ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



xLiga - ludzie ludziom zgotowali ten los

czw, 22 grudzień 2005 22:52:01 | Autor: [M]aniek | Quake 3 Arena


Długo się zastanawiałem czy napisać tego newsa. W końcu stwierdziłem, że nie warto przed tym uciekać i trzeba sprawę zakończyć. Chciałbym w kilku zdaniach wyjaśnić wszystkim kilka spraw dotyczących xLigi. Jak wiadomo, liga utknęła tuż przed finiszem, w momencie kiedy do rozegrania został tylko finał. W tym miejscu oświadczam, że finał ten już się nie odbędzie, a pierwsze miejsce zajmują ex aequo av3k i zik. Jeden z powodów takiego stanu rzeczy opiszę za chwilę. Przyczyn jest jednak wiele, mógłbym je tutaj wymieniać i szukać winnych pośród graczy lub w złym ułożeniu planet. Nie zrobię jednak tego, a winę za brak finałowego spotkania biorę w całości na siebie. Przepraszam zatem graczy i wszystkich, którzy na ten finał czekali.

**Ostateczna kwalifikacja:
1. av3k / zik
3. lotnik
4. xen

**
Druga sprawa jest nieco bardziej delikatna. To właśnie z jej powodu zastanawiałem się czy tego newsa w ogóle pisać. Chodzi mianowicie o kwestie nagród dla graczy, które to zawdzięczaliśmy panu o nicku kar. Forma przeszła czasownika "zawdzięczać", mówi chyba wszystko. Pan kar stwierdził, że mimo iż reklama była świetna, to oczekiwanie na finał w nieskończoność zamiast walkowera jest niedopuszczalne i nagrody xLidze się już z pewnością nie należą. Jako, że nie mam zwyczaju obrażać ludzi czy robić innych tego typu rzeczy, serdecznie i w sposób kulturalny podziękowałem karowi za wkład w ligę. Nadal jednak uważam, że te nagrody się po prostu graczom należą, reklama była bardzo dobra, a biorąc pod uwagę wysokość nagród, wręcz świetna. Piszę to tylko w charakterze informacyjnym, prosząc jednocześnie o wyrozumiałość i o nie robienie z tego afery, czy też okazji do wygłaszania ostrych zdań na mój czy kara temat (zwłaszcza na mój - ale to taki żart, żeby nieco przywołać stary klimat moich newsów). Przechodząc do sedna, zamiast nagród, gracze otrzymali pieniądze, które częściowo pokrywają wartość nagród. Mam nadzieję, że w pewnym stopniu zrekompensuje im to straty i pozwoli zachować twarz xLidze u jej kresu.

Na koniec czuję się w obowiązku podziękować wszystkim, którzy przyczynili się do tego by xLiga mogła dotrzeć do mety. A to, że dostała kolki na finiszu i musiała przedwcześnie zakończyć swój udział, to już inna bajka. Z góry przepraszam, jeżeli czyjś nick się tu nie pojawi, proszę takie osoby by się o to upomniały, a z wielką radością je tu dopiszę. Podziękowania kieruję więc do osób, które ukrywają się pod nickami: s0pEE, kar, av3k, Pawuj, kaboom, Mav9l1ty, SpOOnman, ognos, bryan, befree, forest, riper, mof, matr0x, sting, rav, dziękuję również wszystkim graczom, kibicom i tym o których zapomniałem, dajcie mi na przypominki w komentarzach. Chciałbym również podziękować sponsorom, jednak nie mogę tego zrobić, bo musiałbym dziękować samemu sobie. To tyle, rozdział pt. "xLiga" uważam za zamknięty.

Artykuł na GGL o Scooby`m !

czw, 22 grudzień 2005 12:36:52 | Autor: RauL | Quake 3 Arena

Postać Grzegorza "Scooby'ego" Radzimirskiego jest zapewne doskonale znana graczom sceny Quake4. A to głównie za sprawą lanu CPL Winter, w którym to nasz bohaterski rodak zajął dość prestiżowe 9 miejsce. Warto nadmienić tutaj przy okazji, że jest to najwyższa lokata uczestnika CPL Winter, który nie posiadał żadnego sponsora. Osiągnięcie to sprawiło, że Scooby`m zainteresowało się szerokie grono graczy Quake4, w tym także i czołówka, o czym może świadczyć artykuł, jaki ukazał się na stronie doskonale wszystkim znanej ligi amerykańskiej. Mowa oczywiście o Global Gaming League. Wspomniany tekst autorstwa Michała "Carmaca" Blicharza streszcza nam historię naszego zawodnika, a także opisuje przebieg jego spotkań wraz z domniemanymi przyczynami porażek podczas trwania CPL Winter. Zawiera on także kilka cytatów Scooby'ego. Do najciekawszych z nich należy zapewne opis emocji malujących się na twarzy fatal1ty`ego, jakie Grześ miał okazję obserwować, gdy ten oglądał mecz finałowy Coollera.

