News15 lut 2005·Autor: freak·Quake 3 Arena

Wywiad z polskim fatalem



Redaktor sxl z serwisu eSports.pl przeprowadził konkretny wywiad ze znanym naszej scenie graczem czyli Jarkiem Bożeniem. Mess ma na swoim koncie wiele wygranych turniei. Do jego największych sukcesów w trybie 1v1 z pewnością można zaliczyć zwycięstwo w turnieju on-line Challenges Poland 1v1 gdzie w finale pokonał xone'a. Jarek był także członkiem najlepszych i odnoszących największe sukcesy, polskich klanów takich jak np. the shadows z którymi wygrał piątą edycję ECT oraz pierwszą edycję Polish Division. Długą niczym rolka papieru toaletowego listę sukcesów mess'a możemy rozwinąć klikając na napis QUAKE3, na wstępie do wywiadu (a dokładniej o tutaj). Jednak sam wywiad to nie tylko wyliczanie kolejnych sukcesów "polskiego fatala", znajdziemy w nim także kilkanaście świetnie sformułowanych pytań jak i wyczerpujące, nie pozbawione humoru a czasem nawet i sarkazmu odpowiedzi. Wśród zadanych pytań znajdziemy m.in. pytania o prywatną sferę życia przepytywanego i o scenę Painkillera na której Jarek święci ostatnimi czasy triumfy i uchodzi za najlepszego gracza w Polsce oraz o teraźniejszość i przyszłość sceny e-sportowej której Mess jest z pewnością prominentnym członkiem. Gorąco polecam lekturę! A na zachętę publikuję fragment wywiadu (dwa wybrane przeze mnie pytania wraz z odpowiedziami) :

*Czego z kolei najbardziej żałujesz? Nie chodzi mi tylko o turnieje czy ligi, czy jest ogólnie jakaś decyzja związana z Q3, która wg Ciebie była największym błędem.

Hmmm, jedyne czego mógłbym teoretycznie żałować, to czas jaki poświęciłem na grę... Ale przecież gdybym nie chciał tego robić to bym po prostu nie robił :D. Ogólnie nie żaluję niczego, dzięki tej grze poznałem naprawdę całął masę ludzi, zwiedziłem kawał Polski (i nie tylko:)) i naprawdę miło spędzilem czas ;]

To właśnie ta strona, której ludzie krytykujący granie zazwyczaj nie zauważają...
Podczas finału CNL - co poszło nie tak? To ostatnio jedno z bardziej ważnych spotkań jakie grałeś, na dodatek jeszcze na starej platformie. Co się więc stało, że to nie Dioxide, z Tobą na pokładzie, wyniosło zwycięstwo?

Wydaje mi się, że set dostał okresu i zagrał poniżej swojego poziomu - zdarza się, więc nikt nie ma o to do niego pretensji. Do tego myślę, że gdybyśmy używali teamspeaka, poszloby nam zdecydowanie lepiej :) Mimo wszystko EU zagrał naprawdę dobrze i nie wstyd przegrać z tak grającym teamem.
Ta liga się dla mnie nie liczy, nie biorę jej nawet pod uwagę, za dużo przekrętów tam było. Tak jak ten w finałowym meczu. Ogólnie widzę, że teraz nie ma czegoś takiego jak uczciwa, honorowa gra. A szkoda.*

Wywiad z mess'em - (click!)

News13 lut 2005·Autor: RauL·Quake 3 Arena

Jaki wg. Ciebie powinien być CPMA 1.4 ?

