ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Gramy w otwarte karty !

czw, 05 luty 2004 16:56:23 | Autor: bryan | Quake 3 Arena

Organizatorzy turnieju w suwalskiej cafe Matrix podjęli już decyzje odnośnie ostatecznej daty turnieju - nasza ankieta nie pomogła im napewno zbytnio, ponieważ rozkład głosów był bardzo równomierny. Impreza odbędzie się w weekend w dniach 21-22 lutego. Pełne info dostępne jest na stronie turnieju pod tym adresem. Po raz kolejny będziemy mogli spotkać graczy teamów v4 i dh co może ucieszyć wielu po rzeszowskim FF Cup :)

Finał CNL 3: fLm vs nDc!

śro, 04 luty 2004 23:34:00 | Autor: gr. | Quake 3 Arena

Tak jak w temacie newsa. Nieoczekiwanie skład finału poznaliśmy szybciej niż się spodziewano. Stało się tak, gdyż nastąpiły pewne okoliczności, które miały wpływ na zmianę biegu wydarzeń końcówki ligi. Otóż fLamastrów po wygraniu potyczki z klanem dioxide, a następnie crew of destruction czekało spotkanie w finale Loosers Bracket z klanem Quick Omission. Niestety Qo ogłosiło, swój upadek - klan rozpadł się zabrakło ludzi do grania w lidze i nie będzie on już kontynuować walki o wygraną w CNL3. Informacja ta spowodowała, że fLm automatycznie znaleźli się w finale, gdzie czekał już na nich klan nDc. Wstępnie finał ma odbyć się w niedzielę, ale nic oprócz tej informacji nie jest na razie wiadome, także to nic pewnego. Obu teamom życzę gl & hf ;o.

Finał CNL 3:
**
**
fLaMasters vs no Damn clan

Puchar Dialogu 2

śro, 04 luty 2004 19:49:51 | Autor: fhantom | Quake 3 Arena

Organizatorem tak jak w pierwszej edycji jest klan Wr0.
A teraz więcej szczegółów:
Termin: 14-15 luty
Tryb gry: 3v3; mod osp; ca|pm
Mapy: jeszcze nie uzgodnione
System rozgrywek: DE (do dwóch wygranych - drabinka).

Lista zaproszonych klanów: Wr0, nWo, s2k, kat, UVM, cB, ss i Rc.

Frags by Polish Players - apel!

śro, 04 luty 2004 12:07:58 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Mof przemawia!

Dnia 16.11.2003 na forum ORGa zrodziły się plany zrobienia polskiej produkcji na gust "Frags by Polish Players" z przyszywaną dwójką. Była o tym także wzmianka w newsach, ale zapewne przez wysyp następnych nowości, ludzie nie zdążyli zauważyć informacji o tej sprawie. Spowodowało to małe zainteresowanie oraz znikomy odzew ze strony naszych szanownych graczy. Stwierdziłem, że czas najwyższy, żeby coś się wreszcie ruszyło w tej sprawie i po konsultacjach z PTC| Faketą ustaliliśmy, że zajmę się zbieraniem oraz przeglądaniem materiałów (demek), natomiast On wykonaniem. Jak dotąd mamy kilka akcji w wykonaniu R1vs'a oraz na dokładkę parę moich, ściągnąłem również prawie wszystkie dema z ODC oraz ORGa, które obecnie przeglądam. Poszukuję jednak kilku nagrań, które jak pamiętam, zawierały niesamowite akcje:

  • sick vs Ly5y @ ospdm8 (ODC Spring Cup 2003)

  • matr0x vs fetter @ ztn3tourney1 (CGL3)

  • Xts vs gosti @ pro-q3tourney4 (CGL3)

Jeśli macie któreś z nich czy inne równie ciekawe, to dajcie koniecznie znać na moje GG #2111747.

