ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Koło LAN party #2

wto, 25 styczeń 2005 06:51:31 | Autor: szaq | Quake 3 Arena

Stało się coś, co wcześniej czy później stać się musiało. Zapewne niewielu z Was pamięta Koło LAN Party #1, z którego pisałem na bieżąco newsy. Przynajmniej starałem się, pomimo "ciężkich" warunków panujących na samym zjeździe. Jeżeli ktoś dalej nie kojarzy, to zapraszam do przeczytania kolumny Mały może dużo - jak to się bawią niedorozwinięci... mojego autorstwa, z której krok po kroku dowiecie się co to w ogóle jest Koło, i po co się tam jeździ.
Nie minęło cztery miesiące, i już dotarły do mnie, jakże ciepłe w ten zimowy mróz informacje. Otóż, formalnie zapisy i deklaracje na część drugą zjazdu zostały otwarte. Organizatorzy, czyli nikt inny jak niesamowite Wiśnie W Płynie Bez Pestek (wwpbp), zapowiedziały już swoją gotowość na drugą edycje zjazdu, nazywanego przez niektórych "ogólnopolskim zjazdem graczy insta". Oczywiście, tym razem, będzie to zjazd nie tyle ogólnopolski , co europejski , gdyż swoją obecność potwierdzili gracze ze Szwecji oraz Irlandii !!! Naturalnie, zjazd jest jak najbardziej otwarty dla graczy każdego innego modu. Dlaczego warto się pokazać w Kole, hmm... jest kilka powodów:

*
* wspaniałe towarzystwo, potwierdzone na pierwszym zjeździe
*
* bardzo dobra, konkretna i profesjonalna organizacja ze strony "wisienek"
*
* możliwość napicia się, legendarnej dla niektórych nalewki klanowej, jak i zjedzenia pysznej wisienki
*
* poza kosztami dojazdu, naprawdę niskie koszta pobytu - za 3 dni maksymalnie do 20 zł (w tym nocleg, sala do grania, nieskończone ilości nalewek)
*
* wiele innych atrakcji, związanych zarówno z naszym kochanym wstrząsem, jak i rozrywkami czysto imprezowymi
*
* poznanie graczy z całej(dosłownie) Polski, zarówno Pomorza, Śląska, Mazowsza, jak i Małopolski czy Wielkopolski
*
* ogólnie ujmując, hardcorowy weekend, podczas którego, zdarzyć się może praktycznie wszystko, dlatego ciężko jest podać teraz wszystkie argumenty za
*
* największym plusem, jest brak jakichkolwiek mankamentów - czyli brak minusów
*

Sam zjazd, planowany jest na koniec lutego, a dokładna data, ma zapaść już na dniach, gdyż rozpatrywany jest weekend 18-20 luty, oraz 25-27 luty. Na ostateczny wybór, mają wpłynąć wypowiedzi zgłaszających się uczestników. Myślę, że więcej namawiać nie będę, i nie mieszajcie z błotem modu Insta, bo jak na razie, nie słyszałem o równie udanych i "pr0"fesjonalnych zlotach graczy innych modów. Poza tym, nie o mody tu chodzi, a o wspaniałą atmosferę, o poznanie ludzi, i o wspólną, niczym nie zepsutą trzydniową zabawę.
Dla tych co nie wiedzą, miejscowość leży w centrum Polski, 30km na wschód od Konina, na trasie Warszawa-Poznań. Oczywiście mile widziane własne kompy, a jeżeli sprawi to trudność, to zawsze znajdą się tam ludzie, chętni do użyczenia Wam swojego kompa. Deklaracje, proszę składać w tym miejscu, za co z góry organizatorzy dziękują, gdyż pomoże im to w dokładnym ustaleniu daty, jak i oszacowaniu kosztów. Zapraszam na stronę klanową wwpbp, a jeżeli ktoś chciałby zerknąć na to jak wyglądał zjazd w październiku 2004, to zapraszam do obejrzenia galerii dostępnej tutaj. Pozdrawiam, i z góry zaznaczam, że głupie komentarze, będą usuwane.

  • źródło: InstaUnlagged
  • EDIT: Specjalnie na życzenie, zmieniłem ustawienia na forum InstaUnlagged w dziale Hydepark, tak, abyście bez potrzeby rejestracji mogli wpisywać się w sprawie zlotu. Raz jeszcze zostawiam linka do deklaracji.

Klany zaproszone do rozgrywek ClanBase Eurocup XI

nie, 23 styczeń 2005 22:35:25 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena

Tuż przed tym, jak jeszcze w poprzednim roku padła strona ESReality, na czele wszystkich artykułów oznaczonych jako 'main' była praca HellSpaWN'a pod tytułem Goodbye! Wtedy wszyscy żałowali jej ukazania się, ponieważ potwierdzała informację podaną przez ClanBase kilka dni wcześniej - wycofanie kompetycji Quake III TDM. Nikt jednak nie spodziewał się, że ESR padnie, a już na pewno wszyscy byli zaskoczeni, kiedy ta platforma do rozgrywek EuroCup powróciła. Przez jakiś czas z typowym uśmieszkiem na mojej twarzy podziwiałem tę "najnowszą" kolumnę na stronie przecież uważaną za enklawę Quakerów, która powracając do czynnej służby informacyjnej zachowała poprzedni układ kolumn.