Jak wiemy, od kiedy światło dzienne ujrzała wersja CPMA oznaczona numerkiem 1.3x polska scena podzieliła się praktycznie na dwie części. Po jednej stronie zwolennicy domniemanego postępu, którym nowy ProMode przypadł do gustu, a po drugiej Ci którym nowe zmiany, takie jak ograniczenie prędkości czy też zmniejszenie obrażeń zadawanych przez RG się nie spodobały. Kilka dni temu ukazał się CPMA 1.31c, który pomimo oczekiwań graczy nie stanowi nadal spójnika pomiędzy 1.11 a 1.3x. Scena jest nadal podzielona, co ma wręcz zabójczy wpływ na nią. Dosłownie przed chwilą czytając komentarze do newsa, który był zwiastunem 1.31c oraz przeglądając nasze forum natrafiłem na ciekawy wątek by SInbad. Pomyślałem, że warto o nim napisać. Wspomniany przed chwilą kolega założył na forum temat, w którym każdy może się wypowiedzieć, jak wg. niego powinna wyglądać przyszła wersja CPMA, czyli 1.4. Chodzi przede wszystkim o to, aby każdy był zadowolony i nie istniał podział na polskiej scenie ProModa na poszczególne jego wersje. Tym samym zapraszam do dyskusji na ten temat, gdyż uwagi zawarte w tym topicu będą później przesłane do arQona!

::[Zapraszam do aktywnej dysqsji !]::

News12 lut 2005·Autor: Mav_8217·Quake 3 Arena

iG-vs-TDM, czyli jak ESL promuje swoje laddery

Dzisiaj wieczorem odbył się bardzo ciekawy towarzyski mecz pomiędzy zawodnikami Reprezentacji Polski vQ3 TDM oraz Polskiej Sceny Instagib. Było to spotkanie mające na celu popularyzację trybu gry iCTF oraz zachęcenia wszystkich do uczestnictwa w ligach organizowanych przez ESL Polska. Wszystko rozpoczęło się o dziwo w miarę punktualnie. Tym razem nikt nie miał problemów z pingiem czy zamkniętą kawiarenką a GTV oferowało bardzo komfortowe warunki dla chcących obserwować to spotkanie na żywo i w kolorze. Nie owijając już dłużej w bawełnę, oto początkowe składy obydwu drużyn:

TDM: syn, creepy, rav, ognos oraz mayhem, który zastąpił dzisiejszego wieczoru zika.

iG: cross, solar, maso, night, storm oraz Miś

wcp1: Rozpoczęło się od klasycznej mapy q3wcp1. Jeszcze dzisiaj mogę sobie przypomnieć, z jaką pasją na łamach FPP Zone w CD-Action opisywał tę planszę Luke, uznając ją za jeden z najlepszych leveli, jakie kiedykolwiek widział. Mecz od początku nabrał niesamowicie szybkie tempo. Flagi były wykradane non-stop z jednej, bądź drugiej bazy. Bardzo ciekawie czasami zagrywał gracz ofensywny TDMowców - rav. Kilka razy, tuż po wykradnięciu szmatki z bazy przeciwników, chował on swojego gnata, aby nie wydawać żadnych dźwięków i chował się za jakimś rogiem. Jak widać, obrona graczy preferujących laserki była na początku bardzo dziurawa i już w połowie piątej minuty meczu, rav doniósł swojego pierwszego Capa. Zadanie postawione przez fanów Insta, którym oczywiście było zniszczenie oponentów dużo trudniejszym uczynił minutę później mayhem, który jeszcze raz, pewnie zdobył kolejny punkt. Sprawa nie wyglądała wtedy zbyt ciekawie dla kolegów pana o nicku MiŚ. W dziewiątej minucie mieliśmy doczynienia z klasycznym crosstealem. Gracze posiadający przy sobie flagi przeciwników zabunkrowali się z obstawą w bazach i ani myśleli wyściubiać z nich nosa. Jednak więcej zimnej krwi zachowali tym razem Ci, którym ten cap był dużo bardziej potrzebny. Jeszcze tuż przed samą bazą solar stracił flagę i już zaistniała duża szansa, że wynik się utrzyma, ale maso uratował sytuację i zastrzelił niegodziwego napastnika. 10 minuta - 2:1 dla Team ProLand. Rav i mayhem jednak dalej nacierali. Raz po raz gnębili oni swoimi świecącymi zabaweczkami oponentów. Efektem tego, jeszcze w 13 minucie rav - zdecydowanie najbardziej aktywny zawodnik na Arenie, ustalił wynik na 3 do 1. Wszystkich na GTV trochę zaskoczyła informacja, że mecz zamiast dwudziestu, będzie trwał jedynie 15 minut, jednak nie wyglądało na to, żeby miało się coś w obrazie gry zmienić. Podczas ostatnich sekund, honor graczy Insta został jednak uratowany przez maso, który zdołał jeszcze z wielkim truden donieść ten upragniony punkt. Tak więc 3:2 dla TP. [demo] (niestety brak pierwszych 5 minut)


