News04 sty 2006·Autor: mhr·Quake 3 Arena

Co wy na to?? FIKU MIKU LEAGUE

Cześć wszystkim! Nadeszła ta chwila, na którą wielu z Was czeka już od jakiegoś czasu. Mianowicie po wielu miesiącach stagnacji na scenie ProModa, i niezbyt udanej X-lidze startuje coś, co nam wszystkich na pewno zadowoli i przyniesie nam znowu kolejne emocje, i miejmy nadzieje ożywi trochę naszą pod umierającą scenę. Oto, co udało mi się dowiedzieć na tą chwile. Liga będzie składać się na fazę grupową (każdy z każdym, bez rewanżów) oraz fazę play-off, do której zakwalifikują się teamy z czołowych miejsc tabeli ogólnej (liczba awansujących drużyn zależeć będzie od tego, ile klanów zapisze się do ligi). Mecze rozgrywane będą podobnie jak w zeszłym roku, od poniedziałku do niedzieli, czyli cały tydzień. Zapisy począwszy od dziś, trwają do 4 lutego. Na potrzeby ligi została specjalnie stworzona strona internetowa. Aby zapisać swój klan trzeba zgłosić się do jednego z organizatorów, którymi są: pl1(5593667), pod1(2886052) oraz dziku (4292829).

Liga odbywa się na modzie CPMA 1.32 (Challenge ProMode Arena TDM 4v4)
Mecze rozgrywane są na serwerach polskich.
Mapy obowiązujące w lidze to:
cpm4a, cpm18r, cpm21, cpm26, cpm27, nodm18, ospdm5a.

Formularz zgłoszeniowy
:: klan oraz tag klanowy:
:: Skład klanu
:: cl i vcl wraz z numerami gg
:: strona klanowa:
:: kanał iRC:

::Na koniec info od pl1

Najważniejsze jest to ze chce żeby każdy zawodnik zapłacił 4 zł, czyli gdzieś, z 1 euro, dlatego iż chce zrobić nagrody pieniężne za pierwsze 3 miejsca - uzbierane pieniądze będą całkowicie rozdysponowane. Myślę ze wpłaty najlepiej dokonywać na konto, które tam kiedyś podam. Liczę ze będzie spoko frekwencja postaram się to zorganizować poprawnie no i w sumie tyle. Bez waszej pomocy nic nie zrobimy. Ligę organizujemy for fun i o wielkie mistrzostwa świata!
Organizatorzy: pl1 ,pod1, arcio .Liga będzie luźna, ale zajebista nie będzie jakiegoś zbędnego p******, postaram się opisywać, co się będzie działo w sposób szybki i takie tam.

Ps: Z ta kaska to moze sredni pomysl zobaczymy jak wyjdzie - jak co to p***** te pieniadze we wlasciwy sobie sposob.

News03 sty 2006·Autor: sYnth|Bubu·Quake 3 Arena

Nations Cup Quake 4!

Będzie to pierwsza odsłona Pucharu Narodów na nowej platformie. Jak później zobaczycie już na dzien dzisiejszy cieszy się ona wielkim zainteresowaniem. Tak samo jak w q3 tak i w q4 naszym teamem opiekować będzie się duet lecho&sting. Jak widać będzie to dla nich pracowita zima a co za tym idziem redakcja ORGa życzy im wytrwałości, zapału i wielu sukcesów. Na dzien dzisiejszy znamy wstępny (ponieważ dopiero po licznych treningach para trenerska zadecyduje kto ostatecznie będzie tworzył trzon teamu) skład TP.q4:

  • Kazmi
  • Pentagram|pogo
  • Pentagram|Morph-X
  • Simplus|masta
  • Simplus|scar

W kręgu zainteresowań selekcjonerów jest jeszcze kilku graczy. Dlatego nikt z wymienionej "5" nie może czuć się pewny gry i musi na każdym kroku przekonywać o tym, że wybór jego nie był przypadkowy. Wracając do szczegółów Nations Cupa. Zapisało się (uwaga) 20 reprezentacji! To aż o 11 teamów więcej niż w tegorocznej edycji Pucharu Narodów q3. A oto lista:
Polska
Włochy
Portugalia
Czechy
Grecja
Francja
Austria
Szwecja
Węgry
Rosja
Irlandia
Hiszpania
Szwajcaria
Wielka Brytania
Belgia
Finlandia
Dania
Niemcy
Norwegia
Estonia

W wyniku losowania Polska Reprezentacja trafiła do grupy B, w której to zmierzy się z:

  • Szwecją
  • Szwajcarią
  • Norwegią
  • Grecją

Odnośnie szans naszej reprezentacji trudno jest cokolwiek powiedzieć. Na wygraną ze Szwecją raczej nie ma co liczyć. Co do pozostałych rywali to wydaje mi się, że każdy jest w zasięgu i na 2 miejsce w grupie można liczyć. Więcej szczegółów znajdziecie tutaj. Miłego czytania.