Teraz główne ciało wiadomości: Zwracam się do wszystkich polskich graczy vq3 z prośbą o przeszukanie swoich zbiorów w poszukiwaniu jak najlepszych, niesamowitych akcji, żeby film również był niesamowity, a Polska wreszcie miała wizytówkę w jego postaci godną ukazania całemu światkowi quakowemu. Jeśli znajdziecie coś godnego uwagi, to proszę zmieńcie nazwę dema na taki oto wzór: "skrócona_nazwa_mapy czas_akcji krótki_opis(niekoniecznie)" - wzór: "dm6 12.34 (8xRG)", następnie spakujcie wszystko co macie do zaoferowania w .zip i zgłoście się na moje GG po dalsze instrukcje. Będę każdemu udostępniał ftp, na który będziecie mogli uploadować swoje zbiory. Później wszystko przejdzie dokładny research i wybiorę te wg. mnie najlepsze, które następnie pójdą na jeszcze jeden filtr do Fakety.

Tak to w skrócie wygląda. Liczę na rychłą odpowiedź naszej szanownej polskiej sceny!

** thx mof

*

Wieści scenowe

wto, 03 luty 2004 13:22:42 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena


# dawno na naszej scenie nie było żadnej fuzji clanów . Ostatnio jednak zmieniło się to za sprawą teamów |r|-radioactiv , i tsk- the shadows killers . Połączyly ich problemy kadrowe i tak oto powstał clan
rk- radioactiv killers. Więcej znajdziecie na ich wuwuwu .
# Multigaming Team sYnthesis wzbogacił się o kolejnego wyśmienitego quakera . Jest nim st0rm, były gracz w takich clanaów jak : r9v, 666, czy t5. Zapewne będzie on sporym wzmocnieniem sYnth na sparach , treningach i meczach ligowych .
# clan maleus maleficarum zasilili cannabis (wczesniej h00ls ) i canis powodzenia w nowych barwach, wielu fragów mało lagów :) .
# Uprzejmie informujemy, że na areny Quake 3 Arena 1.32 wraca, po kilkumiesięcznej przerwie, klan Czarne Pantery. Zapraszamy na naszą stronę - oraz na kanał IRC - #pantery. Chętnych na dołączenie do klanu prosze o pisanie na adres - panterki@poczta.pnet.pl lub na gg CL'a - 1131743.© WisemaN.

EDIT: clan pa1n opuścił deral (dołączył do n3), a wzmocnił scaNdal . Powodzenia .

Polish Mid-Air Mappack

pon, 02 luty 2004 18:33:12 | Autor: Requiem | Quake 3 Arena

Dzisiaj światło dzienne ujrzał pak składający się z sześciu mapek przeznaczonych do moda Mid-Air. Co to jest Mid-Air? Otóż to prosty mod bazujący na modzie o tej samej nazwie z QuakeWorld. Wymyśliło go dwóch ludzi - ]KwK[dp i ]KwK[EvilJim. Mod używa fizyki znanej graczom Challenge Promode Arena. Gra odbywa się poprzez ciągłe odbijanie się od podłoża i fragowanie rakietami w powietrzu (co bardzo poprawia naszą celność z tejże broni). Szczegóły w pliku readme modu, który również został dołączony do poniższego paka. W paku znajdziemy prace następujących polskich mapperów: dAde'a, NemiX'a, NecrosiS'a, Qmit3'a, Requiem'a oraz Tymon'a. A najbliższym czasie, MapPack zostanie wypromowany za granicą. Oto krótkie opisy map:

-

"Jumpdafuckup" by dAde

..:: "Jumpdafuckup" to mapa otwierająca ten map-pack. Konstrukcja jej jest bardzo prosta - mapa jest symetryczna, wykonana wyłącznie ze standardowych tekstur autorstwa ID Software, które pokrywają zaokrąglone ściany. Szkoda, że nie zostały użyte custom textury, ponieważ mapa słabo prezentuje się od strony graficznej. W samym centrum mapy znajdują się cztery wysokie słupki, które otaczają "strefę", gdzie pojawia się na zmianę mega health i red armor. O ammo do rakietnicy nie musimy się zbytnio martwić, poniważ trzy jego sztuki zostały umiejscowione na wielkim podeście przy jednej ze ścian. Jest jedna rzecz, która wyróżnia tę mapę od innych - zmniejszona grawitacja. Autor prawdopodobnie uznał, że zabawa będzie przyjemniejsza, gdy właśnie takie rozwiązanie wprowadzi.