wcp5: Tutaj dużo bardziej liczyłem na gladiatorów ze sceny Insta. Dla dobra widowiska, oczywiście lepiej by było, gdyby gra wyglądała nie mniej ofensywnie, ale jednak bardziej wyrównanie. Na początek wypada wspomnieć o małej zmianie, która miała temu zamierzeniu dopomóc. Na tej planszy w drużynie iG pojawił się night. Rozpoczęło się podobnie jak na poprzedniej mapie. Wszyscy gracze postawili oczywiście na atak, wychodząc z założenia, że przecież samą grą obronną flagi się nigdy nie doniesie. No i wszystko było dość wyrównane. Tym razem jednak ten, kto miał flagę w swoim posiadaniu, musiał dużo bardziej się natrudzić, żeby zrobić z niej jakiś większy użytek. Około siódmej - ósmej minuty, w miarę bliski szczęścia był maso, ale jednak nie dał on rady przeważającym ilościowo wrogom a jego koledzy z drużyny nie byli w stanie wykorzystać ich absencji w bazie. Z kolei w 10 minucie, night - człowiek, który jak dotąd wyprzedzał wszystkich w statystykach, zdobył szmatę. Bronił się niezwykle dzielnie dopóki... pov na GTV nie zmienił się na rava, który także w tym czasie niósł flagę, przy swoim ramieniu tuż obok giwery wydającej charakterystyczny świszczący podczas strzału dźwięk. Wszystko wyglądało na to, że będziemy mieli kolejnego crossteala, ale... ale ktoś jednak zdołał pozbawić życia nighta a rav tuż przedtem zabijając charakterystycznym ruchem myszki (naoglądał się pewnie demek eNemego) ostatniego oponenta, mógł raz jeszcze tego wieczoru cieszyć się z kolejnego zdobytego punktu dla Reprezentacji Polski TDM. Jednak jeszcze nic straconego - przepięknym wykradnięciem tuż przed końcem spotkania popisał się również crusher. Nie wyglądało jednak na to, żeby mógł coś więcej zdziałać. Za mało czasu, za dużo wrogów... aż tu nagle dzięki strzałowi z RG jego kolegi z teamu nabrał on tak dużej prędkości, że nie dość, że zdążył donieść flagę, to jeszcze zostawił sobie kilka sekund w zanadrzu. Po kolejnych 15 minutach - 1:1. [demo]


wcp9: Tak więc ostateczna rozgrywka, w której wszystko było jeszcze możliwe, czekała nas na klasycznej już arenie - q3wcp9. Oba teamy musiały być zapewne niesamowicie zmotywowane do osiągnięcia jak najlepszych rezultatów. Nam pozostało tylko czekać na to, co zaprezentują. Kolejnej korekty w składzie dokonał storm, który także postanowił pokazać, że potrafi grać CTFa. Z kolei po drugiej stronie barykady, postanowił zagrać nie kto inny, tylko sam kapitan reprezentacji ze swoim charakterystycznym pingiem 70 - ognos. Z początku nic nie wskazywało na jakieś jednostronne widowisko. Oczywiście żaden z teamów nie miał zamiaru jakoś znacząco zmieniać swojego pomysłu na grę. Zaczęło się od szaleńczych ataków jak największą liczbą zawodników, sprytnymi unikami oraz nadzieją, że być może tym razem się poszczęści. Któż mógł rozpocząć punktowanie oponentów, jeśli nie rav? Po niesamowitym wręcz runie, zabijając masę stormów, nightów i innych railgunnerów ze swojego... railguna, jeszcze przed końcem jednej trzeciej meczu, znacząco zwiększył on szanse na ostateczny sukces TDMowców w tym CTFie. Gracze Insta musieli coś zmienić. Oni nie mogli myśleć o remisie. Dla nich, była to sytuacja podbramkowa. Na szczęście z odsieczą przyszedł storm - pod koniec ósmej minuty wyrównał. Cóż jednak z tego, skoro zaraz potem znowu do popisu miał okazję niezawodny rav? Po dziesięciu minutach było 2:1, ale nikt nie ustawał w staraniach o kolejne capy. Nikt chyba na GTV nie wierzył, że to koniec nabijania. I rzeczywiście, nic na to nie wskazywało. Kolejni przeciwnicy railowani, kolejne flagi wykradzione i kolejne szaleńcze próby ucieczek przed ogniem wroga. Ale jednak nikt nie był już w stanie przełamać obrony oponentów, czasami nawet polegającej na wykorzystaniu kotletów. Tak więc ostateczny wynik, to 2:1 dla Team Poland vQ3 TDM. [demo]