News03 sty 2006·Autor: sYnth|Bubu·Quake 3 Arena

Nations Cup Quake ]|[ Arena

A jednak stało się! Zostanie rozegrana dziewiąta odsłona Pucharu Narodów. Można powiedzieć, że w ostatniej chwili reprezentacje wypełniły minimum (8 teamów) i dzięki temu gracze, którzy bądź to nie mają warunków do gry w q4, bądź sie spodobała im się czwarta odsłona ulubionej gry mają okazje zaistnieć w tej edycji NC. Kapitanem a raczej duetem kapitańskim została para sprawdzona w ostatniej "srebrnej" edycji czyli nie kto inny jak lecho i sting. Jaki będziemy mieli skład? O tym dowiemy się napewno "na dniach". A oto lista zapisanych:

Szwecja

Francja

Wielka Brytania

Polska

Hiszpania

Słowacja

Estonia

Rosja

Niemcy

Jak widać mamy zapisanych 9 reprezentacji. W związku z tym organizatorzy riper oraz Saharak postanowili, że o prawo gry w tej edycji NC zawalczą w meczu barażowym Estonia i Słowacja. Wynik tego spotkania będzie znany nie później niż 9 stycznia.
Ponadto mamy juz za sobą losowanie grup. Los przydzielił nas do grupy A, w której rywalizować będziemy z:

  • Francja
  • Wielka Brytania
  • Zwyciezcą meczu kwalifikacyjnego

Jakie są szanse na awans naszej drużyny? Nie wiem, gdyż w tej edycji reprezentacje q3 nie dysponują najlepszymi graczami, którzy to skupiają swoją uwage na rywalizacji w NC.q4 o którym napiszę za chwilę : )
Więcej informacji znajdziecie na stronie głównej Nations Cupa. Zapraszam do lektury.

News02 sty 2006·Autor: bryan·Quake 3 Arena

Q4MAX 0.71


Q4MAX z każdą kolejną odsłoną zbliża się funkcjonalnością do znanych nam z Q3 sztandarowych modów : OSP i CPMA. Nadszedł czas na oficjalną odsłonę wersji 0.71 (poprzednia to 0.70 wypuszczona na potrzeby CPL), w której dokonały się dość znaczące zmiany mające spory wpływ na komfort gry. Najbardziej rzucającymi się w oczy zmianami było dodanie nowych trybów gry - Clan Arena , oraz InstaGib, oraz zmodyfikowany system votowania. Do pliczku dodany jest oczywiście pełny changelog, ja natomiast przedstawie kilka wybranych z niego pozycji :

W wersji 0.71

  • dodano: /callvote instagib - zmiana typu rozgrywki na instagib
  • dodano: teamoverlay - nareszcie dostaliśmy znany z q3 panel ze statusem drużyny !
  • dodano: referee - możliwe ustawienie statusu ref'a na hasło, poprzez wybór (vote), lub automatycznie (!).
  • dodano: tryb Clan Arena dostępny z poziomu menu
  • dodano: łatwiejsze votowanie zmiany trybu rozgrywki i mapy - tak jak w q3 'callvote mode map'

W wersji 0.70

  • dodano: zupełnie przebudowany system votowania (taki jak w q3.osp/cpma - lista komend w changelog'u, lub pod komendą '/callvote ?')
  • dodano: chat-tokens z cpma odpowiedzialne za podawanie stanu amunicji (#w), życia (#h), itp.
  • dodano: Vertex Lighning ! zmiana komendą r_vertexLight 1|0 - znacznie więcej fps

Poza tymi kluczowymi zmiami poprawiono masę drobiazgów związanych z hud'em, z brońmi itp. W tej chwili możemy powiedzieć, że team Q4MAX wyprzedził o co najmniej pół długości toru konkurencję , czyli programistów X-Battle.