Przed chwilą na kanale IRC - #eurocup oraz na antenie Radio iTG zostały ogłoszone listy zaproszonych klanów do tych rozgrywek. Rozpocznijmy od podania listy teamów konkurujących o nagrody, których łączna wartość wynosi 1000 Euro, w trybie Capture The Flag:

Bezpośredni awans do rozgrywek:

  1. medusa
  2. broken
  3. Gunzoids.CTF
  4. RaWR!
  5. ownage-team
  6. S?
  7. Spirit of Darkness
  8. Eyeballers
  9. Clan FOE
  10. Wolfclaw
  11. Swiss Underquakers
  12. jobos

Mecze kwalifikacyjne:

  1. Omega vs. thehoe
  2. clan devine vs. Seraphic Order
  3. deluxe vs. Clan Fallen
  4. sheepheads vs. Neutralizerz

Niestety nie ujrzymy w tej edycji dwóch jakże świetnych klanów aAa oraz 32nd, których zawodnicy po prostu rozeszli się do innych drużyn. Lista map jest także przedmiotem dyskusji. Myśli się między innymi nad wprowadzeniem ctctf6, która ujrzała światło światłowodów zaledwie 2 tygodnie temu, w zamian za klasyczną q3wcp5.

Oto z kolei lista aż 48-miu (!) dwójek, która ma szansę pojechać na LANowe finały EuroCup i wywalczyć 5000 Euro:

Bezpośredni awans do rozgrywek:

  1. Cicatrix
  2. Total Annihilation
  3. Frames Per Second
  4. Against All Authority
  5. Against All Authority team blue
  6. Team Dignitas
  7. Clan Fallen
  8. HoT.2v2 Team Iceland
  9. TuLLs
  10. Paniek Zaaiende Zigeuners
  11. Team Moscow
  12. rare Coin
  13. 413
  14. aCtion Ligan
  15. Clan FOE
  16. Clan HeadZ
  17. Eyeballers
  18. iCE cLIMBERS
  19. iCE cLIMBERS team 2
  20. Quad Peoples Organization
  21. SK-Gaming
  22. Team-EYE
  23. Clan Stealth
  24. Demonic Core
  25. Iron Fist
  26. Unreal

Mecze kwalifikacyjne:

  1. a-Losers.MSI vs. cataclysm
  2. Artists of Death vs. Die barmherzigen Brueder
  3. Biberbutzemaenner vs. Suck my Rocket
  4. Broken vs. team Fuse
  5. BrotherhooD vs. Saint Warriors
  6. Cataclysm Cube vs. xore esports
  7. Clan 491 vs. IMPACT
  8. clan mulkq vs. Theos
  9. Clan Stealth team 2 vs. United Lemmings
  10. decepticons vs. sheepheads
  11. District 9 vs. s1 Gaming
  12. Essence of Evolution vs. xore esports team bavaria
  13. evoLution vs. reCap
  14. fianna vs. Machinae Supremacy
  15. FOE vs. S?
  16. h00ligans vs. The Shadows
  17. HoT.2v2 Team Europe vs. internal life
  18. next five please red! vs. team-sr
  19. RedWhite vs. shuuk
  20. rewind vs. clanserver4u.q3
  21. Rijecki Pijanci vs. Sniper Yetis From Heaven
  22. rush3D.ru vs. Team 33

Oczywiście pierwszą rzeczą rzucającą się w oczy jest udział klanu SK-Gaming! Otóż w ich składzie będą grali fazz oraz proZaC!!! Do aktywnej gry w składzie QPO powraca także senti w jednym zespole z najlepszym specjalistą od pilnowania RG na dm6 - tech'em. Kolejną niespodzianką jest absencja wszystkich czołowych Polskich drużyn na liście zaproszonych. Oczywiście nie obędzie się bez naszego klanu w samych rozgrywkach, ale szanse na to mają dwa klany o wielkich tradycjach, które stoczą ze sobą bezpośrednie spotkanie w którym rozstrzygnie się, kto będzie nas reprezentował - h00ls oraz t5. Administratorzy ClanBase najwidoczniej nie docenili sukcesów naszych rodaków w drugiej dywizji OpenCupa a klan sYnth nie weźmie nawet udziału w kwalifikacjach. Nie tylko nas jednak dotknęła wyraźna niesprawiedliwość. Rosjanie też nie mają się z czego cieszyć, bo rush3D.ru z niedawnymi graczami c58 - Evilem i jibo także musi męczyć się w kwalifikacjach ze swoimi rodakami a ep1center nie dostał nawet okazji na udział w ten sposób.

Pozostaje tylko czekać na te emocjonujące rozgrywki. Przypominam, że mecze kwalifikacyjne będą odbywać się już w tym tygodniu. Szczegóły wszystkich spotkań oraz podział na grupy będą dostępne na stronach pucharów: CTF i 2v2.

Internauci TP SA podpisują niekompletne umowy

sob, 22 styczeń 2005 21:51:50 | Autor: akk0 | Quake 3 Arena


W jednej z moich lokalnych gazet ukazał się ciekawy artykuł przedstawiający prawdziwe oblicza Telekomunikacji Polskiej SA. Dotyczy on aneksów do umów TP SA, które nie zawierają podstawowych informacji o usłudze. Poniżej przybliżam pokrótce przygodę pewnego internauty, który został nieświadomie oszukany.

