ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Impossible is Nothing #3

sob, 19 styczeń 2008 00:34:01 | Autor: move | Quake 3 Arena

Tym razem wróćmy do wątku przodującego na naszym serwisie, czyli do Quake 3: Arena. Warto czasem powspominać wydarzenia, które tworzyły historię naszej ulubionej strzelanki. W dzisiejszym odcinku na widelec nabijamy ostatnie sekundy pojedynku cha0ticz-vs-fatal1ty w eliminacjach USA do WCG 2002. Newsa piszę głównie dla nowszych graczy, którzy nie sięgają tak daleko swoją pamięcią związaną z Q3.
To co zaprezentowal cha0 w ostatnich sekundach meczu jest istnym majstersztykiem. Jak się później okazało, starcie w/w gwiazd amerykańskiego duela, miało ogromny wpływ na dalszą karierę fatala... w zupełnie inne gry niż Q3 - zaczęło się na UT2k4, trwało poprzez doomy i inne badziewia, aż dotrwało do Q4. Pytanie tylko czy eliminacje w USA do ESWC2008 skłonią amerykańską legendę gamingu do powrotu na stare śmieci? Ale to już zupełnie inna historia, która dopiero będzie się tworzyć!
Zapraszam do ściągania nagrania z obydwóch povów (niestety w wykonaniu zwycięzcy - demo z GTV: ma za to swoje zalety, możemy tam spotkać wielu Polaków z ówczesnej czołówki sceny, bardzo aktywnie biorących udział w dyskusjach na GTV :P)
cha0ticz vs fatal1ty @ pro-q3tourney4 (WCG 2002 USA qualifiers)

 
pov: cha0ticz

VS

pov: fatal1ty

Future is now...

pią, 18 styczeń 2008 23:46:01 | Autor: MisieX | Inne

Nie tak dawno pisałem

o przyszłości gier komputerowych. Przedstawiłem tam trend tworzenia

coraz wymyślniejszych silników graficznych i jeszcze mocniejszego

sprzętu komputerowego do ich obsługi. Jednak w innym newsie move zarysował wam inny nurt,

dążący w przyszłości do uczynienia rzeczywistości wirtualnej

bardziej... rzeczywistą, oraz do coraz mocniejszego zacieśniania

związku człowieka z komputerem. Okazuje się, że ta przyszłość wcale nie

musi być tak odległa.

Na niedawno zakończonych targach Consumer Electronics Show, znajoma wszystkim znawcom sprzętu komputerowego firma OCZ zaprezentowała swój nowy patent - Neural Impulse Actuator. Cóż to za piekielna machina? Urządzenie to ma pełnić funkcję swoistego "interfejsu myśli" dla komputera. Wystarczy podłączyć je przez port usb, a samemu założyć specjalną opaskę wykrywającą impulsy elektryczne wysyłane przez nasz mózg, ruch gałek ocznych i pracę mięśni mimicznych twarzy. Teraz wystarczy już tylko zbindować w urządzeniu zaciśnięcie szczęki do "7", a pomyślenie słowa "masakra" do "c" i wystarczy jeden mały grymas, żebyśmy kampowali kucając z railgunem w łapie na pro-q3dm6. Zabaweczka ma trafić na rynek za niecałe pół roku i kosztować będzie w granicach 350$.
Podczas gdy Nerual Impulse Actuator rewolucjonizuje w pewnym stopniu sposób kontroli komputera, naukowcy z University of Washington zaprezentowali swoje najnowsze odkrycie, zmieniające spojrzenie (dosłownie) na reprezentację rzeczywistości wirtualnej - soczewkę ze zintegrowanym wirtualnym monitorem! Urządzenie to emituje obraz wprost do oczu użytkownika - tak stworzona projekcja widoczna jest dla nas, jak nałożona na to, co normalnie widzimy. Projekt jest jeszcze we wczesnym stadium rozwojowym, ale właśnie stworzono pierwszy prototyp.