..:: Download @ quake.imro.pl [ 8,8MB ]
..::Download @ q4max.com [ w newsie ]

News02 sty 2006·Autor: voodoo|norad·Quake 3 Arena

Nowe teamy Q3

Może Was zdziwi, że pisze akurat o powstaniu nowych klanów, ale jest to teraz w sumie sprawa, które nie trafia się jak kiedyś - właściwie codziennie. Otóż od jakiegoś czasu skaczą razem z nami 2 nowe teamy, jeden reaktywowano, drugi postanowiono skleić z graczy, którzy jakoś nie mogli znaleźć sobie miejsca w innych zespołach. Mówie obecnie oczywiście o Toxic aka XTC oraz Fallen Angels aka fallen> lub jak kto woli angels> ;P Niewątpliwie cieszy, że jest jeszcze ktoś kto zbiera graczy i robi coś nowego. Postaram się Wam troche przybliżyć profile:

[www | kontakt ]
Co do teamu XTC krążyły plotki, że to tylko fejki, możecie być teraz jednak pewni, że tak nie jest. Duszą przewodnią klanu jest ftll, który zrezygnował z q3 na rzecz kołczowania, a czynnie gra jedynie w Q4. Skład wygląda następująco:

  • fazz, dla niektórych znany jako volt ? Gracz uK.
  • nergal, odszedł z wdh tdm.
  • CKM, niestety o nim dużo Wam powiedzieć nie mogę ;)
  • kind, po małym konflikcie w ox postanowił zmienić team.
  • cReez, ostatnio również ox.
  • ar1el, struś zawitał tym razem w XTC, ciekawe na jak długo ? Puk-puk, kończą Ci sie klany ?
  • ftll, ostatnio grał w bfc/voodoo potem jednak przestał czynnie grać, mamy powrót.

Niewątpliwie wadą są ich pingi i jak pisał fazz (volt) gramy tylko na dialogu i serverze panter - to chyba troche za mało ?
Jak widzicie pozyskali nergala z w dupe hej, kind'a, cReeza i ar1ela z onyx - dla jednych wzmocnienie, ale onyx chyba to nie ucieszyło.

[www | kontakt ]
Tutaj panowie trochę namieszali, odchodzili z klanów i zmieniali tagi, może nie są to w większości nicki znane, ale grają często - to najważniejsze. Line-up:

  • Heart, ostatnio jako rekrut w af - nawet nie poinformował liderów odchodząc ;DD
  • Beri, przez pewien czas nie było go widać, a ostatni team w jakim go widziałem to właśnie angels przed upadkiem.
  • Rid, tak samo jak w przypadku Beriego wraca zw. na ponowne postawienie teamu.
  • Nophator, jak wyżej ;)
  • Falcon, ostatnie swoje mecze rozgrywał w eS, które rozpadło się podczas trwania ECT, nie raz zachwycał.
  • Goro, zaczynał w [HJ], potem awansował do bfc, widocznie nie pasowało mu tam...
  • Retro, grał w ox troche czasu, dziwi, że zamienił ten team.
  • Bordo, tak samo jak Goro, odejście z bfc troche dziwne, mimo to jego wola.
  • Kemo, gracz teamu ET, niestety więcej o nim powiedzieć nie mogę.
News31 gru 2005·Autor: RauL·Quake 3 Arena

Coś na Twoją komórkę!


Zapewne większość z Was posiada Telefon komórkowy. Może, niektórzy, pamiętają fakt, o którym wspominałem przy okazji newsa na temat konferencji id Software i samego wykładu na niej poprowadzonego przez nikogo innego jak Johna Carmacka, który miał miejscę na tegorocznym QuakeConie. Otóż Carmack podczas tego sprawozdania powiedział, między innymi, że zaczął programować w języku Java, gdyż fascynuje go prostota i ogrom możliwości tego kodu. No i tak niespełna po pół roku od jego wypowiedzi mamy pierwsze tego efekty. Gra pomimo tego, że ukazała się zupełnie niedawno, już teraz według wielu światowych potentatów w dziedzinie programowania Java, ma szansę uzyskania tytułu Mobilnej Gry Roku 2005.

:: download: trailer

:: zobacz: screeny

:: przeczytaj: recenzja (eng.)

Jak już jesteśmy przy temacie komórek, mam dla Was jeszcze jedną, małą niespodziankę. Jest nią temacik Quake4 na telefony obsługujące format .thm (np. Sony Ericson`y).

:: zobacz: click

:: pobierz: click


Na zakończenie chciałbym życzyć Wam w imieniu swoim, jak i całej redakcji ORG`a udanej zabawy sylwestrowej no i oczywiście udanego skoku do Nowego Roku! Niech ta noc będzie wyjątkowa i niezapomniana na długo! Bawmy się! Ps. W komentarzach mam dla Was małą zabawę, ale każdy może się wpisać jedynie raz!