Jeden z internautów korzysta z Neostrady 640 kb/s. Miesięcznie płaci za nią 139 zł. Za kilka tygodni minie rok, czyli czas, na który zawarł umowę. Postanowił ją przedłużyć na następny rok. - W regulaminie umowy znalazłem zapis, że "świadczenie usługi na czas określony uważane będzie za przedłużone na czas nieokreślony, o ile klient nie wyrazi innego oświadczenie woli w terminie 30 dni przed upływem terminu określonego w umowie". Dla "tepsy" to bardzo korzystny przepis, bo przy umowie na czas nieokreślony klient płaci więcej. Jestem przekonany, że wiele osób nie czyta regulaminu i nie ma o tym pojęcia. Dopiero, po upływie roku dowiadują się, że automatycznie na stałe zostali jej abonentami. By tego uniknąć wybrałem się do telepunktu - opowiada internauta. A w telepunkcie, wiadomo - kolejka interesantów. Klientowi TP SA w końcu udało się dostać do konsultantki. Powiedział, że chciałby przedłużyć umowę na kolejny rok. Do formularza kobieta wpisała dane teleadresowe oraz zaznaczyła nazwę usługi "Neostrada tp 640". Na drugiej stronie przystawiła pieczątkę ze swoim nazwiskiem, wypisała datę oraz poprosiła o podpis abonenta. Pół godziny później internauta wrócił do konsultantki i zapytał, na jak długo umowa jest przedłużona. - Pani odpowiedziała, że to przecież oczywiste, że na rok. Na moją prośbę na formularzu ręcznie dopisała: "Umowa lojalnościowa 12 miesięcy". Ponieważ za mną kolejka już naciskała, zapytałem tylko ile będę płacił za usługę. Taka informacja powinna się przecież znaleźć w umowie. Konsultantka wręczyła mi cennik, mówiąc, że wszystko jest na nim napisane. Dopiero w domu, analizując dokument, przeczytał, że Neostrada tp 640 została wycofana ze sprzedaży z dniem 1 września 2004 roku! - To skandal! Jak mogli mi przedłużyć umowę na coś, czego nie mają w ofercie? Poza tym, co to za niewiarygodne umowy: bez ceny usługi i terminu jej przedłużenia. Przecież po moim odejściu pracownik "tepsy" może tam wpisać cokolwiek mu się podoba, a ja będę musiał za to płacić, bo na dokumencie jest mój podpis - oburza się. Zadzwonił na "Błękitną linię". Przez pół godziny konsultantka nie potrafiła wyjaśnić sytuacji. Odesłała mnie do telepunktu. - To już była moja trzecia wizyta w tym miejscu. Tym razem usłyszałem, że pani nic nie poradzi, skoro formularze są niekompletne. Nie chciałem odejść z kwitkiem, więc dopisała długopisem w aneksie: "Aneks do umowy pozostaje na dotychczasowych warunkach umowy, tj. wysokość abonamentu". I dopiero na moją prośbę postawiła pieczątkę TP SA - tego też nie było! - relacjonuje internauta. Usłyszałem też, że skoro mam wątpliwości, to mogę skontaktować się z rzecznikiem w Poznaniu - opowiada. Maria Piechocka, szef biura prasowego TP SA w Poznaniu przyznaje, że rzeczywiście w aneksach brakuje podstawowych informacji o usłudze. Uwagi w tej sprawie klienci już zgłaszali w telepunktach w całym kraju. - Od 1 stycznia b.r. miały być wprowadzone nowe formularze. Niestety, tak się nie stało , za co przepraszamy. Skontaktowałam się z koordynatorem ds. Neostrady. Zapewnił, że w najbliższym czasie zaczną obowiązywać kompletne dokumenty. Równocześnie wyjaśnia, że z Neostrady tp 640 po 1 września 2004 roku nie mogą korzystać nowi abonenci. Jej dotychczasowi użytkownicy mogą przedłużyć umowę na tę usługę. Maria Piechocka zapewnia: - Na bieżąco przeglądamy umowy z klientami. Gdy tylko zbliża się czas 30 dni do upływu terminu, na który zawarli umowę, nasz pracownik dzwoni do nich lub wysyła smsa, informując o tym fakcie. Wtedy sami decydują, czy chcą przedłużyć umowę na kolejny rok czy też na czas nieokreślony, W tym ostatnim przypadku, jeżeli się do nas nie zgłoszą to automatycznie przedłużamy umowę.

Do 30 września 2004 roku z pięciu wersji Neostrady korzystały 453 tysiące użytkowników. Jednak, w związku z promocją świąteczną Telekomunikacja Polska przewiduje, że do końca ubiegłego roku usługa zdobyła łącznie ponad 500 tysięcy klientów. Zdecydowana większość z nich podpisała umowę na czas określony.

Wniosek:

  • Telekomunikacja Polska nie jest nowicjuszem na rynku usług telekomunikacyjnych. Zdumiewa więc fakty, że wystawia swoim abonentom niekompletne dokumenty, ba - drukuje cenniki, które potrzebują tłumacza. To kolejny przejaw ignorancji klientów przez firmę, która z nich przecież żyje. Sprawa bulwersuje, bo - o tym wie każdy przedsiębiorca - o każdego klienta trzeba dbać. Zwłaszcza wówczas, gdy ma się ich miliony. Jeszcze...