"Widziałem twarz Fatal1ty`ego, gdy ten obserwował Coollera po wielkim finale. Jego twarz... To nie był strach... To coś bardziej w stylu "Czy jestem w stanie go pokonać? Czy naprawdę jestem w stanie to zrobić?" Widziałem niepewność malującą się na jego twarzy"

  • Pełny tekst w języku angielskim znajdziecie tutaj !

Finał LB pa1n/UVM vs sYntheisis-relacja.

śro, 21 grudzień 2005 11:49:19 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Wczoraj około godziny 24.00 zakończył się final LB pomiędzy teamami pa1n/UVM a sYnthesis. Zwycięzca tej rywalizacji zapewniał sobie (z możliwościa zdobycia pierwszego oczywiście:)) drugie miejsce w rozgrywkach ECT6 natomiast przegrany odpadał z rywalizacji i kończył ja na trzecim miejscu podium. A oto szczegóły:

Ostateczny wynik:

sYnthesis[3] vs [2] pa1n/UVM

sYnth [175] - [159] pa1n/UVM
(q3dm7 - wybór pa1n/UVM)


Wybór tej mapy nie był zaskoczeniem dla graczy sYnthesis. Team pa1n/UVM czuje się bowiem bardzo pewnie na tej arenie co może potwierdzić ostatnia wygrana w finale WB przeciwko the h00ligans. Początek to szybkie prowadzenie klanu UVM 14:3. Jednak grający spokojnie 'zsyntetyzowani' odrobili strate, wyszli na prowadzenie i w pewnym momencie odszkoczyli na około 25 fragów. UVM wzięło się za odrabianie strat i doprowadzilo do remisu, jednak końcówka należała do teamu sYnthesis i to oni prowadzili po pierwszej mapie 1:0.

sYnthesis [118] - [110] pa1n/UVM
(q3dm14tmp - wybór sYnthesis)


Początek znowu należał do graczy UVM i prowadzenie około dziesięcioma fragami. Następnie sYnthesis lepiej zabezpieczyło PU i dogoniło rywala, wyszło na prowadzenie a później zaczęło powiększać przewagę. Zapowiadało się, iż jak zwykle 'zsyntetyzowani' wygrają ogromną różnicą fragów na tej mapie. Nic bardziej mylnego. Ich przewaga nie dość, że się nie powiększyła to powoli ale stopniowo malała. Ostatecznie sYnthesis dowiozło przewagę do konća i po dwóch mapach prowadzili oni 2:0. Przyznam szczerze, że jeszcze nigdy nie widzialem tak grającego teamu pa1n/UVM na tej mapie.
sYnthesis [145] - [156] pa1n/UVM
(proq3dm6 - wybór pa1n/UVM)


Jak na pierwszych dwóch arenach tak i tu lepszy początek UVM i przewaga około 20 fragów, która raz to zwiększała się raz zmiejszała ale przez calą mape była niezagrożona. Pojawiały się okresy lepszej gry graczy sYnthesis, którzy dochodzili rywala nawet na 7-8 punktów jednak poźniej ta strata znowu się powiększała. Ostatni zryw doprowadził do tego, że ostatecznie UVM wygrało 11 fragami. Gramy dalej!

sYnth [90] - [107] pa1n/UVM
(Ospdm15 rc3 - wybór sYnthesis)


Niezwykle zacięta partia, przez cały czas żadna z drużyn nie osiągnęła przewagi większej niż 10 punktów. Liczne odbicia RA ostre wymiany, rywalizacja na tej mapie mogła się podobać. Ostatecznie w końcówce więcej zimnej krwi zachowali gracze pa1n/UVM, wygrali różnicą 17 fragów i doprowadzili do stanu 2:2 w całym spotkaniu. Co za tym idzie doczekaliśmy się piątej ostatniej mapy...
sYnth [117] - [99] pa1n/UVM
(ospdm5 - wybór pa1n/UVM)


