśnie ruszyła nasza sonda, w której pytamy Was odnośnie reaktywacji Polish Divisions, czyli Polskiej Ligi TDM. Liczę również na wasze opinie w komentarzach i na forum w tym temacie. Liczę, że liga ta stanie się bodźcem dla Was do zakładania nowych klanów i reaktywacji starych.

News16 sty 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Premiera - XFX 8800GS - Dominujący pies

Mało znana w Polsce firma XFX wypuściła dzisiaj na rynek kartę graficzną zbudowaną w oparciu o układ Nvidia 8800GS pod nazwą handlową Alpha Dog

  • GPU pracuje z prędkością 625 MHz (nominalna częstotliwość GPU to 550MHz)

  • 384MB pamięci GDDR3 - 1800 MHz.

  • Zastosowano nieco wyższy od standardowych układów chłodzenia, dzięki czemu karta zajmuje jeden slot PCI-E. Dodatkowo płytkę PCB pomalowano na czarny kolor

 
Przewidywana cena karty, to 160 euro (około 560zł), wiec Domunyjący Pies będzie konkurencją dla Radeonów z serii HD3***

News16 sty 2008·Autor: [M]aniek·Quake 3 Arena

CPMA TDM kwitnie!


Scena powoli przyzwyczaja się do zmiany modu z OSP na CPMA. Serwery Aster są pełne nad wyraz często. Przygotowałem niespodziankę dla wszystkich koneserów TDM'a w Polsce, którzy po przeniesieniu w nowe środowisko czują się nieswojo.
Jak wiadomo w trybie drużynowym ogromną rolę odgrywa TeamOverlay i nazwy lokacji. Niestety standardowe nazwy sektorów mapy nie są dopracowane. Brak w nich dokładniejszego podziału (co jest niekiedy szalenie istotne), a także... no właśnie, o Matko Boska, one wszystkie są białe! Chcę jednym rzutem oka sprawdzać czy ktoś z mojej drużyny jest na RA, nie mam zamiaru się wczytywać. Zresztą wzrok już nie ten, co kiedyś. Co robić?
Oto są! Lokacje, które zrobiłem. Póki co tylko na pro-q3dm6, lecz jeśli pomysł się spodoba, zrobię też na pozostałe mapy. Pełno w nich kolorów i są dokładniejsze od standardowych.

Instalacja: Skopiuj plik pro-q3dm6.cfg do katalogu Quake3/cpma/locs

Download pro-q3dm6.cfg