ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Savage Q3 CTF Cup !

pią, 06 luty 2004 00:41:17 | Autor: pawson | Quake 3 Arena

Znamy już wszystkie grupy 12 sezonu ligi Savage Q3 CTF. W lidze tej bierze udział jeden klan z Polski - Polish Power Pack. Zyczymy im oczywiście pierwszego miejsca w swojej grupie ! GL

Dywizja I

Gunzoids.CTF

32nd Core

Loz Kampoz Fragging Force

s?

Tortured Souls

Seraphic Order

Art of !Capping

European Lots of Ass Whooping

sheepheads

Envy

Dywizja 2

Digital Anarchy

Omega

Zn

Lords of the Rail

SUPER...Fruits

Yadegari

Dimension X

epsylon squad

jobos

Tres Puntos

Dyzwizja 3

re|ax

HijackerZ

Inferno

Soulsclan

Not Too Serious

les maitres de l'univers (et des environs)

No*Ctf

uk.clan

Spirit of Game

Flemish Death Squadron

Dywizja 4

Polish Power Pack

Knights of War

Let the destiny decide

Capital Skills

The legion of Damned

Fragpit Midlands Clan

Smoke Me a Kipper

Ex-SuR

Women of Sigmund Freud

SmackThatAss

Morf, admin ligi Q3 CTF Savage mówi, że jeśli zapiszę się jeszcze 10 klanów to utworzy on piątą dywizję. Tak więc można się jeszcze zapisywać !

Puchar Dialogu 2 - więcej informacji

czw, 05 luty 2004 20:57:20 | Autor: fhantom | Quake 3 Arena

Puchar Dialogu 2 to invite cup organizowany przez ekipę Wr0. Zagrają w nim drużyny z czołówki polskiej sceny ca|pm: Wr0, nWo, s2k, kat, UVM, cB, ss i Rc. Jest już więcej szczegółów na temat tych rozgrywek a mianowicie:
- jest już wiadomo na jakich mapach odbędą się spotkania: 6++, ospra3map1, ospra3map12, ospdm6, ospca1 (jak można zauważyć nie ma w rogrywkach "mapy do wszystkiego" czyli popularnej dm6 co stanowi dobre rozwiązanie bo ca nie ogranicza się tylko do tej mapy wręcz przeciwnie)
- ustawienia serwera obowiązujące podczas spotkań: promode 1, pmove 0, fastrail 1, lgcooldown 0, startrespawn 0, roundlimit 11
- będzie GTV
- na dzień dzisiejszy udział w rozgrywkach potwierdziło Wr0, nWo, s2k, Rc, kat i ss

Można powiedzieć że aktywność na scenie ca jest naprawdę duża ostatnimi czasy - xLIGA 2v2, 3v3 (planowana 4v4), PLCA2 i Puchar Dialogu 2. Pokuszę się w tym momencie o stwierdzenie iż jest to najbardziej dynamicznie rozwijająca się scena i być może w przyszłości nie będzie kojarzona tylko z bandą małolatów wyzywających siebie nawzajem.

150.000!!!

czw, 05 luty 2004 18:59:06 | Autor: slawek | Quake 3 Arena

To nie suma nagród turnieju w Suwałkach. Niestety.
To liczba postów, która została dzisiaj przekroczona na naszym orgowym forum

Nie wiem komu gratulować, i czy w ogóle, skoro milczenie jest złotem, ale fakt chyba zasługuje na napomknięcie.

To napomknąłem.

Gramy w otwarte karty !

czw, 05 luty 2004 16:56:23 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Organizatorzy turnieju w suwalskiej cafe Matrix podjęli już decyzje odnośnie ostatecznej daty turnieju - nasza ankieta nie pomogła im napewno zbytnio, ponieważ rozkład głosów był bardzo równomierny. Impreza odbędzie się w weekend w dniach 21-22 lutego. Pełne info dostępne jest na stronie turnieju pod tym adresem. Po raz kolejny będziemy mogli spotkać graczy teamów v4 i dh co może ucieszyć wielu po rzeszowskim FF Cup :)

Finał CNL 3: fLm vs nDc!