Początek tej partii dla odmiany należał do sYnthesis (18:3) odskoczyli oni na 15-20 punktów i spokojnie kontrowali przebieg rywalizacji. Team UVM wiedząc, że nie ma nic do stracenia ruszył do odrabiania strat. Udało im się to połowicznie bo przewaga zmalała do ok 7-10 fragów. Jednak w 15 minucie team sYnthesis popisał się udanym quadrunem i wypracował sobie około 20 punktową przewagę, ktorej nie oddał do końca. 3:2 dla sYnthesis i to oni zapewnili sobie udział w wielkim finale gdzie czekają the h00ligans.

Q4: Oficjalny mappack od Raven

wto, 20 grudzień 2005 21:39:06 | Autor: Lukin | Quake 3 Arena

Firma Raven przygotowała dla graczy prezent pod Choinkę - pierwszy z zapowiadanych kilku zestawów map do trybu mutliplayer. Znajdziemy w nim trzy poziomy: jeden do CTF ("Tremors"), jeden do 1v1 ("Railed") i jeden do DM ("Campgrounds Redux"), ale ten ostatni powinien nadawać się także do dueli. Tytuł coś Wam mówi? Tak, to przeróbka "The Camping Grounds", czyli q3dm6. Ta mapa zapewne wzbudzi najwięcej kontrowersji - pozmieniało się sporo, począwszy od grafiki, a skończywszy na układzie przedmiotów. "Znudzeni" oryginałem pewnie będą źli, fani pro-q3dm6 też mogą poczuć się rozczarowani, ale większość graczy zapewne przywita ten poziom z otwartymi ramionami. Mnie po pierwszym rzucie oka też przypadł do gustu.
Przejdźmy do kolejnej mapy: "Tremors" to dość spory poziom do CTFa. Za dekoracje służą tu rozmaite skały poprzelatane kablami, rurami i metalem. Trochę ciemno, ale nawet ładnie. Zmieści się na niej nawet 16 graczy.
Ostatnia mapa z zestawu to "Railed". Maleńki poziom do pojedynków jeden na jednego, raczej nic specjalnego. Grafika przyzwoita, ale też bez rewelacji.
Zestaw ważący 23,3 MB można pobrać z poniższego linka:

Download

Mózgowcy z Raven spakowali to w instalator do Windowsa. Mówi się trudno, trzeba poczekać na interwencje fanów i jakiegoś zipa z samym pk4. Jeszcze po screenshocie i newsa można zakończyć ;)


Aktualizacja: Dzieciaki, już można ściągać z ORGa :)

Fatal1ty 1010 - Nowa mysz, zgadnijcie od kogo?

wto, 20 grudzień 2005 20:50:56 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena



Sporty Elektroniczne stają się coraz bardziej profesjonalne rozwijają się przede wszystkim dzięki coraz szerszemu spektrum zainteresowania najbardziej podatnej na reklamy grupy konsumentów - ludzi młodych. Nowe pokolenie rozpieszczonych dzieciaków nie ogląda już telewizji, nie czyta gazet ani nie słucha radia - wszystko to mogą oni znaleźć przed ekranem swoich domowych komputerów, za pośrednictwem Internetu. Co za tym idzie, właśnie w stronę Internetu od jakiegoś czasu kierują się ludzie chcący jak najlepiej zareklamować swoje produkty, właśnie dla internautów powstają nowe wynalazki, coraz lepiej spełniające swoje specyficzne zadania. Ponieważ sporą grupą z tych młodych ludzi są także gracze komputerowi, dla których nie obce jest określenie E-Sport, nie dziwi nas, że także dla nich coś, na co mogą wydać swoje ciężko wyproszone od rodziców pieniądze wydać, tylko, aby podbudować swoje ego zdobywając dzięki temu kilka fragów więcej.

Żądza wygrywania jest zaspokajana w dużej mierze dzięki najnowszym gadżetom. W niedawnym wywiadzie, najbardziej znany gracz Counter-Strike świata, Emil "NiP-HeatoN-" Christensen powiedział, że zdecydowanie nie da się osiągnąć dobrego poziomu gry bez odpowiedniego sprzętu. Wysokiej klasy myszka, podkładka, słuchawki etc. odgrywają bardzo ważną rolę w naszej grze i zawodnicy posiadający drogi, porządny asortyment hardware'owy mają równe szanse z najlepszymi oraz zdecydowaną przewagę nad pozostałymi.