"Rock(et) your body 2" by NemiX

..:: Kolejną mapą, jaką przyjdzie nam "zaliczyć" jest "Rock(et) your body 2", czyli nmx2. Po odpaleniu mapy naszym oczom ukazuje się bardzo ładny wygląd, który mapa zawdzięcza egipskim teksturom wykonanym przez Sock-a. Plansza ma kształt dużego prostokąta z półokrągłymi ściankami na każdym z boków. W grze przydadzą nam się życia, które zostały umieszczone na malutkich, przeciwległych balkonikach. Ammo natomiast autor wrzucił do dużych wnęk w ścianach, w których bardzo łątwo jest się schować i nie zostać zauważonym podczas gry, co niestety jest minusem. Jeżeli już o minusach mowa, to trzeba wspomnieć o tym, że trigger położony na podłodze odbija nas wyłącznie pionowo w górę, przez co często boty (jeżeli już z nimi gramy) skaczą sobie w jednym miejscu i od czasu do czasu puszczą do nas rakietę. Jedynie pady na zakrzywionych ścianach przy podłodze odbijają nas na przeciwległą stronę mapy. Pozycja dobra wizualnie, ale grywalność pozostawia troche do życzenia.

"DESECRATION OF SOULS" by NecrosiS

..:: Jak widzicie na screenie obok, tem midair jest najbardziej szczegółowym, najlepiej prezentującym się midairem w paku. Nosi ciekawą nazwę: "DESECRATION OF SOULS". Wszystko zostało zrobione z egipskich textur autorstwa Sock-a. Plansza przedstawia jakąś arenę w egipcie (mamy nawet bramę wejściową:), położoną obok wielkiej piramidy. Na zewnątrz mapy jest tak ładnie, że chciałoby się tam wyskoczyć... niestety - skutecznie to blokują niewidzialne clipy umieszczone przez autora, co troche irytuje. Nad mapą zawisł okrągły teleport, który odsyła nas w jedno miejsce poza arenką, tylko po to, by wziąść Red-Armora. Grywalność jest dobra, chociaż nie najlepsza, bo mapka "zjada" troche fpsów (podczas grania w nią miałem około 50fps). Boty umieją sobie poradzić - potrafią wskoczyć w teleport by przenieść się po czerwoną zbroję oraz potrafią zbierać ammo. Inną troche denerwującą rzeczą jest to, że czasem przy kolejnym odbiciu od ziemi tracimy troche zdrowia przez upadek.

"JUMP OR DIE" by Qmit3

..:: Mapa - "JUMP OR DIE", którą teraz opisze, zapoczątkowała "modę" na midairy wsród polskich mapperów. Konstrukcja mapy jest banalna - składa się z paru zakrzywionych ścian, tworzących wielką, zamkniętą "klatkę". Zostału tutaj wykorzystane standardowe tekstury autorstwa ID. Level, ze względu na swoją prostotę, ma olbrzymi potencjał grywalności, która sprawia przyjemność. Nie mamy tutaj żadnych dodatkowych paczek z amunicją, startujemy z wystarczającą liczbą rakiet, by wygrać mecz :) Jedyny, a zarazem bardzo przydatny item, to mega-health. Boty grają bez najmniejszych problemów, a nawet potrafią wziąść MH, jeżeli oczywiście ich do tego dopuścimy :)