Eastern Europe Cup - Playoff

sob, 22 styczeń 2005 15:54:32 | Autor: MaS | Quake 3 Arena


Poznaliśmy dzisiaj drużyny, które przeszły do dalszej fazy turnieju Eastern Europe Cup. Niestety organizatorzy nie są zadowoleni z przebiegu imprezy, ze względu na dużą ilość problemów... rezygnacja niektórych teamów z gry, liczne nieporozumienia itp. Do "playoff" dostały się wszystkie nasze (uczestniczące) drużyny... Brakuje jeszcze przeciwników dla dwóch polskich klanów: the shadows i Fear Factory. O wejście do playoff walczą jeszcze: eRRor contRol i Total Annihilation oraz Rage i Dv0r. A tak przedstawiają się pojedynki drużyn w fazie playoffs:

  • Fear Factory vs Rage / Dv0r
  • the shadows vs eRRor contRol / Total Annihilation
  • sYnthesisvs United Forces
  • Team Skozi vs Sniper Yetis From Heaven

Więcej informacji dotyczących turnieju można znaleźć na oficjalnej stronie - [click] oraz na kanale ircowym - #eastern.cup. Serdecznie zapraszamy...

Finał CNL 4 - relacja

pią, 21 styczeń 2005 15:54:25 | Autor: gr. | Quake 3 Arena

No cześć! Tym razem nawiedzam główną stronę w trochę innym niż zwykle stylu, mianowicie kopiując nie swój news z podserwisu ProMode. W nocy z wczoraj na dziś został rozegrany finał ligi CNL 4, z którego relacji z przyczyn prywatnych nie byłem w stanie przeprowadzić, ale fachowo zrobił to za mnie nasz nowy pm-redaktor - oz4ru. Nie ma sensu, żebym od nowa pisał co się wydarzyło, zatem zapraszam do zapoznania się z przebiegiem finału relacjonowanym przez oz4ru. Poniżej znajduje się news jego autorstwa (po moim wizualnym hard-tuningu oraz z usuniętymi screenami):

[

evil unleashed](eu.esports.pl)
zwycięzcą CNL4

Dziś tj. 21 stycznia roku pańskiego 2005 o godzinie 02:30 skończył się pojedynek finalistów CNL4. Po prawie 4,5 h i rozegraniu 8 map eu wygrało ogólnym stosunkiem map 6 do 2. Wychodzący z grupy a zespół dx już raz spotkał się w zwycięzcą grupy C team-em eu. Wtedy to, 16 grudnia w finale WB dx pokonało swoich oponentów stosunkiem map 2 do 1:

  • Finał WB:

Dioxide over evil unleashed || 2:1
:: 80:135 @ cpm18i [ screen | demo ]
:: 223:85 @ q3dm14tmp [ screen | demo ]
:: 128:87 @ ospdm5a [ screen | demo ]

Więcej o tym meczu znajdziecie w tym newsie.

Dzisiejszy przebieg zdarzeń, był jednak zupełnie inny. Mecz zaplanowano na godzinę 21. Już 30 minut wcześniej okazało się ze TOYA TDM nie działa. Niespełna 45 minut czekania i niepewności i na serwerze pojawia się jah.eu. Okazało się, że gaff administrator sieci Toya musiał wyłączyć kilka serwerów CA by spotkanie doszło do skutku. Problem pojawił się z GTV. Rzesze fanów przez pół godziny musiały wysłuchiwać, jak mm-ki rapują a xRadio|zoom opowiada historie mapy cpm21, na "GTV-chacie". Jak już wszystko od strony technicznej było gotowe dx o godzinie 22:22 dało READY. Team fragmana zrobił to 8 minut później ponieważ nie mogli dograć składu. Ich szwedzka gwiazda Snapcase się nie stawił, a reszta łapała lagi. Czwarty do team-u pojawił się kerim.

  • cpm21

Zdecydowanym faworytem spotkania było dx. Ale od samego początku kontrole nad mapą przejęło eu. Drużyny podzieliły się artefaktami po równo: dzik.eu bierze quada, dx>mess BS. Ten jak kolejne 2 quad-ów wzięło eu. Na xRadiu zoom "tłumaczył" nam, iż promode jest szybką odmianą Q i takie początki to standard, że wszystko się zaraz unormuje. Wypowiadając te słowa było 35 do 17 dla eu. Tuż przed 4 quad-em (którego zebrał fragman) było 24 do 47 dla eu. Kolejne zdobyczne quady (bs-y raczej dxy brały) zwiększały różnice punktów miedzy drużynami. W połowie meczu wynosiła ona 16 fragów. Nieliczne quady zdobyte przez dx, w 7:30 przez dx>zik-a (zabity zaraz przez fragman-a.eu, który wcześniej wziął bs), czy ten 1,5 minuty przed końcem wzięty przez dx>set-a nie pozwoliły odrobić strat. Mecz zakończył się wynikiem 142 do 113 dl eu. Mecz mimo bardzo słabej formy nep-a, wygrany w głównej mierze dzięki ker-owi. 47 fragów z netem 22 "daje mu tytuł" zawodnika meczu :D.