Źródło: SK Gaming, GameCorner

 

DeFRaG World Cup 05 - Map Contest

pią, 18 styczeń 2008 20:28:01 | Autor: rono | Quake 3 Arena

Na łamach internetowego serwisu breakdown-hq.com traktujacego o trickingu, pojawiła się informacja o rozpoczęciu Konkursu map na DeFRaG World Cup 05.
Społeczność DeFRaGa zakłada pewne kryteria, które muszą spełniać najlepsze produkcje, które pragną ubiegać się o możliwość zaistnienia na najważniejszej światowej imprezie tego typu. Jednocześnie serwis ten podaje pewne wskazówki, które mogą okazać się pomocne przy realizacji projektu, aby ten, jak najbardziej odpowiadał gustom graczy...
Cały Contest trwa do 16 marca bieżącego roku, i do tej daty można zgłaszać swoje produkcje. Wszelkie pytania, jak i końcowe prace należy przesyłać na TEN adres. W nadchodzącej edycji autorzy map również bedą mogli wziąć udział w rozgrywkach. W zeszłej było to zakazane.
A oto kryteria, wg których bedą oceniane prace:

  • Grywalność

  • Radość czerpana z gry

  • Kreatywność

  • Zbalansowanie

  • Innowacyjność

  • Jakość wykonania i ogólny design
    Wynikiem wcześniej przeprowadzonych ankiet są typowania graczy, którzy najbardziej cenią sobie mapy ze względu na czas potrzebny na ich pokonanie - od 23 do 28 sekund, bądź poniżej 25 s (9% głosów). A także ze względu na sposób gry - preferowane użycie RL (21% !), na drugim miejscu uplasowały się mapy typu 'strafe only' (11%).
    Tak więc zapraszamy wszystkich chętnych do udziału, polskie mapy będą mile widziane w Mistrzostwach ;)

Dopalacze

pią, 18 styczeń 2008 19:41:01 | Autor: [M]aniek | Inne

Kosmiczny mecz. Drużyna Królika Bugsa przegrywa po pierwszej połowie. Zaradny króliczek nalewa do butelki kranówę. Następnie obarcza ją odpowiednią etykietą i daje swoim kompanom, wciskając im kit, że to super dopalacz.
Oto dzień, w którym fikcja przenika się z rzeczywistością. Pamiętacie tę dziurę, którą wciągnięto Jordana do świata Looney Tunes? Okazuje się, że pewna niemiecka firma odnalazła ten otwór. Udało im się zdobyć króliczą kranówkę, którą teraz sprzedają pod nazwą FPS-Brain.
Podobno ożywia neurony, a kosztuje tylko pół polskiej wypłaty (20 euro). Wiecie co? Lepiej tego nie kupujcie. Malinowa wiśniówka na rogu u Jasia kosztuje złoty dwadzieścia, a efekty są podobne. Jeśli chcecie grać lepiej, to jako substytut tego płynu polecam moją starą kolumnę: Trochę inaczej. Początkujący znajdą tam coś dla siebie, doświadczonym graczom nie radzę tam wchodzić.

www.fpsbrain.com

Three Flags Cup

pią, 18 styczeń 2008 17:47:01 | Autor: [M]aniek | Quake 3 Arena

Ruszyły zapisy do turnieju CTF 3v3. Brzmi ciekawie? Niewiele się ostatnio dzieje na polskiej scenie CTF. Wszystkich, którzy chcą pobiegać za flagą zapraszam do zgłaszania się. Aby to zrobić należy najpierw zarejestrować się na oficjalnej stronie. Organizatorem całego przedsięwzięcia jest fakeplayer.
Informacje:

  • 1.32 Pointrelease

  • CPMA 1.44 mod

Lista map- q3wcp18


- q3wcp10

  • q3wcp17

  • eg_ctf1

  • q3ctf1

*Niezbędne pliki:
*
- MOD CPMA 1.44
- Mapy Threewave
- Mapa eq_ctf1
Kanał irc: **#tfcup.ctf
Zapisy trwają do 23.01.2008!