"Wanna frag in Flight?" by Requiem

..:: "Wanna frag in Flight?". Średnich rozmiarów mapka, bardzo dobrze wykonana z custom textur EvilLaira (zestaw nr.7). Konstrukcja nie jest zbyt skomplikowana i w niczym to nie przeszkadza. Mapka spośród wszystkich zgromadzonych w paku najlepiej nadaje się do gry 1on1, chociaż autor zaleca grę od 3 do 6 playerów :P (no ale to tylko moje subiektywne odczucia). Ogólnie mapka wypada bardzo dobrze i interesująco - na tym więc zakończę. (Opis wykonany przez dAde-a). Od siebie dodam, że mapa ma kształt prostokąta z zaokrągleniami po bokach układającymi się w krzyż. Tekstury, jak napisał wcześniej dAde, pochodzą z paku e7. Dają wrażenie, że mapka to część jakiegoś zamku. Na malutkich balkonikach umieszczone zostały paczki z ammo, a mega-health znalazł się na większym pomoście. Boty grają bez problemu. Potrafią zebrać wszystkie itemy. Mapa rzeczywiście dobra na grę w dwie osoby.

"Jump & Fight" by TymoN

..:: Jeden z najambitniejszych polskich mapperów również skusił się na swojego midaira. Tak powstała mapa "Jump & Fight". "Stf-hh3" to nazwa tekstur, z których została wykonana mapa. Prezentuje się bardzo dobrze. W centralnej części mapy została umieszczona wieża, na której znajdziemy parę paczek z ammo do rakiety, a na jej szczycie bonus - BattleSuit. Cała gra odbywa się po okręgu, najczęsciej jest to gonitwa za ofiarą, lub ucieszka przed przeciwnikiem :) Boty grają bez problemów... szkoda tylko, że nie pokuszą się o zabranie BattleSuita, do którego doskoczenie nawet niektórym żywym graczom q3 może sprawić trudność.

-

Download: Polish Mid-Air MapPack + mod Mid-Air

Polska vs Szwecja - czy w końcu zagramy?!

pon, 02 luty 2004 11:56:43 | Autor: SAI4H | Quake 3 Arena

Niestety, po raz trzeci (!), mecz półfinałowy Berserk CPM TDM Nations Cup, pomiędzy naszą reprezentacją - TeamPoland.CPMa a Szwecją, został przełożony! Decyzja adminów ligi była co najmniej dziwna, patrząc chociażby na przyczyny nieobecności naszych przeciwników:

killerroy: match postponed coz fac is at the cinema, lodis is playing floorball and marc never showed up..

Póki co, nie znamy kolejnego terminu meczu. Pojawia się pytanie, czy admini ligi nie za dobrze traktują Szwedów? Mimo, iż skandynawski team, w swoich dotychczasowych poczynaniach, udowodnił, że potrafią wygrywać ze wszystkimi, to wydaje mi się, że już po mału przeginają. Jeśli nie potrafią zebrać składu na tak ważny mecz, to widocznie nie zasługują na następne szanse. Szkoda, że organizatorzy nie liczą się ze zdaniem Polaków, którzy po mału mają już dość czekania na przeciwników.

.:: Berserk-CPM

.:: #berserk.cpm

Nations Cup Final Game

nie, 01 luty 2004 21:21:14 | Autor: sYnth|Bubu | Quake 3 Arena

Dziś o godzinie 21.00 rozpoczęło się finałowe spotkanie kolejnej już edycji NC. Na przeciw siebie stanęły teamy Belgii i Szwecji. W tej chwili grana jest mapa cpm4 na której Belgowie niespodziewanie prowadzą 71:23 ! ( 8 minuta ). Postaram się na bierząco relacjonować wam to spotkanie, które sami możecie obejrzeć na GTV:games.clanbase.com:40000. ZAPRASZAM !!!