#Map: cpm21

#Lineup:
dx: mess, set, zik, asic
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score :eu 142 - 113 dx

  • cpm4

1:0 do zera w mapach. Wszyscy w szoku gdyż dla wielu dx było "pewniakiem". Na początku dwutlenki miały kłopoty ze składem. asic zaczął coach-ować, a na jego miejsce wszedł bush. READY i START . Źli kontrolują quad-a i ra co pozwala im (dokładniej dzikowi i kermitowi wsiąść dwa pierwsze quad-y). Mimo tego jest 16 do 18 dla dx. Następny należy do mess-a (który ginie obrazu). 13:30 - quada przejmuje dziku. Wydawało by się ze dx-y są daleko w tyle tymczasem w 7 minucie jest po 51 frag-ow. Dwa następne quady zbiera eu. W 11 minucie jest już 63 do 58 dla złych. 8 i 9 quad należał do dziad-a, 10 do frag-a, 11 do mess-a, 12 do kerm-iego a 13 do zik-a. 60 sekund do końca jest a dx tracą do eu tylko 2 fragi. nep i przyjaciele nie dali jednak zabrać sobie zwycięstwa. Z 142 frag-ami i 4 fragami przewagi wygrywają 2 mapę.

#Map: cpm4

#Lineup:
dx: mess, set, zik, bush / asic - coach
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score:eu 142 - 138 dx

  • ospdm5a

dx-y w składzie jak na cpm21, źli bez zmian. Początek tym razem dla eu. 1,5 minuty gry i fragman z drużyna prowadzi 14 do 3, minutę później 25 -7. Mijają 3 quady (1-mess, 2-frag, 3-??) jest 28 -24. Kolejny zebrany quad przez mess-a powoduje ze w 5 minucie obejmują prowadzenie z wynikiem 30 do 28. Drużyny wymieniają się quadami: frag, zik, frag, nep -ten ostatni powoduje ze w 11 minucie drużyny mają po 72 punkty. Kolejny quad należy do frag-a, dzięki czemu eu eu wysuwa się na prowadzenie (86-78). Nic nie zmienia kolejny artefakt zdobyty przez zik-a. Różnica powiększa się do 103 -83. 3 ostatnie quady należałby do dwutlenków co spowodowało, że na jedną minutę przed końcem dx dogania dx na "odległość 3 frag-ów). 30 sekund do końca a eueu prowadzi już tylko 1 fragiem (121:120). Wynik meczu........124 do 123 dla dx, po dość moim zdaniem fartownej końcówce.

#Map: ospdm5a

#Lineup:
dx: mess, set, zik, asic / bush - coach
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score : eu 123 - 124 dx

  • cpm18i

Mapa zdecydowanie dla eu. Pierwszy "punkt" zdobył frag na asic. Quada zbiera dziku, a inv bierze ker. Drugą "niebieską gwiazdę" zebrał mess co spowodowało chwilowe prowadzenie dx na mapie. Po 4 i pół minuty grania jest po 25. Fakt, iż źli niesamowicie kryją RA i że pozwolili dx-om na zdobycie jedynie 3 quad-ow w grze spowodował, że do końca to oni prowadzili. Mimo wysokiego poziomu meczu, dwutlenki nie mogły nawiązać walki. Mecz zakończony wynikiem 140 do 103 dla eu.

#Map: cpm18i

#Lineup:
dx: mess, set, zik, asic / bush - coach
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score :eu 140 - 103 dx

3:1 i co za tym idzie pierwsze bo5 dla eu jest dla wszystkich pewnym zaskoczeniem. Wszyscy upatrują w takiej kolei rzeczy, w postać ker-a. Padają oskarżenia pod jego osobą, że ktoś, fejkuje za niego, że gracz po tak długiej przerwie nie może być w takiej formie. dx-y uważają że to pod1 gra jako ker (co jest niedozwolone, bo mimo iż pod1 należy do klanu evil unleashed, to zagrał 1 mecz w lidze w barwach europejskiego klanu L). Jednak nic nie zostało udowodnione, zatem wracamy do gry....

  • cpm21

Po raz drugi cpm21, a wszyscy jesteśmy już coraz bardziej zmęczeni ;D. Ale chyba eu było bardziej, bo przegrywają tą mapę. Prawie cały czas byli jakieś 20 fragów za dwutlenkami, jedynie w 7 minucie, zrównali się (po 44). Przez resztę części meczu dx-y zbierały większość artefaktów, co nie pozwoliło przeciwnikom dognić ich w punktacji. Mecz kończy się wynikiem 123 do 101.

#Map: cpm21

#Lineup:
dx: mess, set, zik, asic / bush - coach
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score : eu 101 - 123 dx

  • cpm4

Chyba najbardziej wyrównana mapa. Jak zwykle brawurową grą popisują się mess, ker i dziku. 6 quadów dla dx i 7 dla eu. Mimo zaciętej walki ostateczny wynik 144 dla 126 (dla eu oczywiście). Jest 1:1 w mapach.