**

Multiklan szuka dywizji Q3 i Q4

pią, 18 styczeń 2008 13:41:01 | Autor: move | Inne

Jak dowiedzieliśmy się na naszym forum, od dzisiaj multiklan o elektryzującej nazwie Energy-Multigaming, pilnie poszukuje graczy do dywizji Q3 i Q4. Uważasz, że umiesz grać? Skontaktuj się! Poniżej oferta Multiklanu:
Klan Energy-Multigaming oferuje:

* Kanał TS
* Kanał Mirc #energy-gaming @ irc.quakenet.org*
* Stronę (zrobioną całkowicie we Flashu!)
* Serwer klanowy, jeśli osiągnięcia danej dywizji będą zadowalające
* Miłą atmosferę
* Kulturę osobistą
* Wiek 16+

Klan Energy-Multigaming oczekuje:

* Posiadania Ts i Mirc
* Dobrego skilla
* Kultury osobistej
* Wieku 16+
* Grania na tagu klanowym


Jak widać wymagania nie są wysokie! Warto więc zastanowić się nad dołączeniem do tak znamienitego towarzystwa! Może tym razem będą koszulki... ? Więcej informacji w temacie na forum ORG'a. GL!
** - dop.red.*

Koniec fazy grupowej w turnieju 2v2 OSP

pią, 18 styczeń 2008 11:27:01 | Autor: yac | Inne

A zapowiadało się tak pięknie...
Niestety, rozgrywki w turnieju hostowanym przez quake.owned.pl idą tragicznie. Faza grupowa zaliczyła aż 12 walkowerów na 24 zaplanowane mecze, co daje dokładnie połowę nierozegranych spotkań.
Przypomnijmy - w 4 grupach rywazliowały po 4 drużyny, awans do fazy play-off otrzymują 2 najlepsze. Przyjrzyjmy się im bliżej.

W grupie A wszystko potoczyło się bez żadnych niespodzianek - para w składzie zik & v3rb zdominowała przeciwników, a zaraz za nimi uplasowali się inz4h i rutt. Team OSPrulez w składzie pionier & luz dał radę pokonać najsłabszego przeciwnika - BfmV.

W grupie B na pierwszym miejscu uplasował się faworyt, czyli ajs klajmbers w składzie ATi + ave. Drugie miejsce zajmują Dadek & Vic, co jest chyba małym zaskoczeniem. Niestety pretendenci do drugiej lokaty, najt oraz xEn, oddali 2 walkowery przez co żegnają się z turniejem.

Grupa Śmierci okazała się być... martwa. I to dosłownie. Nie został w niej rozegrany jakikolwiek mecz, wszystkie punkty zostały przydzielone na zasadzie walkowerów. Do następnej fazy awansują ekipy uksz & eQuador oraz GaD & av3k. Miejmy nadzieję, że jeszcze uda nam się ich zobaczyć w akcji.

W grupie D też bez większych emocji - pierwsze miejsce zajmuje zło w składzie matr0x & furi, zaś ostatnim teamem awansującym do fazy play-off są najprawdopodobniej fejki o wiele mówiących nickach xqter & Jurek_owsiak.
Ogromne rozczarowanie, to pierwsze słowa, jakie cisną się na usta. Mogliśmy być świadkami naprawdę świetnego widowiska, niestety ilość walkowerów jest tak powalająca, że ciężko uwierzyć w dalsze rozgrywki turnieju. Miejmy jednak nadzieję, że czekające nagrody zmobilizują 8 pozostałych teamów i zrekompensują niedosyt po fazach grupowych.

Superhud Editor

pią, 18 styczeń 2008 10:20:01 | Autor: [M]aniek | Quake 3 Arena

Wciąż macie problemy z dostrojeniem swojego configa do CPMA? Światło dzienne ujrzał właśnie bardzo interesujący program. Jest to niejako nowa wersja znanego wszystkim HUD Editora. Program ten pozwalał na edycję pliku konfiguracyjnego w sposób wizualny. Nowa wersja zawiera szereg ulepszeń, których listę znajdziecie poniżej.