News30 gru 2005·Autor: Ze4loT·Quake 3 Arena

Quake 4 Omni-Bot Alpha

U wielu ludzi pierwszy bot do Q4 SABot powodował śmiech bądź płacz. Spowodowane to było faktem iż gonił totalnie bez sensu, potrafił zawiesić się na byle przeszkodzie oraz wogóle 'nie myślał'. Pojawił się jednak bot, nieznacznie mądrzejszy ale bardziej konkretny. Omni-bot - bo o nim mowa - jest klasycznym tępym botem którego SI opiera się jedynie na bieganiu po planszy, zbieraniu itemków, strzelaniu do przeciwników oraz (nowość) korzystaniu z jump padów i teleporterów. W przeciwieństwie do swojego starszego kolegi, gra z nim jest już w miarę przyjemna i sensowna, lecz nie należy wymagać cudów. Omni-bot w ogóle nie analizuje i nie planuje swoich działań, po prostu goni zwiedzając mapę i przy okazji jak zobaczy przeciwnika strzela do niego. W przypadku utraty HP nie postara się o poszukanie apteczki, bądź podobnie w przypadku luzu w magazynkach nie pobiegnie po amunicję. W aktualnej wersji alpha przeznaczonej tylko do gry w trybie DM, bot potrafi grać na poniżej wymienionych mapach:

  • q4ctf3
  • q4ctf5
  • q4dm1
  • q4dm8
  • q4dm11v1

..:: Download Omni-Bot [:ŚĆIĄGNIJ: ]

News30 gru 2005·Autor: Ze4loT·Quake 3 Arena

Quake 4 Omni-Bot Alpha

U wielu ludzi pierwszy bot do Q4 SABot powodował śmiech bądź płacz. Spowodowane to było faktem iż gonił totalnie bez sensu i strzelał do przeciwników. Pojawił się jednak bot, mądrzejszy i skuteczniejszy. Omni-bot - bo o nim mowa - jest klasycznym tępym botem którego SI opiera się jedynie na bieganiu po planszy, zbieraniu itemków, strzelaniu do przeciwników oraz (nowość) korzystaniu z jump padów i teleporterów. W przeciwieństwie do swojego starszego kolegi, gra z nim jest już w miarę przyjemna i sensowna, lecz nie należy wymagać cudów. Omni-bot w ogóle nie analizuje i nie planuje swoich działań, po prostu goni zwiedzając mapę i przy okazji jak zobaczy przeciwnika strzela do niego. W przypadku utraty HP nie postara się o poszukanie apteczki, bądź podobnie w przypadku luzu w magazynkach nie pobiegnie po amunicję. W aktualnej wersji alpha przeznaczonej tylko do gry w trybie DM, bot potrafi grać na poniżej wymienionych mapach:

  • q4ctf3
  • q4ctf5
  • q4dm1
  • q4dm8
  • q4dm11v1

..:: Download Omni-Bot [:ŚĆIĄGNIJ: ]

News28 gru 2005·Autor: voodoo|norad·Quake 3 Arena

Wieści: zmiany w klanach i kolejna edycja L4F!

Mimo spadającego znaczenia naszego kochanego kłejka na scenie wciąż następują zmiany o których warto napisać. Niestety jak macie okazję poczytać nieco niżej nie tylko Polska powoli odchodzi od Kłejka z numerem 3-im. Przejdźmy jednak do rzeczy, po rozpadach, renowacjach itd. sytuacja wygląda mn. w. tak:

  • af, W af'kach bez większych zmian, jak podawałem w swoim wcześniejszym newsie na rekrutów przyjęci zostali belcroqx oraz heart, ten drugi odszedł, bel jednak siedzi w af już sporo czasu i prawdopodobnie zostanie tam na stałe.
  • Angels, kolejna reaktywacja, heart uciekł z af i razem ze znajomymi postanowił odnowić upadłych aniołów, uzyskali m.in. Falcona (błąkającego się bez klanu po rozpadzie eS), retro, bordo, Goro oraz crb. Natomiast jeśli chodzi o graczy, którzy byli tam od początku są nimi: Heart, Beri, Rid i Nophator. Team zaprasza na swoją nową stronę, którą możecie znaleźć tu ;)
  • apoc, ze składu uciekł ar1el, nikt nie doszedł przez co możemy zobaczyć apoc takie jak kiedyś.
  • be, doszedł lotnik (obstawiamy ile jeszcze ?), a do aktywnych wrócili [M]aniek i Pawuj.
  • bfc, po wszystkich odejściach i powrotach aktualny skład wygląda następująco: clone, m4mut, kub3k, deli, muton, bamc, load., r00, dadek oraz s9bek. Jak widać wraca bamc, powodzenia!
  • Dinh, mały szok, wkońcu jakaś zmiana! Przyjęty zostaje kaboom.
  • onyx, tutaj nastąpiło trochę więcej zmian - odeszli: kind, mati, retro oraz pheu, skład natomiast wzmocnili - nasz kolejny pędziklan ar1el, lajza, aimar, scen, psk, ze stanu inactive po dłuższym czasie powracają erik oraz term. Tego drugiego możemy spotkać na serwach na prawde często co za pewne cieszy nie jednego ze starszych graczy.
  • rail, oczywiście zespół rozpadł się jakiś czas temu, nadal jednak misiex, yuras i bull grają na tagach i szukają czegoś nowego, kto ich przygarnie ?
  • uK, tutaj chyba nawet gdyby nie pisał znaczna większość wpadłaby na to, że zaszły znów kolejne zmiany, nie ma już ani hugo ani mayhema, odeszli: cReez, rapek, jester i kojot. Jedyne wzmocnienie to blq, którego szczerze nie widziałem na servie od rozpadu taboo.
  • xF, do czynnej gry powrócił bht, a nowym nabytkiem jest Trex, niestety duża część teamu poświęca się już aktywnej grze w Q4.
  • v3, do voodoo na rekruta przyjęty został mati, na stałe natomiast d4widoV.

Jeśli chodzi o inne aktywne teamy nic większego się nie zmieniło, nadal możemy zobaczyć h', P!, ff, lod, w dupe czy logitech.

opis-alt
Wieści z naszych serwerów to oczywiście nie wszystko, jak wiecie dziś zaczyna się kolejna edycja LAN 4 FUN więcej informacji możecie przeczytać tutaj mimo iż termin jak wiadomo nie jest dla nas dogodny będziemy mogli zobaczyć kilku graczy naszej sceny i myśle, że tym razem ramm tak łatwo nie wygra turnieju 1v1. Zawitać postanowił seRious, który jak sam napisał: musze coś wkońcu wygrać(...), czy tak będzie zobaczymy niebawem!

News25 gru 2005·Autor: [M]aniek·Quake 3 Arena

Quake 3 Nations Cup IX


Rok, który dobiega właśnie końca, z całą pewnością można uznać za koniec pewnej epoki. Wydanie Quake'a 4, który okazał się katem swojego starszego brata, sprawiło, że obraz sceny zmienił się diametralnie. Mimo to jest spora grupa ludzi, którzy jeszcze przez długi czas pozostaną przy trzeciej części wstrząsu. I to właśnie do tych osób skierowany jest ten news.

Jak wiadomo, poprzedni NationsCup był dla nas szczególnie emocjonujący. Wszystko za sprawą Reprezentacji Polski, która to dotarła niemal na sam szczyt. Nic jednak nie zapowiada, byśmy w tym roku mogli przeżywać podobne emocje. Jednym z powodów takiego stanu rzeczy jest ilość drużyn, które do tej pory wyraziły chęć udziału w rozgrywkach. Wspomniana liczba wprawia w osłupienie, gdyż wynosi trzy. Hiszpania, Szwecja i Słowacja, tylko te ekipy można odnaleźć wśród aktualnie zapisanych na stronie ClanBase. Mimo tak niskiej frekwencji (która może ulec zmianie, gdyż do końca zapisów pozostało jeszcze kilka dni), dobrze byłoby, gdyby nasza reprezentacja znalazła się w gronie zapisanych. Z całą pewnością pozytywnie wpłynęłoby to na obraz naszej sceny, kto wie, może złapałaby drugi oddech.

W czym więc problem? Ano w tym, że wystawienie drużyny, w której najlepszy gracz reprezentowałby powiedzmy mój poziom, mija się z celem. Dlatego w imieniu lecha, który prawdopodobnie obejmie funkcję kapitana naszej drużyny, zwracam się z prośbą do dobrych graczy, by zadeklarowali chęć gry. Najlepiej by uczynili to w komentarzach pod niniejszym newsem lub pod informacją, która ukazała się na serwisie esports.pl. Może wydawać się to dziwne, jednak znacznie ułatwi kapitanowi jego pracę. Skład będzie zapewne zupełnie inny niż w zeszłym roku, co samo w sobie jest dobre, gdyż wniesie wiele świeżości do drużyny. Jednocześnie szansę otrzymają nowi gracze, którzy z uwagi na wyrobioną markę i poziom poprzednich reprezentantów, nie mieli szans na grę. A utalentowanych graczy na naszej scenie z pewnością nie brakuje. Zapisy kończą się 28 grudnia, nie ma zatem czasu do stracenia.