śro, 04 luty 2004 23:34:00 | Autor: gr. | Quake 3 Arena

Tak jak w temacie newsa. Nieoczekiwanie skład finału poznaliśmy szybciej niż się spodziewano. Stało się tak, gdyż nastąpiły pewne okoliczności, które miały wpływ na zmianę biegu wydarzeń końcówki ligi. Otóż fLamastrów po wygraniu potyczki z klanem dioxide, a następnie crew of destruction czekało spotkanie w finale Loosers Bracket z klanem Quick Omission. Niestety Qo ogłosiło, swój upadek - klan rozpadł się zabrakło ludzi do grania w lidze i nie będzie on już kontynuować walki o wygraną w CNL3. Informacja ta spowodowała, że fLm automatycznie znaleźli się w finale, gdzie czekał już na nich klan nDc. Wstępnie finał ma odbyć się w niedzielę, ale nic oprócz tej informacji nie jest na razie wiadome, także to nic pewnego. Obu teamom życzę gl & hf ;o.

Finał CNL 3:
**
**
fLaMasters vs no Damn clan

Puchar Dialogu 2

śro, 04 luty 2004 19:49:51 | Autor: fhantom | Quake 3 Arena

Organizatorem tak jak w pierwszej edycji jest klan Wr0.
A teraz więcej szczegółów:
Termin: 14-15 luty
Tryb gry: 3v3; mod osp; ca|pm
Mapy: jeszcze nie uzgodnione
System rozgrywek: DE (do dwóch wygranych - drabinka).

Lista zaproszonych klanów: Wr0, nWo, s2k, kat, UVM, cB, ss i Rc.

Frags by Polish Players - apel!

śro, 04 luty 2004 12:07:58 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Mof przemawia!

Dnia 16.11.2003 na forum ORGa zrodziły się plany zrobienia polskiej produkcji na gust "Frags by Polish Players" z przyszywaną dwójką. Była o tym także wzmianka w newsach, ale zapewne przez wysyp następnych nowości, ludzie nie zdążyli zauważyć informacji o tej sprawie. Spowodowało to małe zainteresowanie oraz znikomy odzew ze strony naszych szanownych graczy. Stwierdziłem, że czas najwyższy, żeby coś się wreszcie ruszyło w tej sprawie i po konsultacjach z PTC| Faketą ustaliliśmy, że zajmę się zbieraniem oraz przeglądaniem materiałów (demek), natomiast On wykonaniem. Jak dotąd mamy kilka akcji w wykonaniu R1vs'a oraz na dokładkę parę moich, ściągnąłem również prawie wszystkie dema z ODC oraz ORGa, które obecnie przeglądam. Poszukuję jednak kilku nagrań, które jak pamiętam, zawierały niesamowite akcje:

  • sick vs Ly5y @ ospdm8 (ODC Spring Cup 2003)

  • matr0x vs fetter @ ztn3tourney1 (CGL3)

  • Xts vs gosti @ pro-q3tourney4 (CGL3)

Jeśli macie któreś z nich czy inne równie ciekawe, to dajcie koniecznie znać na moje GG #2111747.

Teraz główne ciało wiadomości: Zwracam się do wszystkich polskich graczy vq3 z prośbą o przeszukanie swoich zbiorów w poszukiwaniu jak najlepszych, niesamowitych akcji, żeby film również był niesamowity, a Polska wreszcie miała wizytówkę w jego postaci godną ukazania całemu światkowi quakowemu. Jeśli znajdziecie coś godnego uwagi, to proszę zmieńcie nazwę dema na taki oto wzór: "skrócona_nazwa_mapy czas_akcji krótki_opis(niekoniecznie)" - wzór: "dm6 12.34 (8xRG)", następnie spakujcie wszystko co macie do zaoferowania w .zip i zgłoście się na moje GG po dalsze instrukcje. Będę każdemu udostępniał ftp, na który będziecie mogli uploadować swoje zbiory. Później wszystko przejdzie dokładny research i wybiorę te wg. mnie najlepsze, które następnie pójdą na jeszcze jeden filtr do Fakety.

Tak to w skrócie wygląda. Liczę na rychłą odpowiedź naszej szanownej polskiej sceny!