Zrozumiałe jest więc, że cały czas powstają nowe produkty zapewniające coraz lepszą kontrolę nad naszym wirtualnym odpowiednikiem na arenach. Tym razem za produkcję nowej myszki przeznaczonej specjalnie dla graczy razem z firmą Creative zabrał się nie kto inny, jak Johnatan "Fatal1ty" Wendell. Swojego gryzonia ochrzcił nazwą Fatal1ty 1010 i z wyglądu przypomina skrzyżowanie old-schoolowego Logitecha Wingmana i nieco nowszego MX518. Będzie to urządzenie wyprofilowane specjalnie dla użytkowników praworęcznych, tak samo jak wiele innych tego podobnych produktów na rynku. Oto kilka cech nowego produktu:

  • Możliwość zmiany DPI myszki za pomocą jednego, bocznego przycisku. Obecna wartość DPI będzie widoczna dzięki zmianie kolorów diody pod scrollem (zielony - 400 DPI, pomarańczowy - 800 DPI, czerwony - 1600 DPI).
  • Po środku myszki znajduje się cylinder, który pełni rolę odważnika. Można go wymieniać na trzy dołączone seryjnie do zestawu z myszką odważniki o wagach 3,5g, 11g i 23g (zdjęcie na górze).
  • Kabel od myszki ma jedynie 1,3m, jednak ta kwestia będzie jeszcze dopracowana. Co ciekawe, kabel jest bardzo giętki i konstruktorzy zapewniają, że nie zawiera w środku żadnego powietrza.
  • Mysz jest skonstruowana w taki sposób, aby wymusić na użytkowniku ciągły kontakt małego palca z padem (zdjęcie na dole).

    I dzięki tej ostatniej właściwości nowy gryzoń ma dawać dużo większą kontrolę nad celownikiem w FPP'kach niż każdy inny produkt tego typu dostępny obecnie na rynku. W połączeniu z niezbyt wygórowaną ceną - w Stanach ma to być jedynie $49 (około 170zł), już 15 stycznia szykuje nam się naprawdę ciekawy produkt do przetestowania. Serwis Amped zafundował nam zapowiedź Fatal1ty 1010. Razem z galerią są one dostępne tutaj:

  • Recenzja

  • Galeria

Lepus

wto, 20 grudzień 2005 06:45:36 | Autor: PTC|Faketa | Quake 3 Arena

fei z Shaolin Productions przedstawia produkcje pt."Lepus"!
Otrzymaliśmy dawkę czystego defraga opartego na fizyce Pro - Mode. Gibkie runy w wykonaniu noVaa; ZyaX; PiG; sitting duck; jumpAH; Colonel Fck Face; BizoO.
Panowie kozaczą, ujawniając cwane skróty obiegane przy pomocy double-jump
ów oraz technik rozbiegu przed startem ;-)
Różnorodność oraz niepowtarzalność map takich jak Bardok-Rusher, CPM9 czy runhawkins-5 sprawiają że w filmie towarzyszy ciągła, wartka akcja!

Każdy zna Shaolin choćby z iT2. Obecną produkcję, od strony wizualnej zaliczyć należy do standardu :-( większość ujęć z fpp, rzadko pojawiają się kamery "z ręki", które zastąpione zostały lipą zwaną kamerą podróżującą za modelem. Sam fei pisze, że ów "dzieło" było tzw. przerwą na kawkę pomiędzy GQ3 a jego następnym, wielkim oraz tajemniczym projektem.
Muzyka starym zwyczajem zmixowana została w pierwszym kawałku przez JRB, znanego już z godnego soundtracku z iT2!

Kodek: mp4
Czas trwania: 18:39
Plik: 375 MB

...:::Download...

Update Redakcji

pon, 19 grudzień 2005 23:09:14 | Autor: szaq | Quake 3 Arena

Nareszcie!
Po wielu bataliach, jeszcze większej ilości samych podejść do tematu, udało się - mimo przeszkód, jakie wiążą się z okresem kolokwiów przedświątecznych - zrobić upragnioną przez wielu aktualizację działu redakcja.

