Q4MAX 0.71
pon, 02 styczeń 2006 18:25:32 | Autor: bryan | Quake 3 Arena
Q4MAX z każdą kolejną odsłoną zbliża się funkcjonalnością do znanych nam z Q3 sztandarowych modów : OSP i CPMA. Nadszedł czas na oficjalną odsłonę wersji 0.71 (poprzednia to 0.70 wypuszczona na potrzeby CPL), w której dokonały się dość znaczące zmiany mające spory wpływ na komfort gry. Najbardziej rzucającymi się w oczy zmianami było dodanie nowych trybów gry - Clan Arena , oraz InstaGib, oraz zmodyfikowany system votowania. Do pliczku dodany jest oczywiście pełny changelog, ja natomiast przedstawie kilka wybranych z niego pozycji :
W wersji 0.71
- dodano: /callvote instagib - zmiana typu rozgrywki na instagib
- dodano: teamoverlay - nareszcie dostaliśmy znany z q3 panel ze statusem drużyny !
- dodano: referee - możliwe ustawienie statusu ref'a na hasło, poprzez wybór (vote), lub automatycznie (!).
- dodano: tryb Clan Arena dostępny z poziomu menu
- dodano: łatwiejsze votowanie zmiany trybu rozgrywki i mapy - tak jak w q3 'callvote mode map'
W wersji 0.70
- dodano: zupełnie przebudowany system votowania (taki jak w q3.osp/cpma - lista komend w changelog'u, lub pod komendą '/callvote ?')
- dodano: chat-tokens z cpma odpowiedzialne za podawanie stanu amunicji (#w), życia (#h), itp.
- dodano: Vertex Lighning ! zmiana komendą r_vertexLight 1|0 - znacznie więcej fps
Poza tymi kluczowymi zmiami poprawiono masę drobiazgów związanych z hud'em, z brońmi itp. W tej chwili możemy powiedzieć, że team Q4MAX wyprzedził o co najmniej pół długości toru konkurencję , czyli programistów X-Battle.
..:: Download @ quake.imro.pl [ 8,8MB ]
..::Download @ q4max.com [ w newsie ]