Wielkie słowa uznania należą się graczom obu drużyn. Trzeba przyznać, że potraktowali oni ten mecz na wielkim luzie i chwała im za to, bo ilość niezwykle emocjonujących akcji w ich wykonaniu była wprost monstrualna. Nikt nie miałby okazji zobaczyć tego widowiska, gdyby nie Polski oddział Electronic Sports League. Trzeba przyznać, że jeśli zapewnią nam więcej takich spotkań, to na brak atrakcji kwakerzy w tym roku narzekać nie będą.

News11 lut 2005·Autor: Mav_8217·Quake 3 Arena

Co w ESL piszczy?



Nie dużo minęło czasu odkąd powstały pierwsze laddery Quake III w ramach ligi Electronic Sports League Polska. Wszyscy gracze vQ3 1v1 oraz CPMa 1v1, byli wprost zachwyceni nowymi okazjami do ponabijania sobie punktów w rozmaitych rankingach. Dziesiątki meczów dziennie, ciągłe liczenie punktów i analiza z kim jesteśmy w stanie wygrać, to przez jakiś czas standard. Z kolei prawdziwą katorgę przeżywali wszyscy amatorzy trybu 1v1, którzy w ESL nie grali. Dla nich jedyną zmianą było to, że musieli bardzo często ustępować serwerów graczom, którzy mieli do rozegrania mecze ligowe ;) Nie trzeba było długo czekać na kolejne laddery różnych typów. Obecnie, takich drabinek jest osiem a możemy tam ujrzeć tak egzotyczne, ale jakże popularne i dające nadwyraz dużo zabawy, tryby gry, jak np. IU 2v2.

Jak zwykły gracz może się połapać w gąszczu tych wszystkich rozgrywek? Jak fani Trzeciego Wstrząsu mogą śledzić na bieżąco wyniki wszystkich meczów z samych szczytów tabel? Aby nikt nie narzekał na brak tego typu informacji na temat jakiejkolwiek z drabinek, zostały nam zaoferowane raporty dotyczące stanu rozgrywek w ramach ESL Polska, które powinny ukazywać się co jakiś czas. Jest to swoista porcja najważniejszych danych w pigułce. Pierwszy z tych raportów, możemy przeczytać tutaj.

Teraz, kiedy emocje już nieco opadły a sytuacja stała się dużo bardziej stabilna, administratorzy ESL Polska z Maciejem "Krg" Wasylukiem na czele postanowili dać graczom do dyspozycji kolejną drabinkę. Tym razem będzie to InstaGib CTF 4v4. Dla graczy trzeciego wstrząsu nie jest to tak bardzo popularny tryb gry jak np. dla fanów UT2k4. Tak więc aby go bardziej wypromować na dzisiejszy wieczór postanowiono zafundować nam pewną nietypową atrakcję, która powinna u wszystkich wywołać spory uśmieszek na twarzy.