** thx mof

*

Wieści scenowe

wto, 03 luty 2004 13:22:42 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena


# dawno na naszej scenie nie było żadnej fuzji clanów . Ostatnio jednak zmieniło się to za sprawą teamów |r|-radioactiv , i tsk- the shadows killers . Połączyly ich problemy kadrowe i tak oto powstał clan
rk- radioactiv killers. Więcej znajdziecie na ich wuwuwu .
# Multigaming Team sYnthesis wzbogacił się o kolejnego wyśmienitego quakera . Jest nim st0rm, były gracz w takich clanaów jak : r9v, 666, czy t5. Zapewne będzie on sporym wzmocnieniem sYnth na sparach , treningach i meczach ligowych .
# clan maleus maleficarum zasilili cannabis (wczesniej h00ls ) i canis powodzenia w nowych barwach, wielu fragów mało lagów :) .
# Uprzejmie informujemy, że na areny Quake 3 Arena 1.32 wraca, po kilkumiesięcznej przerwie, klan Czarne Pantery. Zapraszamy na naszą stronę - oraz na kanał IRC - #pantery. Chętnych na dołączenie do klanu prosze o pisanie na adres - [email protected] lub na gg CL'a - 1131743.© WisemaN.

EDIT: clan pa1n opuścił deral (dołączył do n3), a wzmocnił scaNdal . Powodzenia .

Polish Mid-Air Mappack

pon, 02 luty 2004 18:33:12 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Dzisiaj światło dzienne ujrzał pak składający się z sześciu mapek przeznaczonych do moda Mid-Air. Co to jest Mid-Air? Otóż to prosty mod bazujący na modzie o tej samej nazwie z QuakeWorld. Wymyśliło go dwóch ludzi - ]KwK[dp i ]KwK[EvilJim. Mod używa fizyki znanej graczom Challenge Promode Arena. Gra odbywa się poprzez ciągłe odbijanie się od podłoża i fragowanie rakietami w powietrzu (co bardzo poprawia naszą celność z tejże broni). Szczegóły w pliku readme modu, który również został dołączony do poniższego paka. W paku znajdziemy prace następujących polskich mapperów: dAde'a, NemiX'a, NecrosiS'a, Qmit3'a, Requiem'a oraz Tymon'a. A najbliższym czasie, MapPack zostanie wypromowany za granicą. Oto krótkie opisy map:

-

"Jumpdafuckup" by dAde

..:: "Jumpdafuckup" to mapa otwierająca ten map-pack. Konstrukcja jej jest bardzo prosta - mapa jest symetryczna, wykonana wyłącznie ze standardowych tekstur autorstwa ID Software, które pokrywają zaokrąglone ściany. Szkoda, że nie zostały użyte custom textury, ponieważ mapa słabo prezentuje się od strony graficznej. W samym centrum mapy znajdują się cztery wysokie słupki, które otaczają "strefę", gdzie pojawia się na zmianę mega health i red armor. O ammo do rakietnicy nie musimy się zbytnio martwić, poniważ trzy jego sztuki zostały umiejscowione na wielkim podeście przy jednej ze ścian. Jest jedna rzecz, która wyróżnia tę mapę od innych - zmniejszona grawitacja. Autor prawdopodobnie uznał, że zabawa będzie przyjemniejsza, gdy właśnie takie rozwiązanie wprowadzi.

"Rock(et) your body 2" by NemiX

..:: Kolejną mapą, jaką przyjdzie nam "zaliczyć" jest "Rock(et) your body 2", czyli nmx2. Po odpaleniu mapy naszym oczom ukazuje się bardzo ładny wygląd, który mapa zawdzięcza egipskim teksturom wykonanym przez Sock-a. Plansza ma kształt dużego prostokąta z półokrągłymi ściankami na każdym z boków. W grze przydadzą nam się życia, które zostały umieszczone na malutkich, przeciwległych balkonikach. Ammo natomiast autor wrzucił do dużych wnęk w ścianach, w których bardzo łątwo jest się schować i nie zostać zauważonym podczas gry, co niestety jest minusem. Jeżeli już o minusach mowa, to trzeba wspomnieć o tym, że trigger położony na podłodze odbija nas wyłącznie pionowo w górę, przez co często boty (jeżeli już z nimi gramy) skaczą sobie w jednym miejscu i od czasu do czasu puszczą do nas rakietę. Jedynie pady na zakrzywionych ścianach przy podłodze odbijają nas na przeciwległą stronę mapy. Pozycja dobra wizualnie, ale grywalność pozostawia troche do życzenia.