Składy:
Belgia : impulse, pin, stl, shot
Szwecja : tox1c, proZac, fox , tech

cpm4
Szwecja vs Belgia 79:163 !!!

Tego chyba nikt się nie spodziewał Belgowie roznieśli swoich rywali w drobny mak . Doskonała kontrola quadów ( zebrali wszystkie ) + wspaniałe zabezpieczenie sektorów ra,lg,rl sprawiło ze to gracze Belgii odnieśli wysokie i do tego niespodziewane zwycięstwo nad faworyzowaną ekipą Szwecji. Drugą mapa jest ospdm15rc3 na której jak powszechnie wiadomo Belgowie wiodą prym. Czyżby szykowała nam się sensacja roku ? Poczekamy zobaczymy...

ospdm15rc3
Szwecja vs Belgia 120:95

Szwedzi "wrócili z dalekiej podróży" . Do 16 minuty przewaga wachała się w granicach 5-10 fragów na korzyść Belgów jednak w 17 minucie skanynawowie zebrali quada i bs'a i odskoczyli rywalom na kilkanaście "punktów" i nie oddali tej przewagi do końca . 1:1 . Kolejna mapą jest "jedyna słuszna" czyli pro-q3dm6 .

pro-q3dm6
Szwecja vs Belgia 196:124

Początek wyrównany żaden z teamów nie osiągał przewagi większej niż 5-8 fragów . Tak było do 6 minuty gdy Szwedzi zaczeli stopniowo powiększać swoją przewagę . Około 10 minuty skandynawowie prowadzili różnicą 30-35 fragów, ich dominacja na mapie była coraz bardziej widoczna . Ostatecznie Szwedzi pokonali Belgów 196:124. Wyśmienicie zagrali fox i tox1c którzy wyróżniali się spośród reszty playerów. Następną (może ostatnią) mapą będzie ospdm5.

ospdm5
Szwecja vs Belgia 116:114

Niesamowite spotkanie !!!. Do 17 minuty oba teamy zmieniały się prowadzeniem . Wtedy to Szwedzi wyprowadzili swoją reprezentację na około 10 fragową przewagę . Ale ostatnia minuta dostarczyła wszystkim fanom zgromadzonym na GTV wiele emocji i wrażeń, Belgowie rozpoczęli desperacką pogoń, gdyby potyczka trwała o 10 sekund dłużej mielibyśmy 2:2 a tak :

Szwedzi wygrywają Nations Cup 2004 !

Spotkanie godne finału. Belgowie stawili trwardy opór faworytom, graczom Beneluksu brakło trochę szcześcia w decydujących fazach poczszególnych map. Jedna udowodnili oni że dominacja Szwedów juz nie jest tak miażdząca i można ich pokonać. gg both!!!

Spell of Destruction 2

nie, 01 luty 2004 15:34:11 | Autor: ^M^ | Quake 3 Arena

Pamiętacie może pierwszą część tego filmu? Jeśli tak to przypominacie sobie zapewne, że niezbyt przypadłą mi do gustu... I w tym wypadku raczej nie dojdziemy do porozumienia z aB1s`em, ekhm. Wiec może przejdziemy do kolejnego odcinka dreszczowca pod tytułem "Gdzie się pchasz z tym shitem?!".