Otóż dzisiaj, dokładnie o godzinie 20:00 ma się rozpocząć towarzyskie spotkanie w wyżej wymienionym trybie gry - InstaGib CTF 4v4. Uczestniczyć w tym meczu będą bardzo znane i charakterystyczne postacie dla scen Instagib oraz vQ3 TDM. Na Arenach wcp1, wcp5 oraz wcp9 będą z chęcią trafienia czółko swojego wroga biegać:

Gracze Instagib:

  • Miś (btfrt)

  • Crusher (nwo)

  • Unnzor (qplet)

  • Solar (nova)

  • Maso (nwo)

  • Pampi (btfrt)
    Gracze Team Poland vQ3 TDM:

  • Syn (t5)

  • Zik (t5)

  • Rav (sYnth)

  • Creepy (ff)

  • Ognos (ff / kapitan)

Jak na mecz z prawdziwego zdarzenia przystało, będziemy mieli okazję podziwiać wszystko na GTV. Kiedy całe widowisko się skończy, jeśli tylko Admini ESL dotrzymają słowa, zapisy do nowego laddera zostaną oficjalnie otwarte. Po więcej informacji na ten temat odsyłam tutaj.

DATA: piątek, 11.02.2005

GODZINA: 20:00

GTV: hunter.splatterworld.de:27970

News10 lut 2005·Autor: PTC|Faketa·Quake 3 Arena

Lyon

Przedstawiam najnowszą produkcję pt."Lyon Connection". Film prezentuje sceny z dueli, ctfów jak i efektowne tricki w wykonaniu Camping Gaza. Zaprezentowane opcje speedcapture są najpyszniejszą sprawą jaką kiedykolwiek widziałem w quakeu! Wszystko wykonane na fizyce vq3, a rekordy powodują opad szczęki! Panowie z Lyonu postarali się tworząc stuff oraz cały sort na potrzeby filmu... Całość przejrzyście skomponowana przez godne filtry uzyskane za pomocą kodów i skryptów Gaza. Chciałbym jeszcze przedstawić Wam treść mejla jaką otrzymałem od Campinga:

"otoz chodzi o to ze tu z kolegami z Lyonu zrobilismy video (Lyon Connection)
znajduje sie tutaj : www.own-age.com/vids/video.aspx?id=3854
czy moglbys troche poreklamowac o nim na polskich stronach quake
(wiesz nawet nie wiem jakie i gdzie one sa), albo zabytac sie jakiegos
znajomego, no cos skombinowac zeby polacy mieli wiecej szans sie
dowiedziec o tym filmie.

troche nieladnie tak sie pytac o cos po dlugiej ciszy =P, ale to nie
tylko dla mnie :)
mamy taki problem ze na own-age (no wiesz to tam ludzie najwiecej
zciagaja rozne filmy o quake czy tez inne) ztwozyl sie lobbying iT is
sp^ przeciw nami :( no wiesz jest nas dwoch w produkcji, nie jestesmy
expertami video i taki sukces jest nim nie do gustu.
chodzi o to zeby im pokazac tym amerykaninom i innym :) ze nie zartujemy.
pierwszego dnia mielismi 8000 zciagan, ale to nie zostalo zaliczone
poniewaz jeszcze ne own-age video nie bylo (tylko na ftp slynnego
francuskiego clanu aAa).
ale i tak duzo sukcesowych filmow pobilismy przez trzy dni :) tzn do tej pory.
wazna rzecz jest ze trzeba podawac tylko ten link co ci dalem bez
skrotow zeby sie wszystko zaliczalo ;).

video na pewno ci sie spodoba, nie jest perfekt no ale coz, czas nam
tez zabrakowal. chodzi w nim o prawdziwej akcji (powazne mecze) ctf,
tdm, 1v1 i trickach.
dodalem pare obrazkow do ilustracji jesli mialbys miec potrzebe"

Rozmiar pliku : 547.8 Mb
Kodek : Xvid

...Download...