Do popełnienia tego czynu przyczyniło się wielu redaktorów tego serwisu, ale z pewnością na największą pochwałę zasługuje tutaj nie kto inny jak bryan, który to 'złapał wszystko za bety' i pokierował we właściwym kierunku. Można powiedzieć niewielka zmiana, można rzecz, że prawie nie ma to większego znaczenia, ale jak już nawet specjaliści od reklamy zauważyli - 'prawie' robi wielka różnicę.

Obecnie macie dokładny podział Naszego Teamu - od właściciela, przez adminów i redaktorów q3 oraz q4, a na wyróżnionych ex-redaktorach kończąc. Staraliśmy się również opisać w miarę sprecyzowany zakres obowiązków pracowników ORGa, przez co teraz będzie Wam (mamy nadzieję) łatwiej szukać pomocy/ważnych informacji/czy też najprościej, poinformować o konkretnym precedensowym wydarzeniu tyczącym się sceny wstrząsu oznaczonej symbolem III bądź IV(fatalnie ta czwórka wygląda, przypisał autor).

Z góry pragniemy przeprosić za pewne widoczne braki, ale jak to bywa w polskiej polityce, tak i u Nas zgranie jest raz lepsze, czasami gorsze - czym tłumaczę pewne pustki wśród niektórych opisów redaktorskich. Jednak zakres jak i dane kontaktowe macie przy każdym - jeżeli brak nawet numeru gadulca, to i tak jest epokowy już mail.

Na tym zakończę swe wypociny i raz jeszcze zapraszam do nowego działu .: Redakcja.

Q4: X-Battle 0.10

nie, 18 grudzień 2005 23:33:55 | Autor: Lukin | Quake 3 Arena


Nowa wersja moda X-Battle jest już dostępna! W najnowszym wydaniu, oznaczonym numerem 0.10 sporo zmian. Wymienię kilka najważniejszych:
- komenda pm_stairJumps ustawiona na 1 pozwala na bezproblemowe skakanie po schodach.
- g_fov można podnieść do wartości 150
- komenda si_teamdamage umożliwia przełączanie tzw. Friendly Fire. Wartość 0 eliminuje zadawanie obrażeń kolegom z drużyny, 1 - strzały zmniejszają jedynie poziom opancerzenia (standardowe ustawienie), a gdy komenda ustawiona jest na 2 lepiej nie strzelać do swoich.
- dodano komendy teamlock oraz teamunlock
- brightskiny dla każdego modelu w grze
- więcej opcji konfiguracji HUDa

Jest tego naprawdę dużo, dużo więcej. Wszystkiego można dowiedzieć się z dokumentacji dołączonej do moda, więc nie ma sensu tego wypisywać tutaj. Wobec tego nie przedłużam i już podaję link spod którego można pobrać to cudo:


Download
14,5 MB

Mirror 1: Doom3.Planet-Multiplayer.de

Mirror 2: Badabum.net

Teraz czekamy tylko na pierwsze serwery z nowym XBM. Na koniec jeszcze kilka screenshotów z gry:

CPL Winter zakończone, zwycięża Cooller

nie, 18 grudzień 2005 22:16:08 | Autor: Lukin | Quake 3 Arena

Zakończył się turniej "Quake'a 4" na tegorocznym CPL Winter. W wielkim finale zwyciężył Rosjanin, Anton Singov, czyli znany ze sceny "Q3" Cooller. Ostatni pojedynek turnieju wyglądał praktycznie tak samo jak wczorajszy finał drabinki zwycięzców - kolejny raz przeciwnikiem Coollera był Johan "toxic" Quick i kolejny raz do roztrzygnięcia potrzebne były trzy mapy. Oto wyniki z poszczególnych "setów":
**Phrantic

**
15 - 9
**
Lost Fleet

**
12 - 15
**
Pro-Bliptourney

**
16 - 8

Poniżej lista graczy nagrodzonych finansowo:

  1. Cooller $9,000
  2. toxic $5,600
  3. fox $3,600
  4. fooKi $2,100
  5. Ztrider $1,500
  6. socrates $1,200
  7. TooGood $900
  8. Deus $600 9-12. Scooby, Jibo, nomadic, destrukt - $450

Nas oczywiście najbardziej cieszy wysokie miejsce Polaka, Grzegorza "Scooby'ego" Radzimirskiego. To najlepszy wynik reprezentanta Rzeczpospolitej (pytanie której? ;)) od czasu kiedy na podobnej imprezie Roos zajął trzecie miejsce. Ktoś w ogóle pamięta kiedy to było?
Sam turniej po początkowych trudnościach przebiegał bardzo sprawnie - mimo wszystkich niedoróbek "Quake 4" spisał się lepiej niż nasz rodzimy "Painkiller". Są demka, są gracze (co prawda o połowę mniej niż zapowiadano), a przede wszystkim jest widownia. Szkoda, że zabrakło kilku osobistości (m.in. Vo0, Fatal1ty'ego, czm) - gdy do akcji wkroczą Ci panowie mecze będą jeszcze bardziej emocjonujące. Zapowiada się dobry rok dla fanów "Quake'a".