Lista zmian* add: elements can be reset (i.e. everything except visibility is put back to default)

* add: copy&paste can be accessed everywhere with Ctrl+C/Ctrl+V
* add: you may now select multiple elements at once and apply an action
- reset
- reorder in elements list (drag&drop)
- change position on hud (drag&drop on hud)
- paste (previously copied properties)
- delete (only removable elements)
* add: group several elements with similar names into collections (which can
be all selected at once by clicking on the collection title)
* add: put focus on elements list (F7) or hud (F8)
* add: in elements list: press a key (a-z) to select next element that
begins with that key.
* add: correct default hud loaded (directly from game pak)
* add: Tools->Convert HUD - convert hudfiles to widescreen with various
conversion options. also, prompt user to decide what to do if there is
discrepancy in HUD aspect ratio and view aspect ratio.
* add: possibility to implement other games with SuperHud style Head-up
displays
* add: support for renamed Pre/PostDecorate in cpma-1.44 (you still can load
huds from previous versions but it will be saved for >=cpma-1.44)
* add: a grid (of points), elements can snap to (defaults to 12x12)
* add: a pak file browser (with image preview)
* add: commandline support for opening a hudfile (superhudeditor.exe [filename])
* add: correct rendering of WeaponList!
* add: WeaponList wraps at bottom (multicolumn)
* add: new CPMA font `sansman' added
* and other stuff i forgot...

  • chg: changed to highly modifiable user interface
  • chg: properties now indicate if and which values they inherit (they have a different background color than white, by default bright blue)
  • chg: removed presets (might come again if enough requests)
  • chg: no undo/redo at all as of yet
  • chg: [linux] now needs at least wxWidgets-2.8 to compile

Oficjalna strona (download)

Team Poland B - a jednak!

pią, 18 styczeń 2008 09:24:01 | Autor: move | Quake 3 Arena

Za inicjatywą kilku osób z grona naszej redakcji, powstał drugi skład Reprezentacji Polski w Q3. Na naszym forum wypowiadano się w różnych barwach na ten temat, ale przeważały odzewy pozytywne. Głównymi argumentami takiej decyzji było zdobywanie doświadczenia i ogrania na arenie międzynarodowej. Wiadomo, że gracze dobrzy, lecz nie mający okazji współzawodniczyć z przeciwnikami na najwyższym poziomie, jak chociażby Szwedzi czy Francuzi, nigdy nie rozwinęliby swoich umiejętności tak, by w przyszłości móc zasilić kadrę A. Dlatego tworząc kadrę B, możemy tylko zyskać!
Skład Team Poland B

Kapitan:
* nergal
Coach:
* [M]aniek
* cmx
Gracze:
* GaD
* Inverse
* kertal
* Lopez
* sab
* wEst
* yac


Z tego, co wiem, reprezentacja B nie jest jeszcze wpisana do Nations Cup'a, dlatego też jest zapewne możliwość dołączenia do składu. Więc jeśli ktoś jest zainteresowany grą w Team Poland B, zapraszamy na irca: #teampoland.B @ irc.quakenet.org w celu zapytań o możliwość rekrutacji.
Reprezentacji życzymy jak najwięcej sukcesów :)

ESWC Masters 2008 w Paryżu

czw, 17 styczeń 2008 17:49:01 | Autor: freak | Inne

Wygląda na to, że międzynarodowy turniej Electronic Sports World Cup

w San Francisco nie będzie jedynym organizowanym przez francuską

organizację Games-Services. Le Mondial du Gaming będzie miał miejsce

również w Paryżu, w dniach 4-5-6 lipca, dokładniej na stadionie (na

zdjęciu poniżej) noszącym fikuśną nazwę Palais Omnisports de Paris

Bercy.

Nie podano do wiadomości jeszcze

żadnych informacji odnośnie platform turniejowych. Wiadomo jedynie, że

stadion posiada 6000 miejsc, a wejście na trzydniową imprezę to koszt €30.

Źródło: http://www.mondialdugaming.com/2008/

Co nowego

  1. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  3. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  4. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  5. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  6. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  7. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  8. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  9. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  11. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  12. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  13. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  14. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  15. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 60