#Map: cpm4

#Lineup:
dx: mess, set, zik, asic / bush - coach
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score :eu 144 - 126 dx

  • ospdm5a

Chciałbym napisać coś więcej, ale moje notatki wczorajszego meczu są już coraz bardziej nieczytelne chyba spać mi się chciało... Przez cały mecz prowadził drużyna czerwonych (dx). I dopiero na minutę przed końcem eu dogania dwutlenki (jest po 115). Mistrzowska gra złych i kontrola mapy w tym momencie powodują, że wygrywają mapę 130 do 117

#Map: ospdm5a

#Lineup:
dx: mess, set, zik, bush / asic - coach
eu: fragman, nep, dziku, kermi / gazi - coach

#Score :eu 130 - 117 dx

  • q3dm14tmp

2:1 w mapach dla eu. Jak twierdził set mapa pewna dla dwutlenków. I faktycznie mess świetnie się czują na tej mapce, niestety tylko on. Już po 3 minutach wiadomo było kto wygra tę mapę. Jedynie koło 11 minuty dx "dogoniło", drużynę niebieską (60 do 63 dla eu). Ale już do końca meczu nie było niespodzianek. Mecz kończy się wynikiem 140 do 121.

#Map: q3dm14tmp

#Lineup:
dx: mess, set, zik, asic / bush - coach
eu: avanger, nep, dziku, kermi / gazi, fragman - coach

#Score :eu 140 - 121 dx

Drugie bo5 wygrane przez evil unleashed. Źli mistrzami Polski.
Czy faktycznie ... Chwile po meczu na irc-u złapałem set-a, oraz dzika oto wypowiedzi:

  • dx>set

[ oz4ru ] Mistrzem eu, zaskoczony ?
[ dxset ] Jestem zaskoczony postawa eu, bo dopuścili do gry fejka, kerim = pod1
[ dxset ] ale jeszcze te dane musza być potwierdzone i eu dostanie w/o
[ oz4ru ] Nie spowoduje to problemów natury ... molarnej
[ oz4ru ] W końcu KLAN eu wygrał, może łamiąc przepis, ale jako najlepszy klan
[ dxset ] Nie wiem czy lepszy, zawsze od nas dostawał, nagle pojawił się jeden fejk, który nie brał nigdy udziału w lidze i ma najlepszy net i najwięcej fragów
[ oz4ru ] przebieg ligi wznowisz 5 edycje ??
[ dxset ] Moim zdaniem liga przeprowadzona zajebiście, nie ukrywam tego, każdy może powiedzieć dobre zdanie
[ dxset ] CNL5 na pewno będzie

  • dziku.eu

*[ 02:26:49 ] [ oz4ru ] jak się czujesz jako mistrz
[ 02:26:55 ] [ dziku_ ] wiec tak
[ 02:26:59 ] [ dziku_ ] było wiadomo ze wygramy
[ 02:27:03 ] [ dziku_ ] bo jesteśmy fajni
[ 02:27:05 ] [ dziku_ ] :D
[ 02:27:13 ] [ dziku_ ] plotki o kerze
[ 02:27:17 ] [ dziku_ ] wszystko można sprawdzić
[ 02:27:19 ] [ dziku_ ] wiec
[ 02:27:35 ] [ dziku_ ] życzę powodzenia dx-om w dociekaniu prawdy :D:DD
[ 02:27:46 ] [ dziku_ ] nie było żadnego fejka
[ 02:28:02 ] [ dziku_ ] ale chyba nerwy nie wytrzymały dx-om :D

*

I to by było na tyle trochę przydługawe, ale co tam ....
Gratuluje dx-om 2 miejsca a eu 1 pierwszego....
bez odbioru....

hacked by gr:

  • Finał CNL 4

evil unleashed over Dioxide || 3:1 | 3:1

:: 142:113 @ cpm21 [ screen | demo ]
:: 142:138 @ cpm4 [ screen | demo ]
:: 123:124(!) @ ospdm5a [ screen | demo ]
:: 140:103 @ cpm18i [ screen | demo ]

:: 101:123 @ cpm21 [ screen | demo ]
:: 144:126 @ cpm4 [ screen | demo ]
:: 130:117 @ ospdm5a [ screen | demo ]
:: 140:121 @ q3dm14tmp [ screen | demo ]

Dema już wkrótce będą do ściągnięcia, pozostałe screeny również znajdą się tu niebawem. Pełną wersję newsa znajdziecie na podserwisie ProMode, a dokładnie tutaj.

Ingame.quake cup #14

pią, 21 styczeń 2005 15:45:15 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena



Niemcy słyną obecnie ze swojego zapału do gry w Quake III Arenę. Jeśli chodzi o ich tradycje, każdy, kto chciałby opracować wykaz najlepszych quakerów wszechczasów nie może zapomnieć o znakomitościach, takich jak np. SteLam czy zyz. Już w tym roku ich reprezentacja spisała się nadzwyczaj dobrze w ClanBase Nations Cup. Obecni czołowi zawodnicy naszych zachodnich sąsiadów - d1ablo czy k1ller są jednymi z pewniaków, jeśli chodzi o zaproszenia na tegoroczne ESWC. Nie przeszkadza im w tym wszystkim nawet bardzo konserwatywne prawo, zakazujące gry w tą jakże brutalną rozgrywkę osobom nieletnim (zresztą SteLam nie pojawił się przez to na CPL Collogne).

Niedawno został ogłoszony przez bardzo znany serwis - PlanetQuake.de początek zapisów do już czternastego z kolei turnieju rozgrywanego pod znaną każdemu szanującemu się graczowi nazwą - Ingame.quake cup. Tym razem administratorzy dadzą się wykazać najlepszym umiejętnościami w trybie 2v2. Jest to świetna inicjatywa, bo da nam całkiem ciekawe rozeznanie i zapewne wyłoni faworytów w rozgrywkach ClanBase q3.EuroCup.