P.S. Przebieg turnieju najlepiej odtworzyć sobie za pomocą drabinek, które dostępne są tutaj i demek, których część jest, a część dopiero będzie dostępna tutaj.

Scooby kończy swój udział w CPL Winter w pierwszej dwunastce

sob, 17 grudzień 2005 18:43:14 | Autor: Lukin | Quake 3 Arena


Grzegorz Radzimirski, czyli Scooby, wygrał swój pierwszy dzisiejszy mecz podczas tunieju CPL Winter. Tym razem jego "ofiarą" padł Mark "cl0ck" Mcgrail. Polak wygrał dwie mapy, ale emocji nie brakowało. Zaczęło się od tego, że musiał grać na pożyczonej myszce, bo jego własna została skradziona. To zaowocowało nie najlepszym początkiem: na Pro-Bliptourney nasz reprezentant przegrywał już ośmioma fragami. Ostatecznie udało mu się jednak zwyciężyć 9 : 8! Do niego należał wybór drugiej mapy, zdecydował się na [TMP] Lost Fleet. W tym momencie cl0ck chyba nawet nie liczył na zwycięstwo - pojedynek zakończył się wynikiem 31 : 9. Polak po prostu zmiażdzył rywala, pod koniec meczu udało mu się nawet upokorzyć go fragiem zdobytym przy pomocy "Gauntleta".
Po porażce cl0ck powiedział, że nasz rodak to na [TMP] Lost Fleet nagroźniejszy gracz turnieju. Dodał też, że przewaga Europejczyków polega na tym, że "obficie" grają na LANach. Scooby przed kamerami TSN żałował natomiast, że przed CPL Winter trenował tylko grając przez internet. Czyżby cl0ckowi mało było upokorzeń?
W pomeczowym wywiadzie Scooby pozdrowił rodaków. Dzięki i gratulacje od nas. Trudno w to uwierzyć, ale Grzegorz Radzimirski znalazł się w pierwszej dwunastce turnieju!
Kolejny pojedynek był jednak o wiele trudniejszy. Przeciwnikiem Polaka był James Harding, bardziej znany jako dignitas/TooGoood. Trzeba przyznać, że rywal pokazał klasę. Kolejny raz pomylił się cl0ck, bo nawet na [TMP] Lost Fleet Brytyjczyk był lepszy - wynik: 13 : 41. Drugą mapę wybrał TooGoood. Padło na "Galang" (autorstwa niżej podpisanego), która to mapa nie jest niestety "faworytką" Scooby'ego. Pierwszego fraga zdobył Polak, ale potem było już tylko gorzej. Ostatecznie mecz zakończył się rezultatem 5 : 17.
Tak czy inaczej pierwsza dwunastka to i tak wynik rewelacyjny. Tym bardziej, że sam "bohater" przyznaje, że nie przyjechał do Dallas z nadziejami na zwycięstwo. Na pewno po takim doświadczeniu będzie Scooby'emu łatwiej w kolejnych zawodach. Jest wielce prawdopodobne, że Polak znajdzie się w klanie x6 (pokonał trzech członków tego klanu), a co za tym idzie będzie miał więcej okazji do ćwiczeń i rywalizacji z najlepszymi oraz fundusze na wyjazdy na World Tour 2006. Życzymy powodzenia w kolejnych turniejach, a ja postaram się, żeby moja następna mapa nie była tak łatwa do kontrolowania ;)
Emocje już nieco opadły, ale na CPL Winter wydarzy się jeszcze sporo ciekawych rzeczy. Przed nami mecze najlepszych! Dzisiaj jeszcze między innymi pojedynki fooki'ego z toxiciem i coollera z foxem. Rozgrywki można śledzić za pośrednictwem GGL TV, TSN i ITG.

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek -1 - 80 pkt
  2. Requiem - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo -1 - 6 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54