Siakaś mapa (m.in. dm17, konwersja no. 1175), siakaś grafa i to wszystko na co składa się ten, ekhm, film. Standardowe tricki, jeżeli można to tak nazwać, wszystko oklepane na łeb na szyję, więc na cholerę to pokazywać - nie mam pojęcia. Większość akcji pokazana z widoku tpp (w prawym górnym rogu perspektywa fpp), więc możemy zobaczyć jak model ładnie potrafi się wyginać w prawo i w lewo (o dziwo także w górę i w dół, zaiste niesamowite). No więc... wyżej wymieniony model, który ma za zadanie przedstawiać posunięcia gracza (samego autora właśnie) tak sobie lata, i lata, czasami nawet podskoczy. Huh, ciekawe, prawda? Strzeli jakiegoś rocket jumpa, czasem wyjmie pg i zrobi jakiegoś bounca - naprawdę nie da się przewidzieć kolejnego ruchu, dlatego też cała ta produkcja trzyma nas w fotelu do samego końca (Halo? Śpisz?). Wszystko to zostało urozmaicone, jakby to powiedzieć... oryginalnym packiem, zmieniającym niektóre kolorki (granat, gauntlet) a także muzyką, którą wolelibyście nie usłyszeć. Na szczęście jako takiego wyraźnego intra i outra nie stwierdzono, więc po upływie 5 minut i 44 sekund będziecie mieć to za sobą... tak to już koniec. Otwórz oczy gnido! Ja tu się wysilam po straconym prawie całym dniu na ściągnięcie tegoż, więc łaskawie mógłbyś doczytać to do końca! No, dzięki.

Po co więc opisywać coś, co nie godne jest opisywania? Cóż, życie to nie bajka i biedotex się trafi, wiec trzeba ustrzec nieuważnych graczy przed pułapkami dzisiejszego świata...

.:: Download Spell of Destruction 2 112 MB

Co nowego

  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  4. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  5. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  6. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  7. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  8. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  9. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  10. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  11. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  13. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening
  14. Requiem zaktualizował post: Na wieczór podzielę się z Wami moim nowym filmem - nagrałem kulisy ... / [FINAL] Blast from the Past - rocznicowa mapa Q3/QL
  15. 247_QL napisał post: @bfr_aka_pablonzo: wszystko jasne. Jaki masz tam NICK? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  1. bfr_aka_pablonzo napisał post: @Requiem: ja ostatnio pogrywam ft melodeiro :D wciągnęło mnie na no... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Fajnie, że ktokolwiek tutaj bywa :D Co tak na co dzień w życiu pora... / hellou ludziska :)
  3. Requiem zaktualizował newsa: Quake Live Instagib Pickup 3v3 - dołącz do gry!
  4. MucieK napisał post: o to już nas troje jest ;) / hellou ludziska :)
  5. bfr_aka_pablonzo napisał post: @MucieK: ja co parę dni też zaglądam :D / hellou ludziska :)
  6. MucieK napisał post: chyba co dwa dni :P ;) / hellou ludziska :)
  7. Requiem napisał post: Tutaj masz Patcha do Q3 oraz linka do ulepszonego silnika Quake3e: ... / eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  8. Requiem napisał post: Tak :D Ja tutaj bywam codziennie :D / hellou ludziska :)
  9. MucieK napisał post: żyje ktoś jeszcze ? ;) / hellou ludziska :)
  10. bit stworzył temat: eFreeze 1.31 proszę o pomoc.
  11. bfr_aka_pablonzo napisał post: @247_QL: qra1337 :D @LongeR HoQ to jest aktywny discord, ctf, tdm ... / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  12. LongeR napisał post: Też szukam kogoś z kim można pograć , jest jakoś aktywny discord z ql? / Czy są tu jacyś aktywni gracze? :)
  13. k3m napisał post: Dzień dobry :D / Powspominajmy ! :>
  14. Szczawson napisał post: trzeba zatem pograć / 05.06 (sobota) trening

Pokaż więcej »

Gracze

  1. scisek - 80 pkt
  2. Requiem - 26 pkt
  3. Czarna_Bakłażana - 21 pkt
  4. bfr_aka_pablonzo - 6 pkt
  5. MucieK - 5 pkt
  6. bit - 1 pkt
Zobacz cały »
Zobacz wszystko »

Statystyki graczy ogółem:

  • Wygranych / przegranych: 163276 / 170973
  • Trafień / strzałów: 97258977 / 322570048
  • Fragów / zgonów: 5029245 / 4356508

Więcej statystyk już wkrótce...

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 54