Quake 4 1.0.5 Beta
id Software opublikowało kolejną łatę dla "Quake'a 4". Patch oznaczony numerem 1.0.5 Beta ma za zadanie poprawić wydajność gry na systemach korzystających z dobrodziejstw technologii Hyper-Threading firmy Intel. Po instalacji tejże łaty właściciele systemu Windows oraz procesorów Pentium z technologią HT powinni zauważyć wzrost osiągów "Q4" o conajmniej 25%, a w niektórych przypadkach nawet o 87%. Co prawda po testach przy pomocy komendy timedemo ilość klatek na sekundę wzrasta o jakieś dwa do trzech procent, ale musimy pamiętać, że takie testy nie uwzględniają fizyki gry i sztucznej inteligencji przeciwników.
Cóż, można byłoby całego tego "patcha" podsumować w ten sposób: jeśli "Quake 4" chodzi na twoim sprzęcie szybko, to teraz będzie jeszcze szybszy. Można byłoby gdyby nie jeszcze jedna poprawka, którą ów patch wprowadza. Producenci zauważyli, że gdy serwery internetowe działaja przez dłuższy czas puste to próba dołączenia do nich kończy się tak zwanym "wyjściem do Windowsa" (względnie "wyjściem do Linuxa" ;)). Serwery "Q4" zaktualizowane do wersji 1.0.5 nie powinny już stwarzać tego problemu. W moim przypadku osiem na dziesięć prób połączenia się z serwerem kończyło się takim "zejściem" dlatego ode mnie wielkie brawa za tę poprawkę. Pozostałe dwie próby z dziesięciu kończą się jednakże komunikatem o braku wymaganych plików, a tego błędu patch niestety nie naprawia.
Na szczęście na horyzonie jest już kolejna łata, która powinna wyeliminować to i wiele innych przypadłości, na które cierpi obecnie "Quake 4". Wedle zapowiedzi pojawi się ona na początku przyszłego roku. W niedalekiej przyszłości gracze powinni także otrzymać kilka (!) mappaków. Zakładam, że słowo kilka oznacza, że jeden zestaw będzie przeznaczony do DM, inny do CTF, itd. Czekamy!
Zanim podam odnośnik do pliku z patchem jeszcze zdanie wyjaśnienia: jeśli nie masz serwera "Quake'a 4" lub jeśli nie masz procesora z technologią Hyper-Threading to nie musisz ściągać tej łaty - gra będzie działała z "nowszymi" serwerami bez problemów.
P.S. Co oznacza słowo "Beta" przy numerze wersji? Niestety na ten temat nie padło wprost ani jedno słowo wyjaśnienia ze strony id Software. Podano jedynie adres strony z formularzem do wysyłania zgłoszeń o ewentualnych błędach. Można więc wysnuć wniosek, że nowa wersja nie jest wolna od kolejnych usterek, na szczęście są one raczej związane z obsługą HT niż z serwerami. Tak czy inaczej na wszelki wypadek warto zachować sobie gdzieś poprzednią łatę (1.0.4).

Rozgrywki Clanbase Open Cup q3 TDM trwają na dobre a u nas żadnej informacji na ten temat... Postanowiłem to zmienić i nadrobić zaległości. W owym turnieju nasz kraj reprezentowany jest przez osiem klanów:
FF vs
miel
RiP 2:0 (w/o)
Lancer!
ns
zZz 0:2 (w/o)
teh 
Po zakończeniu fazy półfinałowej w drabince przegranych ligi
sYnthesis ,oraz 
SK|fooKi Johansson postanowił kontynuować projekt stworzony niegdyś z tą różnicą iż dla Quake’a 4. Nowy mod w odniesieniu do podstawowego q4, wprowadza kilka poważnych zmian, m.in.:


Szwecja
(
Polska
(
Rosja
(
Szwajcaria
Global Gaming League 5 grudnia rozpoczął mecze Quake 4 1v1. Wielu najlepszych graczy Północnej Ameryki spotkało się by rozstrzygnąć kto jest najlepszy.
**Kurt "immortal" Shimada
Andrew "gellehsak" Ryder**
**Alejandro "puto" Gonzalez

Unmatched i najlepsi duelowcy poprzedniej części Quake'a. Skład przedstawia się następująco:
Vo0