"DESECRATION OF SOULS" by NecrosiS

..:: Jak widzicie na screenie obok, tem midair jest najbardziej szczegółowym, najlepiej prezentującym się midairem w paku. Nosi ciekawą nazwę: "DESECRATION OF SOULS". Wszystko zostało zrobione z egipskich textur autorstwa Sock-a. Plansza przedstawia jakąś arenę w egipcie (mamy nawet bramę wejściową:), położoną obok wielkiej piramidy. Na zewnątrz mapy jest tak ładnie, że chciałoby się tam wyskoczyć... niestety - skutecznie to blokują niewidzialne clipy umieszczone przez autora, co troche irytuje. Nad mapą zawisł okrągły teleport, który odsyła nas w jedno miejsce poza arenką, tylko po to, by wziąść Red-Armora. Grywalność jest dobra, chociaż nie najlepsza, bo mapka "zjada" troche fpsów (podczas grania w nią miałem około 50fps). Boty umieją sobie poradzić - potrafią wskoczyć w teleport by przenieść się po czerwoną zbroję oraz potrafią zbierać ammo. Inną troche denerwującą rzeczą jest to, że czasem przy kolejnym odbiciu od ziemi tracimy troche zdrowia przez upadek.

"JUMP OR DIE" by Qmit3

..:: Mapa - "JUMP OR DIE", którą teraz opisze, zapoczątkowała "modę" na midairy wsród polskich mapperów. Konstrukcja mapy jest banalna - składa się z paru zakrzywionych ścian, tworzących wielką, zamkniętą "klatkę". Zostału tutaj wykorzystane standardowe tekstury autorstwa ID. Level, ze względu na swoją prostotę, ma olbrzymi potencjał grywalności, która sprawia przyjemność. Nie mamy tutaj żadnych dodatkowych paczek z amunicją, startujemy z wystarczającą liczbą rakiet, by wygrać mecz :) Jedyny, a zarazem bardzo przydatny item, to mega-health. Boty grają bez najmniejszych problemów, a nawet potrafią wziąść MH, jeżeli oczywiście ich do tego dopuścimy :)

"Wanna frag in Flight?" by Requiem

..:: "Wanna frag in Flight?". Średnich rozmiarów mapka, bardzo dobrze wykonana z custom textur EvilLaira (zestaw nr.7). Konstrukcja nie jest zbyt skomplikowana i w niczym to nie przeszkadza. Mapka spośród wszystkich zgromadzonych w paku najlepiej nadaje się do gry 1on1, chociaż autor zaleca grę od 3 do 6 playerów :P (no ale to tylko moje subiektywne odczucia). Ogólnie mapka wypada bardzo dobrze i interesująco - na tym więc zakończę. (Opis wykonany przez dAde-a). Od siebie dodam, że mapa ma kształt prostokąta z zaokrągleniami po bokach układającymi się w krzyż. Tekstury, jak napisał wcześniej dAde, pochodzą z paku e7. Dają wrażenie, że mapka to część jakiegoś zamku. Na malutkich balkonikach umieszczone zostały paczki z ammo, a mega-health znalazł się na większym pomoście. Boty grają bez problemu. Potrafią zebrać wszystkie itemy. Mapa rzeczywiście dobra na grę w dwie osoby.

"Jump & Fight" by TymoN

..:: Jeden z najambitniejszych polskich mapperów również skusił się na swojego midaira. Tak powstała mapa "Jump & Fight". "Stf-hh3" to nazwa tekstur, z których została wykonana mapa. Prezentuje się bardzo dobrze. W centralnej części mapy została umieszczona wieża, na której znajdziemy parę paczek z ammo do rakiety, a na jej szczycie bonus - BattleSuit. Cała gra odbywa się po okręgu, najczęsciej jest to gonitwa za ofiarą, lub ucieszka przed przeciwnikiem :) Boty grają bez problemów... szkoda tylko, że nie pokuszą się o zabranie BattleSuita, do którego doskoczenie nawet niektórym żywym graczom q3 może sprawić trudność.

-

Download: Polish Mid-Air MapPack + mod Mid-Air

Co nowego

  1. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  2. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  3. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  4. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  5. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  6. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  7. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  8. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  9. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  11. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City
  12. Szczawson napisał post: Czołem martinezu. Daj znać, pogadałbym. Na GG cię nie ma. Może what... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?
  13. Szczawson napisał post: Trójmiasto to daleko. Wszyscy siedzą na Śląsku albo małopolskie / Piwo w Krakowie
  14. Requiem napisał post: A czy ktoś z Was rezyduje albo bywa w Trójmieście albo okolicy? :D / Piwo w Krakowie
  15. MateoMartinezz napisał post: hej - i jak tam Wasze wnioski po latach? Gdzie jesteście i czy jes... / Wielkie plany, wielka iluzja i wielkie... rozczarowanie?

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 58