News10 lut 2005·Autor: Mav_8217·Quake 3 Arena

PWC - kolejne starcia

Polish Winter Cup powoli wkracza w decydującą fazę rozgrywek. Jak dotąd, większość spotkań jest rozgrywana bez problemu a nie liczne problemy są bardzo szybko rozstrzygane. Dzisiaj na moim mailu znalazła się kolejna, cotygodniowa porcja informacji dla wszystkich graczy, prosto od Av3ka:

Kolejna runda Polish Winter Cup dobiega końca. Oto wyniki poszczególnych spotkań:

Winners Brackets:

  • Av3k vs Prox - zwycięzcą tego pojedynku jest Av3k

  • Gosti vs LeSzNy - zwycięzcą tego pojedynku jest Gosti
    Loosers Bracets:

  • g0ral vs v1n5 - zwycięzcą tego pojedynku jest g0ral

  • xenophob vs shogun - zwycięzcą tego pojedynku jest xenophob

  • Pawuj vs seRious - zwycięzcą tego pojedynku jest seRious

  • Bubu vs coh - narzucam im termin: Niedziela, 13.02.05 r. Godzina 21:00

Rozgrywki kolejnej rundy Polish Winter Cup 2004-2005

Winners Bracets:

  • Av3k vs Gosti
    Loosers Bracets:

  • Ave vs G0ral

  • tox1c vs xenophob

  • Psychic vs seRious

  • Pionier vs Bubu/coh

W Drabince Wygranych jest już rozgrywany mini finał, z kolei w Loosers Bracket jest dopiero 1/8 finału. Jest to już daleki etap rozgrywek. ProX oraz LeSzNy czekają 2 kolejki, ponieważ w Winners Bracket był już rozegrany ćwierćfinał a w Loosers Bracket jest dopiero 1/8.

Tak więc jeszcze raz życzę wszystkim zawodnikom Good Luck i High Frags w nadchodzących rozgrywkach. Niech wygra najlepszy!

News09 lut 2005·Autor: akk0·Quake 3 Arena

Przegląd www

  • Klan be posiada nową www . Zapraszam do oglądania.
  • W teamie dk można było zauważyć kilka zmian. Na inactive przeszedł int, doszedł erni, na rekruta przyjęto sent3nce.
  • Fl4sh, gracz klanu rK, trafił do wojska. Tym samym opuszczając kolegów. Baczność! Na rekrutów przyjęci zostali n1ko oraz xenq.
  • Zawodnik af, dokładniej dr@go, obchodził ostatnio swoje święto. Wszystkiego Naj...
  • Ostatnio tylko narzeka się na coraz mniejszą ilość graczy/ klanów. Tymczasem powstały dwa nowe klany. Pierwszy z nich to sD(Soul Demons). Do klanu należą: impress1v, berimbau, bonehunter, spear, rocket, night, hellfire, 0pti, gh0st i steel_man. Drugim teamem jest bah(bead and humiliate). Aktualny skład jest niewielki: ciastek, sabers, zdunek(wszyscy tym samym odeszli z onyx). Ponadto poszukują oni 2-3 graczy oraz coacha.
  • Do klanu onyx po udanym okresie próbnym doszedł pheu.
  • Z teamu uK odszedł zab9k. Klan potrzebuje 5 graczy, dwóch do TDM oraz trzech do CTF. Zgłoszenia należy kierować do cmx'a lub luk4s'a.

Wszystkim klanom życzę sukcesywnych postępów, a graczom udanych występów w barwach swoich nowych klanów.

Jeśli macie dla mnie jakiekolwiek informacje dotyczące transferów, urodzin, nowych sajtów itp. itd. prosze kierować się z tym na moje gg 3327606, bądz email.

News09 lut 2005·Autor: Mav_8217·Quake 3 Arena

"Legalizacja" Sportu Elektronicznego



"Granie na komputerze", czyli rzecz, którą tak niesamowicie ubóstwiają wszystkie dewotki należące do fan klubu Radio Maryja, już dawno przestało być dla ogromnej rzeszy ludzi, jedynie niewinną rozrywką. Ludziom odwiedzającym serwisy traktujące o jakiejś z gier, która stwarza specyficzne warunki pozwalające na wykorzystanie jej jako platformy turniejowej, gry bardziej kojarzą się z obcowaniem z innymi ludźmi, rywalizacją i po prostu walką o kasę. Strony takie prześcigają się także w ilości kolumn poświęconych perspektywom normalizacji stanu w jakim obecnie się znajdujemy. Kilka większych korporacji tworzy różne standardy rozgrywek, zmieniając cały czas platformy i niekoniecznie zgadzając się ze zdaniem tych, dla których ma to największe znaczenie. Ogromną szansą na uspokojenie wszystkich dyskusji, byłaby na pewno jedna, wielka i globalna organizacja wytyczająca nowe trendy i kontrolująca swoje oddziały w różnych krajach. Jest to jednak bardzo odległa perspektywa. Wszystko musi najpierw rozpocząć się na niższych szczeblach. I tak właśnie pomyśleli sobie nasi koledzy z Bułgarii.