Pragnę jednak zauważyć, że turniej ten jest o jeden, ale jakże ważny dzień spóźniony! Przecież tego samego dnia, na kanałach IRC ClanBase ogłoszone zostaną nazwy klanów, które są zaproszone do rozgrywek EuroCup. Jeśli całe widowisko zostałoby rozegrane dzień wcześniej, wtedy zapewne ujrzelibyśmy nieco inną listę zaproszonych a zmiany te mogłyby zostać umotywowane dobrą postawą jakiejś dwójki w tej imprezie. Niestety HellSpaWN nie ma wpływu na datę ogłoszenia listy, więc odpada także ustępstwo ze strony ClanBase.

Tak, czy owak zapowiada się nadzwyczaj ciekawy turniej. Dla wszystkich drużyn przewidziano drabinkę SE z 64-ma pozycjami dla dwójek. Zapisać może się 90 drużyn, ale pierwsza 64-ka, która na kanale #pq-cup potwierdzi od godziny 16:30 swoją obecność weźmie udział w imprezie.

Co należy krok po kroku zrobić?

Tak więc zapraszam wszystkie polskie dwójki do czynnego udziału w tym przedsięwzięciu. Po szczegóły, m.in. listę map oraz dokładny terminarz odsyłam tutaj.

Zakończenie II rundy playoff w PWC!

pią, 21 styczeń 2005 14:14:33 | Autor: akk0 | Quake 3 Arena

Przedchwilą otrzymałem od avka, taką oto informacje.

No i zakończyła się z jednodniowym opóźnieniem druga tura playoff w turnieju Polish Winter Cup 2004.
Oto wyniki tej rundy:

Lista spotkań w Winers Bracets:

ProX vs mayhem - zwycięzcą tego pojedynku jest ProX (w/o)
rahim vs pionier - zwycięzcą tego pojedynku jest pionier
Ave vs g0ral - zwycięzcą tego pojedynku jest ave
sabers vs av3k - zwycięzcą tego pojedynku jest av3k
tox1c vs equ - zwycięzcą tego pojedynku jest tox1c
Gad vs LeSzny - zwycięzcą tego pojedynku jest LeSzny(w/o)
Butch vs psychic - zwycięzcą tego pojedynku jest psychic (powód: brak kontaktu)
SeRious vs gosti - zwycięzcą tego pojedynku jest gosti

Lista spotkań w Loosers Bracets:

coh vs deus - zwycięzcą tego pojedynku jest coh, a z deusem się żegnamy
bht vs Bubu - zwycięzcą tego pojedynku jest Bubu, a z bht się żegnamy
g0dlak vs replay - zwycięzcą tego pojedynku jest replay, a z g0dlakiem się żegnamy
v1n5 vs cnb - zwycięzcą tego pojedynku jest v1n5, a z cnb się żegnamy (brak netu)
Mad vs szogun - zwycięzcą tego pojedynku jest szogun, a z madem się żegnamy
xenophob vs dave - zwycięzcą tego pojedynku jest xenophob, a z davem się żegnamy
pawuj vs K1l1m - zwycięzcą tego pojedynku jest pawuj, a z K1l1mem się żegnamy (w/o)
dz1k1 vs necsorc!s zwycięzcą tego pojedynku jest dz1k1, a z Necsorcisem się żegnamy

Teraz rozpiska spotkań z 3 już tury playoff w PWC :

Winers Bracets :

ProX vs Pionier
ave vs av3k
tox1c vs LeSzny
gosti vs psychic

Loosers Bracets :

coh vs mayhem
Bubu vs rahim
replay vs g0ral
v1n5 vs sabers
shogun vs equ
xhenophob vs GaD
Pawuj vs butch
dz1k1 vs serious

Jak widać w WB jest to już walka w 1/8 finału . Czas do rozegrania macie do czwartku - piatku 27-28 stycznia wystarczająca sporo czasu na rozegranie tylu meczów . Zostaje mi tradycyjnie życzyc gl i hf .

Ogłoszenie pełnej listy gier w EuroCup XI

śro, 19 styczeń 2005 22:22:00 | Autor: Mav_8217 | Quake 3 Arena

No i jeszcze raz mam przyjemność poinformowania Was o kolejnych listach gier przewidzianych w kolejnym ogromnym turnieju. Otóż tym razem ClanBase zgotowało nam informację uzupełniającą listę gier, jakie będą hostowane przez tą organizację w turnieju EuroCup XI. Oczywiście do wypełnienia pozostało jeszcze kilka nieobsadzonych miejsc dla platform, które nie zagoszczą na LANie - będą grane tylko i wyłącznie za pośrednictwem Internetu. Oto one:
*
* Day of Defeat
*
* Spearhead Obj Realism
*
* Tactical Ops
*
* Unreal Tournament iCTF
*
* Quake III Arena CTF
*

Każdy z wymienionych odłamów EuroCupa będzie posiadał pulę nagród w wysokości 1000 Euro z czego połowa trafi do rąk zwycięzców. Dla wszystkich, którzy nie zgadzają się z wyborem, Godsmurf przygotował całkiem przyjemną lekturę mającą za zadanie uzasadnić wszystkim, czemu ta a nie inna gra znalazła się na liście. Oczywiście dla nas największe znaczenie ma ostatnia na niej pozycja. Otóż warto przedstawić kilka informacji dotyczących tego pucharu.