Ostatnio na Waszej ulubionej stronie Internetowej pojawił się w polu Quote of the week, cytat Terrego Pratchetta mówiący, że "Ludzie tak bardzo lubią oszukiwać się wzajemnie, że wymyślili rząd, by robił to za nich." Jednak Parlament Bułgarski chyba tego powiedzenia nie słyszał, bo postanowił on uświadomić swojemu elektoratowi czym naprawdę jest E-Sport. Na niedawnych obradach została przyjęta ustawa wprowadzająca do prawa definicję Sportu Elektronicznego i tym samym przyjęcie jej jako tradycyjnej dyscypliny sportowej w tym kraju. Jednocześnie została powołana do życia Bułgarska Federacja Sportów Elektronicznych, na której czele stanął nie kto inny, jak sam prezes tamtejszego oddziału ESL, świetny gracz Warcrafta III - Martin "[64AMD]420" Kadinov.

Powstaje zatem pytanie, co będzie z tego miał zwykły gracz? Przekonamy się już niedługo. Pierwsze zadanie stojące przed Bulgarian federation for electronic sports (BFES), jest, szczerze powiedziawszy, dość błahe. Objęcie patronatu nad reprezentacjami Bułgarii w różnych grach, ich zarządzaniem a także kontrolowaniem ich postępów w lidze ENC (European Nations Cup), nie należy przecież do zadań najtrudniejszych, ale sądzę, że wystarczy trochę poczekać a przekonamy się, że formowanie takich korporacji może mieć świetny wpływ na kondycję E-Sportu w każdym kraju.

Pragnę jeszcze przypomnieć, że Bułgaria jest pierwszym w Europie krajem, który posiada tego typu zapis w kodeksach prawnych. Miejmy nadzieję, że znajdą się posłowie, którzy zgłoszą projekty podobnych ustaw pod obrady sejmu także w innych Państwach.

News09 lut 2005·Autor: Mav_8217·Quake 3 Arena

CZM Przesłuchany!



Powoli spełniają się coraz to kolejne obietnice złożone nam przez członków zarządu, bądź ekipy redakcyjnej www.ggl.com. Trzeba przyznać, że jak dotąd ta organizacja świetnie radzi sobie świetnie ze wszystkimi zadaniami jakie przed sobą postawiła. Jeśli jest to zorganizowanie jakiegoś turnieju - wszyscy gracze od razu wiedzą, że czekają ich bardo ciężkie czasy, bo walka o tak wspaniałe nagrody, które zawsze ta firma funduje, jest zawsze niesamowicie trudna. Jeśli chcą podreperować stan Europejskiego E-Sportu - ClanBase z zapaści w jaką wpadł po utarciu się przekonania, że ligi organizowane przez ESL są bardziej prestiżowe, powraca z czymś na co wszyscy old-schoolowi gracze czekali. Z kolei jeśli ściąga się do redakcji takie osobistości jak Marcus "djWHEAT" Graham, czy Michał "CarMac" Blicharz, można być pewnym, że już w niedługim czasie liczba zarejestrowanych i stale odwiedzających użytkowników, na tej stronie wzrośnie w tempie równym wzrostowi masy mięśniowej człowieka, który za swoje życiowe motto uważa powiedzenie "Dwie tabletki metki, to sposób dla Twojej sylwetki"!

Właśnie o tym ostatnim aspekcie sukcesu tej firmy pragnę się tym razem skupić. Od niedawna, wspomniany wzrost liczby odwiedzin, ma zapewnić ukazanie się wywiadu z najlepszym graczem minionego roku - Paulem "czm" Nelsonem. Postacią bez wątpienia unikalną w naszej scenie. Niewielu graczy może przecież pochwalić się tym, że przez tyle lat zawsze było uważanych za światową elitę, zdolną do wygrania z każdym. Jeszcze mniej playerów może dumnie nosić tag takich klanów jak 519 czy cK, będąc jednocześnie ich główną siłą napędową.

W samym wywiadzie możemy usłyszeć bardzo interesujące pytania z praktycznie każdego aspektu jego życia. Dowiemy się na przykład, co ten student z Uniwersytetu w Princeton sądzi o swoich sukcesach, oraz o genezie powstania zyskującego sobie coraz większą popularność modu Ultrono Arena. Dla zachęcenia wszystkich do kliknięcia tego linku i zagłębienia się w lekturze, oto mały przedsmak, co Was czeka:

"(...) Kto jest najlepszym graczem q3 na świecie?"*

(...) Jeśli pewnego dnia, dalszy los całego świata zależałby od wyniku meczu, rozgrywanego w trybie best of seven pomiędzy wybranymi reprezentantami Ziemi i Kosmitów najeżdżających w tym czasie naszą planetę, a mnie powierzono by obowiązek wybrania naszego reprezentanta - wybrałbym siebie. Z kolei jeśli stawką nie byłoby przetrwanie rasy ludzkiej, a kosmici chcieliby zagrać dla zabawy, pewnie kilku z nas ciągnęłoby zapałki, albo coś w tym stylu."*

Jeszcze raz zapraszam do lektury: [Click!]

News08 lut 2005·Autor: dAde·Quake 3 Arena

plduel - Polish CPMA Mappack (beta 0.9).

Dawno dawno temu, pewnego letniego wieczoru pięć nikomu nieznanych osób podjęło ważną dla ludzkości decyzję. W tajemnicy przed całym światem rozpoczęli pracę nad ściśle tajnym projektem, który miał im przynieść sławę, pieniądze, lejącego się wszędzie szampana, palmy, plaże i panie w skąpych strojach. W pewnym momencie całość zawisła na włosku, gdyż jeden z nich "zdradził". Jako prawdziwi koledzy (czyli ludzie bez sumienia i skrupułów), sprawili mu solidne buciki, kajdanki z sex-shopu, "łańcuszki", zapakowali w folię (aby nie zmarzł) i zafundowali swojemu przyjacielowi kurs nurkowania w bliżej nieokreślonym miejscu... Przez kolejne kilka miesięcy pracowali ciężko nad swoim projektem, ich ambicje rosły, pięniądze już nie starczały, chcieli opanować świat!
Nadszedł czas... Stało się... Preludium do zagłady ostatecznej... Nazwa kodowa "plduel_0.9.zip"...

W takich oto okolicznościach ekipa składająca się z Lukina, dAde'a, NemiXa i NecrosiS'a stworzyła paka składającego się z pięciu świetnych leveli; mappack ten przeznaczony jest do gry 1on1 pod ProModem.
Nasza ekipa zdaje sobie sprawę, że levele te nie są idealne, aczkolwiek w aktualnej postaci jak najbardziej nadają się do gry. Dlatego też zdecydowaliśmy się na opublikowanie wersji beta, aby poznać Waszą opinię, otrzymać od Was tak niezbędne dla nas wsparcie. Czekamy na wszystkie interesujące opinie, także (a raczej przede wszystkim!) demka z gry!

Garść linków:

Mapki można grać na serwerze swelta (thanks!), info o tym serwerze tutaj - www.swelt.nildram.co.uk/server.htm

Download z ORGa PLDuelPack 0.9
Download z FilePlanet PLDuelPack 0.9

Oficjalna strona mappacka - www.maposfera.org/plduel/

Dyskusję możecie prowadzić na forum ORGa lub na forum MapoSfery.

Na koniec kilka screenków na zachętę:

plduel1 plduel2 plduel3

plduel4 OMF

Polecam!