Pierwszą rzeczą wartą wzmianki, jest to, że odpowiedzialni za całe przedsięwzięcie administratorzy - erazor oraz MaRlik poszukują współpracowników. Jeśli czujesz się na siłach podołać temu zadaniu, nie posiadasz życia towarzyskiego, bądź jest Ci ono bardziej obojętne niż otrzymanie opa na kanałach IRC ClanBase, pomyśl nad wysłaniem swojego zgłoszenia. Można to zrobić tutaj.

Kolejną ciekawą zmianą jest zwiększenie ilości klanów, które będą brały udział w turnieju do szesnastu drużyn. W poprzedniej edycji brało udział jedynie czternaście teamów, jednak zapewne dał znać o sobie exodus przedstawicieli innych modów właśnie do klanów specjalizujących się w tym, dającym bardzo wiele zabawy trybie. Osobiście uważam, że jest do bardzo dobre posunięcie, które spowoduje większą rywalizację i w efekcie lepsze widowisko już podczas fazy grupowej.

Z kolei najciekawszą informacją pojawiającą się jeszcze nawet przed rozpoczęciem donoszenia szmatek do bazy, jest konkurs na nowe logo rozgrywek ClanBase Quake III CTF! Co prawda nie przewidziano żadnych konkretnych nagród dla zwycięzców, ale myślę, że satysfakcja z wygranej będzie ogromna. Preferowane są prace wykonane w programie Photoshop o maksymalnych rozmiarach 500x124. Przydatne materiały możecie znaleźć pod tym adresem a termin nadsyłania prac mija 7 Lutego 2005 roku.

Nie pozostaje mi chyba nic innego jak jeszcze raz zachęcić wszystkich rodaków do zapisów na ten turniej i życzyć wszystkim powodzenia w nadchodzącym sezonie!

3 latka z own-agem

śro, 19 styczeń 2005 22:18:12 | Autor: gr. | Quake 3 Arena



Heja again. Wszystkim film-specom ORGa umknęło to napisze ja. Dokładnie trzy dni temu serwis own-age.com obchodził swoje trzecie urodziny. Serwis, który stworzył Sean Kuehnel, zawierający całe mnóstwo filmów nie tylko z Q3, jest największym tego typu "zjawiskiem" w internecie. Od początku istnienia strony, pojawiła się na niej masa różnego rodzaju produkcji. Są tu zarówno filmy stworzone przez fanatyków, jak i trailery reklamujące przeróżne gry. Filmoteka umieszczona na own-age.com, to prawdziwy rarytas dla fanów ponad 50 gier. Coś dla siebie znajdą przede wszystkim fani FPS'ów ale wielbiciele strategii, czy nawet gier sportowych również doszukają się interesujących ich filmów. Nas jako wyznawców Wstrząsu Areny najbardziej interesują Q3-fragmovies. A takich jak wiemy jest tu nie mało, a na czele najczęściej ściąganych z serwisu produkcji znajdują się dwie legendy Quake'a 3: mający znaczną przewagę nad rywalami, według wielu bezapelacyjnie najlepszy film jaki kiedykolwiek stworzono - AnnihilatioN oraz nie mniej znakomity trickerski film Tribulation.
Dla osób zainteresowanych przeszłością, początkami own-age.com, autor przygotował coś w rodzaju pamiętnika mówiącego co działo się wcześniej. Po więcej informacji na temat strony udajcie się tutaj. Żeby przybliżyć wam postać Seana, zachęcam do przeczytania udzielonego przez niego ładnych parę miesięcy temu wywiadu, z którym można się zapoznać w postaci: oryginału, bądź polskiego tłumaczenia przygotowanego ówcześnie przeze mnie. I to by było na tyle - 100 lat Sean:).

ESR is back

śro, 19 styczeń 2005 14:27:58 | Autor: gr. | Quake 3 Arena


Po kilkumiesięcznej przerwie do życia powraca doskonale znany graczom z całego świata, bezapelacyjnie największy multiserwis wspierający światowy e-sport - ESReality.com ! Przyczyną tak długich przenosin ESR na inny host było nagły, niespodziewany brak kontaktu ze strony admina dotychczasowego hosta. Szanowny pan dał znak życia dopiero tuż po nowym roku i prace związane z przeprowadzką dopiero teraz mogły zostać załatwione do końca. Strona znajduje się aktualnie na nowym serwerze, a hostować ją będzie Jolt, który jak wiemy również zajmuje się podobną tematyką organizując między innymi ligi on-line, takie jak np. Jolt 4v4 TDM CPMA. ESR w danej chwili ładuję się w zatrważająco wolnym tempie, jednak jak twierdzi Morba, ta usterka szybko powinna zostać usunięta. Cóż.. serwis powoli odradza się i zapewne wkrótce, gdy ruszy on pełną parą, zasypie nas masą newsów, kolumn oraz artykułów, czego życzę adminom, sobie i przede wszystkim wam. Pozostaje nam zatem tylko czekać na efekty.
PS. a jeszcze wczoraj rano ESR nie działało :P.

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 80 pkt
  2. Requiem - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 6 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54